|
|
Công cụ |
Hiển thị |
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 11-10-2016 lúc 19:45.
.
CÁC THÔNG TIN CƠ BẢN VỀ RPG NEW ERA
New Era là gì?
Chào mừng các bạn đã đến với NEW ERA: Một Role-Playing game yêu cầu khả năng viết thông qua tương tác luân phiên và khả năng tính toán như một Turn-Based game. Ở đây, bạn sẽ nhập vai một nhân vật bạn tùy ý tạo dựng, tương tác với những người chơi khác và khám phá thế giới rộng lớn Andromede cùng những câu chuyện thần bí.
Còn chờ gì nữa mà không tham gia ngay, bạn hiền?
Cần phải lưu ý điều gì?
- FOLLOW THE STORY Mọi diễn biến chính của thế giới Andromede được coi là cốt truyện (Story) do GM dẫn dắt, nhưng điều quan trọng nhất là (Story) sẽ do người chơi tác động trực tiếp thông qua các tương tác và lựa chọn, từ đó sẽ dẫn (Story) đến những hướng khác nhau. Sự tham gia của người chơi là việc thiết yếu, vì thế hãy tôn trọng cốt truyện và tham gia nhiệt tình nếu có thể, nhé!
- KEEP THINGS CIVIL RP game New Era đặc biệt vì tính tương tác hai chiều của nhân vật (được đề cập ở phần 5). Nếu cảm thấy khó chịu với người khác, xin hãy từ chối tương tác với họ. Bạn không có bổn phận phải làm vừa lòng tất cả mọi người. Tuyệt đối không để nhân vật mà các bạn RP làm ảnh hưởng đến bản thân, nhé.
- RESPECT Tuy không có bổn phận vừa lòng tất cả, các bạn ít nhất phải tôn trọng những người cùng chơi. Không đi chế giễu các thành viên trong game hay trêu chọc họ ngoài tương tác, đồng thời tôn trọng tính cách, cách tương tác của những người cùng chơi. Hạn chế các nội dung có rate [M+] cho phù hợp thuần phong mỹ tục, nhé.
- NO GODMODDING Không hoàn hảo hóa nhân vật. Nhân vật của bạn không thể bất tử hay có năng lực vô tận. Tránh sử dụng những hiểu biết của người chơi làm hiểu biết của nhân vật, nhé.
Cách trình bày tương tác
Một bài tương tác cần ít nhất bốn phần: Tên nhân vật, Thời gian và địa điểm tương tác, List các bài tương tác trước (để GM dễ theo dõi và duyệt SA), Nội dung tương tác.
Có thể tham khảo ở đây:
Kiểu 1
Kiểu 2
Lưu ý:
- Khi tương tác, nếu bài post của hai người có nội dung không trùng khớp thì người post bài sau phải edit cho phù hợp với người post bài trước.
- Hạn chế sử dụng Emo và ảnh động. Chúng rất dễ thương, nhưng không cần thiết quá nhé.
Một số thuật ngữ:
[RP Game] Role-Playing Game
[SA] Spirits Associate
[GR, BR] Good, Bad Spirits Associate Rank
[GM] Game Master
[NPC] Non-Player Characters
[TT] Tương tác
[Dâu] Chỉ sự nhọ trong tương tác, hoặc đơn giản là chỉ trái dâu.
Lịch New Era
Ngày trong tuần Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Thứ hai Thứ ba Thứ tư Thứ năm Thứ sáu Thứ bảy Chủ nhật
Tuần trong tháng KETHER CHOKMAH BINAK CHESED GEBURAH TIPHERETH NETZAH HOD JESOD MALCHUT Vương miện và Quyền lực Sự khôn ngoan Trí tuệ và Sự sáng suốt Ân sủng và Lòng dung thứ Sự nghiêm khắc, Công lý và Sức mạnh Sắc đẹp và Những ông chồng Sự khải hoàn và Chiến thắng Vinh quang Sự thiết lập và Sáng tạo Thống trị, Thịnh vượng, Vương quyền và Những bà vợ
Tháng trong năm LORD SERVANT HOLY SPIRITS Tháng thứ nhất, 1st Tháng thứ hai, 2nd Tháng thứ ba, 3rd
Cách viết timeline trong game: Thứ + “Tuần”, tháng (số thứ tự), năm.
