oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Các box về Games > Mini Games > Tin tức/Thảo luận - Thư viện Tài Nguyên > Review - Walkthrough >

Đã đóng
Kết quả 1 đến 1 của 1
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1
      Thương nhứt yêu nhứt!!!!
      .Chiharu Shiyi
      Mie
      SP: 522
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      1,336
      Blog Entries
      1
      Cấp độ
      55
      Reps
      2626

      [Walkthrough] The Witch's House









      -Walkthrough-
      -Download-


      Các bạn cũng có thể download bản Việt hoá tại đây


      The Witch's House là một game giải đố kinh dị miễn phí được làm bởi tác giả Fummy bằng phần mềm RPG Maker VX.

      Bạn vào vai Viola, một loli vàng hoe dễ thương, tỉnh dậy ở một khu rừng. Bạn cần phải vươt qua đám bông hồng cản trở ban về nhà, và để làm được điều đó, bạn sẽ phải xâm nhập bất hợp pháp vào căn nhà của một em loli cũng dễ thương không kém...

      (Lưu ý rằng một số thành phần của game có phần có yếu tố bạo lực.)


      Bài viết này này chứa các hướng dẫn chỉ dành cho The Witch's House bản 1,06. Nếu nó bị mất một số phần, xin vui lòng báo để mình chỉnh sửa nếu cần thiết. Một số phần trong bài viết này có nói đến việc lưu trò chơi của bạn, điều này không bắt buộc. Mọi thứ tuỳ vào sự chọn lựa của bạn.



      ________________________________________________________________________

      -Giới thiệu-


      Vượt qua các cạm bẫy của ngôi nhà và đi tìm sự thật về phù thuỷ
      Theo bạn "tình bạn" có ý nghĩa như thế nào

      ________________________________________________________________________

      -Trước khi bắt đầu-

      Viola sẽ thức dậy và có lá thư nhận từ người cha của cô bé. Đi về khu phực phía Nam và bạn sẽ thấy một bụi hồng phép rất lớn. Rẽ vào lối đi bị ẩn bên trái và lấy vật sáng lấp lánh để nhận được “con dao rựa”. Sau đó quay về nơi bạn bắt đầu, đi theo lối mòn phía trước đến chỗ bụi hồng và mở hộp menu, chọn cây dao rựa. Bạn sẽ cắt được đám hồng và con dao sẽ bị hỏng. Lên phía Bắc và nói chuyện với con mèo đen. Sau khi nói chuyện, nói với nó lần nữa để lưu nếu bạn muốn (con mèo là điểm save). Vào trong căn biệt thự.
      ________________________________________________________________________

      -Ngôi nhà phù thuỷ tầng 1-

      Sẽ không có đèn nên bạn sẽ được bao quanh bởi ánh sáng. Vào căn phòng phía Bắc. KHÔNG ĐƯỢC bước vào vũng máu mà đi vòng qua nó. Đọc mẩu giấy trên tường ghi “MAU ĐẾN PHÒNG TA”. Nó sẽ tự đốt cháy và đi ra ngoài. Bạn sẽ thấy cánh cửa biến mất đồng nghĩa với việc căn phòng đã tự thay đổi. Bạn sẽ lại thấy con mèo đen. Lưu game lại nếu bạn muốn. Đi sang căn phòng phía Đông và bạn sẽ thấy một hành lang. Vào căn phòng phía Bắc và lấy con gấu Teddy từ chồng quà. Bạn có thể đọc nhật kí nhưng nó không ảnh hưởng gì đến tiến trình của trò chơi. Bạn sẽ thấy một cái tủ quần áo nhưng nó chỉ mở ra khi căn nhà trở về bình thường. Ra khỏi phòng. Quya lại chỗ con mèo và đi sang trái. Dùng cây kéo bị xích trên bàn để cắt tay chân con gấu. Trở về chỗ hành lang và vào căn phòng phía Đông. Bạn sẽ thấy dòng ghi chú “Những con gấu trong giỏ” nhưng chỉ có một con gấu Teddy trong đó. Bỏ phần còn lại của con gấu bạn tìm được vào giỏ. Quay lại chỗ có con mèo. Bạn sẽ thấy một con gấu khổng lồ đuổi theo bạn. Chỉ cần quay lại hành lang là nó sẽ không theo bạn nữa.

      Đi đến căn phòng chỗ có cây kéo. Nhặt chân tay con gấu trên sàn nhà. Đi lên phía Bắc. Bạn sẽ vào được phòng ăn. Đi đến phòng ở phía đông bắc. Nhưng trước đó, hãy đọc dòng lưu ý "Đầu bếp đang bận, hãy giúp một tay". Đi vào bên trong và bạn sẽ thấy cái bóng từ một người vô hình. Đó là đầu bếp. Cho anh ta mượn tay chân của gấu bông. Anh ấy sẽ thưởng cho bạn một chiếc khóa bạc. Đọc cuốn sách gần đó và bạn sẽ biết những bộ đồ ăn bằng bạc có thể thử độc. Quay trở lại phòng ăn và đẩy chiếc ghế phía trên nồi súp. Đặt chìa khóa bạc vào và nó sẽ thay đổi màu sắc. Quay trở lại nhà bếp và vào cánh cửa bên trong nhà bếp. Bạn sẽ lên được cầu thang. Tiếp tục đi lên cho đến khi bạn đến tầng thứ hai.

      ________________________________________________________________________

      -Ngôi nhà phù thuỷ tầng 2-

      Vào cánh cửa đầu tiên bạn nhìn thấy, và đi đến chỗ mấy cái thùng phía bên phải, tìm sợi dây thừng, và đọc ghi chú. Bạn sẽ biết rằng một con nhện mù màu sống trong phòng. Nhưng KHÔNG ĐƯỢC nhặt con bướm từ cái mạng nhện khổng lồ. Ra khỏi phòng sau đó đi đến bức tượng hiệp sĩ và nói chuyện với con mèo. Lưu game của bạn tại đây. Đi đến căn phòng phía tây bắc. Đó là một thư viện. Đi sang bên phải của bạn và bạn sẽ thấy Đầu bếp một lần nữa nữa. Anh ta đang tìm kiếm một cái gì đó để buộc sách. Đưa cho anh ta sợi dây thừng bạn nhặt được trước đó. Sau khi làm việc này, bạn sẽ nhận được “Quyển sách của Thần Chết”. Nhớ kĩ: ĐỪNG BAO GIỜ ĐỌC NÓ. Nó sẽ giết chết bạn. Bạn sẽ thấy các vật sáng lấp lánh trong phòng, nhưng đó chỉ là những cuốn sách và không có tác động đối đến sự tiến triển của trò chơi. Đi đến căn phòng đối diện thư viện và bạn sẽ thấy những tủ kính. Lối đi sang phía đông sẽ dẫn đến chỗ một tủ sách. Mở menu, chọn “Cuốn sách của Tử thần”, chọn "không" với việc đọc và đặt nó lên kệ sách. Ra khỏi phòng. Trên đường trở về, một hộp sọ nhỏ màu đỏ sẽ theo đuổi bạn. Né nó bằng cách chạy về chỗ tủ sách và rồi chạy vòng quanh nó. Đi ra ngoài ngay lập tức. Nhớ rằng có một phím giúp bạn chạy nhanh hơn (Shift + Z). Sau khi ra ngoài, chiếc đầu lâu sẽ ngừng đuổi theo bạn, do đó bạn sẽ an toàn để quay trở lại bên trong. Tiếp theo, nhặt mô hình con bướm màu xanh từ hộp kính. Trở lại căn phòng có mạng nhện lớn. Lấy con bướm vàng, và thay thế bằng mô hình bướm xanh. Điều này an toàn vì con nhện bị mù màu nên nó không thể phân biệt thật giả từ bề ngoài. Hãy ra ngoài và tìm con mèo đen để lưu game của bạn. Lên cầu thang, cho đến khi bạn đến được tầng thứ ba.
      ________________________________________________________________________

      -Ngôi nhà phù thuỷ tầng 3-

      Bạn sẽ đến một đoạn đường đầy dao bay. Nép vào phía bên trái để tránh những con dao. Vào căn phòng có con ếch. Đọc ghi chú: "Bạn thích ếch không?", sau đó đến trước mặt con ếch và gật đầu. Nó sẽ đi với bạn. Đi ra ngoài và đến khu vực phía nam của tầng 3. Bạn sẽ thấy một cây cầu mỏng và một cần gạt. Lật đòn bẩy bằng cách sử dụng con ếch. Sau khi thực hiện điều này, đi vào căn phòng ở phía đông. Bạn sẽ thấy một ghi chú nói đến việc hãy làm hai bên căn phòng giống nhau. Bạn sẽ thấy một căn phòng với hai bên gần như đối xứng nhau. Dưới đây là các bước để làm cho hai bên căn phòng giống nhau:


      Đặt con ếch ngồi vào ghế ở giữa bên không có ếch.
      Lấy miếng bánh từ tủ và đặt nó lên bàn.
      Đẩy cái cây sang bên kia căn phòng.
      Lật bức tranh trên tường để làm cho hai bức tranh đối xứng nhau..
      Sắp xếp các vật dụng trên tủ để làm cho hai chiếc tủ đối xứng nhau.
      Lấy bông hồng trên bàn và đặt nó vào chiếc bình chỉ có năm bông hoa.
      Sau khi bạn đã thực hiện sáu bước trên, kết thúc bằng việc xé tờ ghi chú trên tường.

      Sau khi bạn đã làm cho căn phòng đối xứng, cánh cửa bên phải sẽ được mở ra, đọc mẩu ghi chú nói về việc không được để bị phân tâm. Đi đến phòng tiếp theo và bạn sẽ thấy một lối đi. Đừng ngại nếu bạn nhìn thấy một con dao bay. Nó sẽ không giết chết bạn. Đừng bao giờ rẽ sang bên và để bị thu hút vào cuốn nhật ký. CHỈ VIỆC HOÀN THÀNH NÓ. Cuối đoạn đường bạn sẽ thấy một cánh cửa bị khóa. Một lúc sau, bạn sẽ phát hiện ra có một con rắn lớn đang đói nằm trong phòng. Bắt con ếch cho con rắn ăn. Sau đó, tiến vào phòng. Đi đến phòng tiếp theo và tiến lên lầu 4.

      ________________________________________________________________________

      -Ngôi nhà phù thuỷ tầng 4-

      Bạn sẽ thấy có 3 khuôn mặt. Hai trong đó có đôi mắt nhắm trong khi cái còn lại đang mở mắt. Chúng có miệng rộng, đủ để chui vào trong trong. KHÔNG BAO GIỜ vào cánh cửa có hình miệng. Tìm chỗ giữa hai con mắt nhắm và mở. Sau khi phát hiện ra lối đi, vào trong đó. Sau đó, bạn sẽ thấy 3 phòng. Tìm con mèo đen và lưu trò chơi của bạn. Nó sẽ nói rằng tầng 4 khá yên tĩnh và điều đó có nghĩa là bạn phải làm cho cả 4 căn phòng có âm thanh phát ra.