Ex: Sunday “Kether”, 2nd 1024 => Chủ nhật của tuần thứ nhất, tháng thứ hai năm 1024
TIMELINE Game được chia làm nhiều Chương (Chapter), thời gian có thể được skip tùy theo các diễn biến chính của game. Các nhân vật cũng sẽ phát triển và có những sự thay đổi về ngoại hình.
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 19:59.
.
HỆ THỐNG PHÂN CẤP CỦA LÃNH CHÚA
Cấp bậc Mô tả Yêu cầu Quyền lợi Baron & Baroness Là tước hiệu quý tộc thấp nhất.
Đa số các Nam tước là những người trẻ tuổi, vẫn còn học hoặc đã tốt nghiệp Trường đào tạo quý tộc Esperanca.1 Good SA Rank 3
1 Bad SA Rank 3Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 1000 và MORALE: 0.5
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong.
Hưởng 50% thuế Lãnh địa cho Nam tước: 10 000 Era Coins / tuần (real) Viscount & Viscountess Là tước hiệu quý tộc thấp nhì.
Tước này có thể ứng dụng theo chế độ "cha truyền con nối", đa số các Tử tước hiện tại là các học viên đã tốt nghiệp Esperanca và thừa kế gia sản cùng công việc của gia tộc.2 Good SA Rank 4
2 Bad SA Rank 4Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 2000 và MORALE: 0.5
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong và được quyền chọn cho mình một Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ.
Hưởng 50% thuế Lãnh địa cho Tử tước: 10 000 Era Coins / tuần (real) Count & Countess Là tước hiệu quý tộc thấp thứ ba, đồng thời là tước hiệu phổ biến nhất trong giới quý tộc.
Tước hiệu này có chỗ đứng cụ thể trong Hoàng gia, tuy vai trò vẫn rất hạn chế.2 Good SA Rank 5
2 Bad SA Rank 5Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 3000 và MORALE: 0.6
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong và được quyền chọn cho mình một Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ.
Hưởng 50% thuế Lãnh địa cho Bá tước: 20 000 Era Coins / tuần (real) Marquess & Marchioness Là tước vị quý tộc đứng giữa.
Tước hiệu này có nhiều quyền lợi hơn trong Hoàng gia, đặc biệt được quyền tham dự các vấn đề quân sự.2 Good SA Rank 6
2 Bad SA Rank 6Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 4000 và MORALE: 0.7
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong, được quyền chọn cho mình một Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ và được mở cửa hàng kinh doanh trong Lãnh địa
(phải trả phí lập cửa hàng 75 000 Era Coins) .
Hưởng 50% thuế Lãnh địa cho Hầu tước: 20 000 Era Coins / tuần (real). Duke & Duchess Là tước hiệu quý tộc cao thứ tư.
Đã có chỗ đứng thực thụ trong Hoàng gia, được quyền tham dự các vấn đề quân sự và chính trị của đất nước.
Tước hiệu này còn được trao cho các Hoàng tử và Công chúa của Vua.2 Good SA Rank 7
2 Bad SA Rank 7Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 5000 và MORALE: 0.8
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong, được quyền chọn cho mình một Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ và được mở cửa hàng kinh doanh trong Lãnh địa
(phải trả phí lập cửa hàng 75 000 Era Coins)
Hưởng 50% thuế Lãnh địa cho Công tước: 40 000 Era Coins / tuần (real) Grand Duke & Grand Duchess Là tước hiệu quý tộc lớn thứ ba.
Từ Đại công tước trở đi đã có thể cai quản một khu vực chứ không chỉ mỗi Lãnh địa trong Đất phong (như Vérone d'Alouette cai trị rừng Silva), có tiếng nói trong những cuộc họp Hoàng gia và có cơ hội tiến cử lên chức Vua của một vùng lãnh thổ (như Công vương của Espititus hoặc Vua của Sanctimona).
Người con cả của Vua được trao cho tước hiệu này.3 Good SA Rank 8
3 Bad SA Rank 8
Good Rank 1 với Kaiser Reinhardt XXVIIIĐược hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 10000 và MORALE: ??
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong, được quyền chọn cho mình hai Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ, được mở cửa hàng kinh doanh trong Lãnh địa (phải trả phí lập cửa hàng 75 000 Era Coins) và được quyền cai trị một khu vực tự chọn.
Hưởng ??% thuế Lãnh địa cho Đại công tước: ?? Era Coins / tuần (real)
Elector & Electress Là tước vị quý tộc lớn nhì, sau Công Vương/Đại Tuyển Hầu và Hoàng Đế.
Có vai trò vô cùng to lớn trong Hoàng gia và được nhiều trọng vọng, được cai trị nhiều khu vực. Riêng ở Vùng lãnh thổ Gnavitas., có cơ hội được bầu chọn để lên chức Đại Tuyển hầu, người cai trị Gnavitas.3 Good SA Rank 9
3 Bad SA Rank 9
Good Rank 3 với Kaiser Reinhardt XXVIII
Good Rank 5 với ?
Được hưởng Army với Biên chế quân đội (FORCES): 12000 và MORALE: ??
Có Lãnh địa tại Khu Đất Phong, được quyền chọn cho mình ba Kị sĩ/ Hiệp sĩ bảo vệ, được mở cửa hàng kinh doanh trong Lãnh địa (phải trả phí lập cửa hàng 75 000 Era Coins) và được quyền cai trị ba khu vực tự chọn.
Hưởng ??% thuế Lãnh địa cho Tuyển Hầu: ?? Era Coins / tuần (real)
Lãnh địa của Lãnh chúa và những điều nên biết
1. Các chủng loài
Con người trên lục địa sinh sống cùng các hậu duệ của loài Elder: Đó là Elves: một chủng tộc đẹp đẽ với đặc điểm phân biệt là đôi tai dài, các Dwarf sống ở những vùng núi đá. Những người khổng lồ. Lũ Orc và các loài ít giống con người khác. Loài Rồng. Các Half bao gồm những bộ lạc người thú sống trên đất liền và trên biển cả.
Họ là con cháu của các Elder, những loài anh em của con người. Hơn 1000 năm sau trận chiến kết thúc kỷ nguyên Elder, bây giờ thời điểm cực thịnh của đệ nhị kỷ Elysium. Các Elder bị đuổi khỏi vùng trung địa, hậu duệ của họ sinh sống cùng con người và trở thành một phần của Đế chế.
2. Vị trí
Elyisum là một hình thể siêu quốc gia phát triển đạt mức cực thịnh. Elysium không phải là một quốc gia liên bang và cũng không phải là một liên minh của nhiều quốc gia, Đế chế có một Triều đình và được trị vì bởi Hoàng đế, các vương công, đại tuyển hầu và các tầng lớp quý tộc. Trong suốt chiều dài lịch sử, Elyisum chưa bao giờ hoàn toàn nằm trong tay của một tập đoàn. Quyền lực cai trị đế quốc phân tán cho nhiều giai cấp và phần lớn giới quý tộc, hậu duệ của những anh hùng trong thời kỳ Elder. Họ chia cắt đất nước thành các tiểu công quốc, lãnh địa, các thái ấp và nắm mọi quyền quyết định trong lãnh địa của mình.
Mở đầu RP game New Era, người chơi sẽ tham gia vào cốt truyện với vai trò là những hậu duệ quý tộc, bạn sẽ được sắp xếp theo học một trường dành riêng cho giới. Ở đây, người chơi sẽ làm quen với các phong tục tập quán và lễ nghi để trở thành những quý tộc tương lai. Việc phong tước diễn ra khi người chơi đã hội đủ các điều kiện cần thiết, tước hiệu mang lại nhiều đặc quyền và có sức ảnh hưởng lớn đến cốt truyện.
Đi kèm việc phong tước là việc ban tặng đất đai, lãnh địa và những đội quân thuộc biên chế riêng của lãnh chúa.
3. Thành phần lãnh địa
Lâu đài được sử dụng như là nơi trú ngụ và cũng là trung tâm quản lý hành chính, biểu tượng quyền lực của cá nhân. Các lãnh chúa xây dựng lâu đài để kiểm soát khu vực xung quanh đồng thời cũng để kiểm soát dân chúng địa phương, chúng không chỉ đảm nhiệm chức năng chiến đấu, phòng thủ, chức năng quân sự mà còn là nơi ở chính.