      Đi đến phòng trên cùng. Bạn sẽ thấy một cây đàn piano và một bình hoa lớn. Đến chỗ có vật sáng ở góc phòng phía tây bắc. Đọc cuốn Đôi Mắt học. Điều này không tác động nhiều đối với sự tiến triển của trò chơi nhưng nó mang lại các đầu mối cho căn phòng thứ hai. Quay trở lại rồi vào căn phòng phía đông. Bạn sẽ nhìn thấy những quả bí ngô và một ghi chú nói: "Đôi mắt xanh lam thấy bản nhạc". Nó đề cập đến các Bức tranh người phụ nữ (Mona Lisa) ở trên cùng. Tới chỗ bức tường nơi ánh mắt nàng Mona Lisa tóc đen hướng tới. Nhấn nút xác nhận và bạn sẽ thấy "bản nhạc". Nhận nó, nhưng hãy chuẩn bị sẵn tinh thần để chạy. Vì sau đó, màn hình sẽ chuyển sang màu xanh và những cánh cửa sẽ bị khóa. Bức tranh Mona Lisa với đôi mắt màu xanh sẽ đuổi theo bạn. Đi tới bức tường phía trước nơi cô ta từng được treo và phá bỏ bức tranh để giết chết Mona Lisa. Màn hình sẽ trở lại màu sắc bình thường của nó. Gõ quả bí ngô lớn nhất trong phòng. Cánh cửa phía Bắc sẽ mở ra. Nói chuyện với chiếc đồng hồ cổ và trả lời các câu đố của nó. “Đó là chiếc đồng hồ”. Sau khi trả lời đúng, bạn sẽ được thường chìa khoá Nữ Hoàng. Quay trở lại căn phòng chính và lưu trò chơi của bạn. Đi đến phòng piano và sử dụng bản nhạc. Không nên chơi piano kể cả khi có hoặc không có bản nhạc. Cây đàn piano sau đó sẽ tự phát ra âm thanh. Bình hoa sẽ vỡ rơi ra chìa khoá Vua. Đi vào căn phòng phía tây. Tìm cái hộp chơi nhạc và sử dụng chìa khoá Nữ Hoàng đẻ mở nó. Quay trở lại căn phòng có Đồng hồ cổ và đẩy cái ghế lên phía trước nó. Trèo lên chiếc ghế và sử dụng chìa khoá Vua. Quay trở lại căn phòng có cây Piano và đi vào cánh cửa ở phía đông bắc. KHÔNG tiến tới phòng tiếp theo căn phòng có tượng người phụ nữ mà nói chuyện với bức tượng và cô ấy sẽ nói rằng mình bị mất một chiếc nhẫn. Quay trở về căn phòng có cây piano và bạn sẽ thấy một lò sưởi. Chui vào lò sưởi và leo xuống. Bạn sẽ được vào phòng ăn ở tầng đầu. Làm theo chỉ dẫn của các mũi tên màu đen. Đi vào bên trong nhà bếp. Bạn không thể đi lên lầu. Đi vào căn phòng bị ẩn. Bạn sẽ nhìn thấy những bộ xương. Tới chỗ bộ xương ở phía tây. Lấy đôi đũa. Quay trở lại nhà bếp. Tắt lửa và mở nắp nồi đầy khói. Tìm kiếm nồi bằng đũa. Bạn sẽ có được "Nhẫn mỏ heo". Quay trở lại căn phòng có bộ xương và trả đũa về vị trí xương sườn. Quay trở lại phòng ăn. Sau một thời gian, bạn sẽ "nghe thấy ai đó đi xuống cầu thang". Bạn sẽ có 5 giây để kịp thời trèo lên lò sưởi trước khi giờ hẹn kết thúc. Quay trở lại chỗ bức tượng phụ nữ và đưa nhẫn cho cô ta. Bạn sẽ được phép tiến lên cầu thang. Đi lên cầu thang cho đến khi bạn đến đến tầng 5.

      ________________________________________________________________________

      -Ngôi nhà phù thuỷ tầng 5-

      Băng qua hành lang. Bạn sẽ nhìn thấy một cái bóng lao đến chỗ bạn nhưng một linh hồn nữ có mái tóc màu tím sẽ bảo vệ bạn rồi biến mất. Tiếp tục cho đến khi bạn nhìn thấy một cánh cửa. Vào trong và bạn sẽ thấy 4 cái bệ và 3 con búp bê. Đặt 3 con búp bê vào bệ tương ứng với màu sắc của chúng. Hoàn thành nó và bạn sẽ thấy một khu vườn. Con mèo ngồi ở băng ghế. Lưu trò chơi của bạn và tiến tới căn phòng phía Tây. Nói chuyện với những bông hoa màu vàng nghe lời thỉnh cầu của họ. Họ đang yêu cầu bất cứ ai X bông hoa trắng. Họ cũng nói rằng họ sẽ thưởng cho anh ấy / cô ấy với một ít phấn hoa của họ. Đi đến góc phòng phía tây nam chỗ có chiếc giường và kiểm tra các ngăn kéo. Bạn sẽ nhận được một hộp sọ. Quay trở lại khu vườn. Đi đến căn phòng phía đông. Đọc cuốn “Cây lắm lời” để biết thêm thông tin nhưng điều này không có tác động gì đối với sự tiến triển của trò chơi. Nói chuyện với các loại cỏ màu đỏ về phía đông. Hỏi họ về cách X. Tới nhà tù thứ hai và sẽ có một người đàn ông hỏi xem bạn có thuốc không. Nói không bởi vì bạn không có. Anh sẽ phỉ nước bọt vào bạn một cách thô bạo lồng chim sẽ được vô tình lật đổ. Nâng lồng chim lên. Một con chim vô hình sẽ được giải phóng.