Khi nhận được phong tước, nhân vật sẽ đồng thời có thêm đặc quyền là Lãnh địa và xây cất lâu đài. Lãnh địa được đặt ở Vùng đất phong, là nơi đem lại nguồn thu kinh tế chủ yếu cho nhân vật. Các lãnh địa được đặt tên bởi lãnh chúa và đồng thời cũng tham gia vào cốt truyện.
4. Quân ngũ
Là tổ chức vũ trang nằm dưới quyền chỉ huy của các lãnh địa, thái ấp, họ thuộc biên chế riêng và được coi là tư binh của một vị lãnh chúa. Army ít chịu sự khống chế của quân đội Elyisum, họ là những thuộc hạ trung thành nhất, ngoài chức năng bảo vệ bảo lãnh địa và tổ chức phòng thủ, họ còn có thể tham gia chiến đấu và bảo vệ các lãnh chúa.
Mỗi một chức tước ở bộ máy quyền lực của Đế chế đều ghi rõ danh ngạch và số lượng quân tư binh có thể mở rộng, điều này quyết định sức chiến đấu của đội quân. Để có được càng nhiều binh lính, người chơi sẽ phải tìm cách để được sắc phong những tước vị cao cấp.
5. Era Coin
Là đơn vị tiền tệ chính. Đồng Kỷ Nguyên có thể dùng để trao đổi hàng hóa và sử dụng rộng rãi, đồng. Người chơi có thể tham gia vào các nhiệm được thiết lập sẵn, các nhiệm vụ này có độ khó từ tương đối đến cao và đều có một mức thưởng Era nhất định cho nhân vật.
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 20:01.
.
HỆ THỐNG PHÂN CẤP CỦA
HIỆP SĨ
Cấp bậc Mô tả Yêu cầu Quyền lợi FootmenBộ binh thường, đây là cấp độ quân đội đầu tiên của các quân lính khi mới gia nhập quân ngũ.
Footmen thường được tuyển chọn từ các nông dân nghèo, những người không có tiền để sống.
(dành cho những cameo vô danh)
N.A
N.A
SquireLính canh, cấp độ cao hơn footmen, thường là từ những footmen lâu năm có kinh nghiệm hoặc có kĩ năng tốt. (cũng dành cho cameo)
N.A
N.A
Knight
Các hiệp sĩ, thường là những người từ gia đình quý tộc, thượng lưu hoặc trung lưu có học thức và được huấn luyện tốt qua các học viện.
Đây là cấp độ mà người chơi nhận được khi vừa gia nhập quân ngũ.
Level: 20 +
Reputation: 50
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 1000 Era Coins.
Vũ khí cấp hiệp sĩ: CutlusCutlus Gia tăng 150 Sát thương Physic.và Legion Plate ArmorLegion Plate Armor Yêu cầu sử dụng: Level 15+ Miễn dịch 20% Sát thương.
Knight Captain
Đội trưởng hiệp sĩ, danh hiệu dành cho những hiệp sĩ có đóng góp trong quân ngũ hoặc có tiềm năng lãnh đạo tốt.
Các đội trưởng có thể ra lệnh cho các hiệp sĩ trong đội của mình.
Level: 25+
Reputation: 70+
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 1500 Era Coins.
Quyền chỉ huy nhóm hiệp sĩ, có quyền hành cao hơn hiệp sĩ.
Commander of House
Chỉ huy chi hội, người này có quyền kiểm soát toàn bộ các chỉ huy dưới cấp của mình.
Được bầu thông qua hội đồng hiệp sĩ cho người giữ vị trí này.
Level: 35+
Reputation: 100+
Good Rank 2 withKing Arthur.
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 4000 Era Coins.
Được phép yêu cầu vũ khí riêng thông qua ban thưởng hoặc đặt hàng từ thợ rèn, chủ buôn, v.v...với mức giá thấp.
Commander of Subdivision
Chỉ huy phân khu, người quản lý các phân khu, trên cấp các Chỉ huy chi hội.
Có quyền quản lý các chỉ huy chi hội và toàn bộ hiệp/kỵ sĩ dưới quyền.
Level: 45+
Reputation: 150+
Good Rank 3 withKing Arthur.
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 8000 Era Coins.
Được phép yêu cầu vũ khí riêng cấp độ cao hơn thông qua ban thưởng hoặc đặt hàng từ thợ rèn, chủ buôn, v.v... với mức giá thấp.
Commander of Fortress
Chỉ huy pháo đài, vị trí của các chỉ huy thực thụ của một căn cứ.
Những người này đều là những người trong hội đồng hiệp sĩ, và bầu chọn ra các vị trí trụ cột của căn cứ.
Những người giữ vị trí này đều là những người có quyền lực rất lớn ở đế quốc.
Level: 60+
Reputation: 200+
Good Rank 4 withKing Arthur.
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 12000 Era Coins.
Được phép yêu cầu vũ khí riêng cấp độ cao hơn thông qua ban thưởng hoặc đặt hàng từ thợ rèn, chủ buôn, v.v... với mức giá thấp.
Skill riêng, quyền chi phối và điều hành quân đội.
Grand Master
Chỉ huy tối cao của một căn cứ quân sự, người này giữ toàn bộ quyền binh trên toàn lãnh thổ của người đó quản lý.
Được bầu chọn thông qua các chỉ huy pháo đài và người đứng đầu vùng đất.
Level: 75+
Reputation: 300+
Good Rank 6 withKing Arthur.
Good rank withKaiser Reinhard.
Lương cơ bản mỗi tuần (real): 25000 Era Coins.
Được phép yêu cầu vũ khí riêng cấp độ cao hơn thông qua ban thưởng hoặc đặt hàng từ thợ rèn, chủ buôn, v.v... với mức giá thấp.
Skill riêng, quyền chi phối và điều hành quân đội.
Đứng đầu một trong 4 quân đoàn của Elysium, tham gia vào chính sự của Elysium.
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 20:02.
.
HỆ THỐNG REPUTATION VÀ SAFE
Reputation:
Danh tiếng của một cá nhân. Ở thế giới Andromede, với vai trò là lãnh chúa, kị sĩ, thương nhân hay tội phạm, đều có những mức danh tiếng nhất định quyết định nhiều vấn đề quan trọng trong mối quan hệ với cá nhân khác hay vị thế trên chính trường, chiến trường. Reputation thể hiện mức độ nổi tiếng ở thế giới, nếu chỉ số đó có giá trị tuyệt đối càng cao thì mức độ nổi tiếng càng cao, người dân, NPC, các cameo sẽ biết đến bạn và unlock nhiều event và quyền lợi. Rep quyết định uy tín của một hiệp sĩ để họ được triều đình tin tưởng ban chức vị.
Player cũng có thể đạt được danh tiếng. Chỉ số danh tiếng sẽ bắt đầu được cập nhật khi các bạn trở thành những quý tộc thực sự, thông qua các sự kiện trong story chính, request, tham gia đấu trường, battle thắng. Một số request, sự kiện cũng có thể khiến bạn tụt giảm danh tiếng của mình.
Mức Rep khởi điểm là 0. Mức rep được quyết định bởi GM dành cho bạn khi bạn tham gia sự kiện.
- 6 Rep -> Giảm 1% khi mua hàng.
- 5 Rep -> Giảm 1% thuế của lãnh chúa.
EX: Nhân vật Nờ Nờ có reputation là 60.
- Khi đi mua item anh ta có thể được giảm giá 10 % tại những cửa hàng nhất định.
- Unlock những story quan trọng thông qua việc NPC hoặc cameo xuất hiện tìm đến anh ta.
- Tham gia những sự kiện, request của giới quý tộc nổi tiếng.
- Có tiếng nói trong những cuộc họp.
Reputation, riêng với lãnh chúa, có thể tác động đến Safe, Morale và Forces.
.
.
.
.
.
Safe:
Mức độ thể hiện sự ổn định và yên bình trong một lãnh địa. Safe càng cao thì thúc đẩy việc trao đổi buôn bán, giao thương, nhập cư, sinh sống và phát triển và cụ thể nhất là giảm thuế. Ngược lại, safe thấp thì lãnh địa đó sẽ gặp rất nhiều khó khăn như giảm buôn bán, di cư… và mất thu nhập. Safe còn thể hiện mức độ an toàn của lãnh địa, các lãnh địa safe thấp không nhất thiết phải xuất hiện cướp, mà có thể xuất hiện các event xấu như hỏa hoạn, bệnh dịch…
Mức safe trung hòa là 0. Dưới 0, lãnh địa sẽ rơi vào các event xấu và ngược lại.