      Quay trở lại căn phòng chính và X bông hoa trắng. Nhiều sự lựa chọn sẽ được đưa ra nhưng phương pháp đúng chính là nhổ. Nhặt các cánh hoa còn lại từ các bông hoa trắng. Tới chỗ những bông hoa vàng và nói chuyện với họ, sau đó họ sẽ cho bạn "bột trắng". Quay trở lại chỗ người đàn ông cần thuốc bột và đưa nó cho anh ta. Anh ta sẽ nói rằng không có "nó", anh có thể không uống thuốc. Quay trở lại căn phòng chính. Đi đến căn phòng trên cùng và bạn sẽ thấy chất độc. Bạn sẽ có thời gian 15 giây để lấy chai rỗng từ ngăn kéo phía đông bắc, sau đó lấy hộp sọ từ ngăn kéo phía tây bắc. Ngay lập tức thoát ra và quay trở lại căn phòng có những cây cỏ đỏ. Lấy hộp sọ từ chiếc ghế phía sau Cuốn Cây lắm lời. Sau khi nhận được hộp sọ, đi thẳng lên hành lang không dẫn đến chỗ mấy cây cỏ đỏ, và đi vào cánh cửa bên phải. Bạn sẽ thấy một cái chum lớn nằm trong phòng. Nhặt được một hộp sọ trong đó. Đi đến phòng tiếp theo và bạn sẽ thấy những hộp sọ được xếp thành hàng. Sẽ có 4 hộp sọ bị trống. Có một cách để kết thúc điều này. Từ trung tâm, một hộp sọ đang quay mặt về phía trước, tiếp đó là hộp sọ gần nó nhất đang quay mặt sang phải rồi sau đó là trái, trước, phải, trái, cứ thế đến khi hoàn thành mảnh ghép.

      Trả lời: Bắt đầu từ hộp sọ phía trên cùng và thứ tự hộp sọ tiếp theo chiều kim đồng hồ là trước, trước, phải, trái.

      Sau khi sắp đặt một cách chính xác, kéo cái cần gạt. Bạn sẽ nghe nước chảy. Quay trở lại và một cái hộp sọ khổng lồ sẽ đuổi theo bạn. Chỉ cần đi trở lại căn phòng đầu lâu và đi vòng quanh nó sau đó quay trở lại. Sau khi ra khỏi đó, bạn KHÔNG THỂ quay lại con đường đó LẦN NỮA. Đi đến phòng phía bắc và bạn sẽ thấy bể nước. Đừng để ý đến những con nòng nọc. Đổ đầy nước vào chai rỗng và đặt những cánh hoa màu trắng bên trong. Quay trở lại căn phòng có hoa vàng sau đó vào phòng bên dưới. Với nguồn sáng mới, bây giờ bạn có thể đi vào phòng. Bạn sẽ ở trong một mê cung.

      Tìm "Tẩu thuốc bằng ngọc bích”. Sau khi nhặt nó, đi ra khỏi phòng. Trên đường ra, nguồn sáng sẽ tắt dần. Chỉ cần tiếp tục đi lên PHÍA BẮC cho đến khi bạn thoát được ra ngoài . Sau khi rời khỏi đó, đưa tẩu thuốc cho người đàn ông muốn nó. Sau khi nó cho anh ta, anh ta sẽ biến mất và cánh cửa tù bên trái sẽ mở ra. Vào trong và bỏ tấm vải sang một bên để thấy đôi giày đỏ. Bạn sẽ thấy một ghi chú đề cập đến việc: "HÃY ĐỂ CHÚNG CHẢY MÁU". Lấy giày và đi vào căn phòng có dòng nước. Rửa giày. Ra ngoài. Trên đường quay lại khu vườn, hộp sọ khổng lồ sẽ lại xuất hiện và đuổi theo bạn. Quay trở lại căn phòng có dòng nước và nó sẽ ngừng bám theo. Giờ đây bạn đã an toàn để trở lại khu vườn.

      Đi đến căn phòng có độc và băng qua khí độc. Trong khi chạy, một Viola sẽ bị ném vào bạn. Tránh sang trái hoặc sang phải của nhưng vẫn tiếp tục chạy. Mở cánh cửa ở cuối hành lang. Nói chuyện với con mèo và lưu. Bạn có thể đọc nhật ký nhưng nó vẫn không có tác động đối với sự tiến triển của trò chơi. Đi đến phòng phía bắc, và sẽ có một cánh cửa có mật khẩu. Mật khẩu là 6006. Nhận và lấy loại thuốc có màu đỏ. Đó là một Cái lọ nhỏ dễ thương. Trong khi bạn nhận ra, một cái gì đó sẽ được ném vào cửa sổ. Nó là một cái đầu búp bê. Nhặt nó theo chiều dươi để dễ dàng trốn thoát khỏi những con mắt đỏ đang muốn đuổi giết bạn hơn. Quay trở lại lần theo dấu vết của chất độc giờ đã tan thành nước. Đi vào trong cánh cửa ở giữa hành lang. Tìm và nhặt cơ thể con búp bê. Kết hợp với đầu của nó. Quay trở lại căn phòng có những con búp bê. Đặt nó vào bệ còn lại. Cái bệ màu hồng sẽ di chuyển và bạn sẽ phát hiện ra một cái hố. Nhảy xuống.

      ________________________________________________________________________


      -Các kết thúc-


      Sau khi đọc nhật kí, bạn sẽ thấy cô gái không chân - phù thủy của ngôi nhà. Hãy rời khỏi căn phòng bằng cách chạy LIÊN TỤC. Bạn sẽ đến được tầng đầu tiên. Cảnh giác với những chiếc ghế di chuyển và sàn nhà bị vỡ. Nếu bạn không thể làm nhiệm vụ đặc biệt, bạn chỉ có thể đơn giản là ra khỏi ngôi nhà. Sau khi ra khỏi nhà, bạn có thể nhặt nửa thứ hai của lá thư từ trong bụi cây nơi mad bạn bắt đầu. Sử dụng Cái lọ nhỏ dễ thương lên bụi hồng lớn. Đi xuống dưới cho đến khi bạn nhìn thấy cha của Viola. Ông ấy sẽ nói chuyện với bạn và sau đó cô gái không có chân sẽ xuất hiện. Bố Viola sẽ giết cô ta bằng cách bắn cô ta hai phát sau đó họ sẽ rời đi.

      Sau khi đọc nhật kí, bạn sẽ thấy cô gái không chân - phù thủy của ngôi nhà. Hãy rời khỏi căn phòng bằng cách chạy LIÊN TỤC. Bạn sẽ đến được tầng đầu tiên. Cảnh giác với những chiếc di chuyển và sàn nhà bị vỡ. Nếu bạn có thể làm nhiệm vụ đặc biệt, bạn nên đi đến chỗ tủ quần áo màu đen ban đầu "Chỉ mở khi căn nhà trở lại bình thường". Lấy "con dao của Ellen" trong đó. Hãy chắc chắn rằng bạn có thể thoát ra. Sau khi ra khỏi nhà, bạn có thể nhặt nửa thứ hai của lá thư từ trong bụi cây nơi mà bạn bắt đầu. Sử dụng Cái lọ nhỏ dễ thương trên những bông hoa hồng lớn. Đi xuống cho đến khi thây cô gái không chân theo sau bạn. Một lúc sau, Ellen (trong cơ thể Viola) sẽ đâm vào hốc mắt của Viola (trong cơ thể của Ellen). Họ sẽ có một cuộc đối thoại, nhưng sau đó, cha Viola sẽ xuất hiện. Ông ấy sẽ nói chuyện với bạn và sau đó cô gái không có chân sẽ xuất hiện. Bố Viola sẽ giết cô ta bằng cách bắn cô ta hai phát sau đó họ sẽ rời đi. Ellen dừng lại một lúc và cười khúc khích cho chiến thắng của mình. Sau đó, con mèo đen sẽ xuất hiện và lấy đi cơ thể của Ellen và linh hồn của Viola.
      Nếu bạn muốn đạt được kết thúc thứ ba, KHÔNG BAO GIỜ ĐƯỢC LƯU và tương tác với con mèo đen. Bạn chỉ có thể tương tác với nó khi bạn đang ở phía trước nhà của phù thuỷ. Con mèo sẽ cung cấp cho bạn một số thông tin và sẽ nói "Ellen, phù thủy trung thành của ta" trước khi biến mất trong làn khói màu tím. Nếu bạn đọc cuốn nhật ký bên trong phòng của phù thuỷ, bạn sẽ biết được một thông tin rất lớn về cách cơ thể của Ellen đã bị cắt xén v.v.
      [/LIST]



      Nguồn: http://the-witchs-house.wikia.com/wi...06_Walkthrough
      Dịch bởi: Mie Ckàn BBcode bởi: amotm157
      Vui lòng ghi rõ nguồn và tên người dịch khi mang bài viết này ra khỏi vn-sharing.net



      Sửa lần cuối bởi Mie Ckàn; 16-05-2015 lúc 18:29.

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 07:05.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.