Reputation và Safe, Safe và Morale tỉ lệ thuận với nhau. Tương tự như thế giới thực, khi một lãnh chúa giảm đi danh tiếng và không được tin tưởng, mức độ an toàn kém đi và quân đội cũng yếu đi, đồng thời kéo theo thuế tăng và ngược lại.
Reputation Safe Morale Forces Thuế Giá cả (+/-)100 (+/-)20 (+/-)0.1 100 (+/-)20% 20%
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 20:05.
.
BẢN ĐỒ ANDROMEDA
Andromeda rộng lớn quá, biết đặt chân đến đâu...
MẶT TRÊN CỦA LỤC ĐỊA: ANDROMEDECrtl + F5 search "item" để tìm các chỗ mua hàng nhanh hơn.
- Trung tâm Medietas:
- Guadosalam: Nơi thờ phụng chính của những vị thánh xấu. Trụ sở chính của Thần Viện.
- Nathaniel: Nơi thờ phụng chính của những vị thánh tốt đẹp. Trụ sở chính của Thần Viện.
- Aaron: Suối nguồn sự sống.
- Donovan: Vùng đất mai táng linh hồn người chết.
- Ahl-MAR-ay-ahn: Đền thờ của Elder tối cao.
- Iaesihr: Ngôi làng của các vị Tiên [Elf].
- Mithrennon: Nhà tù của các Chư thần.
- Cosmos:
- Mainland:
- Thung lũng Heather: nối liền trung tâm lục địa, theo rìa cánh rừng Fafnir tới thủ phủ Aether. [Gnavitas]
- Đại thảo nguyên Myre-on: nối liền trung tâm lục địa với Cleveland. [Sanctimona]
- Sa mạc Ire-ah-Dahn: nối liền trung tâm lục địa với Montum. [Espititus]. Là "con đường tơ lụa" nổi tiếng với những mặt hàng khó gọi tên.
- Grand Line:
- Vịnh nước ấm Sirens: Nơi sinh sống của các loài nhân ngư.
- Đảo quái vật
- Dòng chảy cái chết
- Quần đảo Darius
- ĐẾ QUỐC ELYSIUM:
- Astrum: Thủ đô Đế quốc.
- Hoàng Cung
- Căn cứ Geoffrey: Vùng đất hòa bình. Căn cứ của 1 trong 4 tập đoàn quân sự lớn nhất Elysium.
- Căn cứ Frederic: Cai trị hòa bình. Căn cứ của 1 trong 4 tập đoàn quân sự lớn nhất Elysium.
- Thần viện
- Bệnh viện Isaiah
- Viện nghiên cứu
- Sông Seine
- Quảng trường Romulus
- Dược phẩm Medicamentum (chính sở): [ITEM] Bán các loại thuốc, dược phẩm [Heal]
- Tiệm bánh Justine
- Tiệm may Gentle: [ITEM] Bán các loại áo giáp phòng hộ [DEF].
- Tiệm rèn Harold: [ITEM] Bán các loại vũ khí [ATK].
- Stellan: Trung tâm của Medietas. Nơi sinh sống trước đây của Elder.
- Di chỉ Theodore: Nơi mà Elder đã tạo ra các loài, trong đó có con người, nơi duy nhất hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi chiến tranh.
- Phế khu Zebulon: Hoàng cung của các Elder. Sâu trong Hoàng cung tọa lạc Hoàng lăng, lăng mộ của các vị Vua Elder và con người.
- Căn cứ Gideon: Chiến binh vĩ đại. Căn cứ của 1 trong 4 tập đoàn quân sự lớn nhất Elysium.
- Thị trấn Neville: Một thị trấn tấp nập. Nơi đóng quân trước đây của căn cứ quân sự Geoffrey.
- Thành Noel: Thành trì cũ của Geoffrey, hiện tại đã bị bỏ hoang.
- Phố Remus: [ITEM] Kunai và sách.
- Phố Paul: [ITEM] Tất cả những món đồ mờ ám bạn có thể tìm được.
- Suối Reece
- Jeddidiah: Là một Vương quốc bánh kẹo nằm ở đâu đó trong Medietas. Được tạo ra bởi nguồn sức mạnh rò rỉ của một Elder bị phong ấn.
- Đất phong: Vùng đất ban thưởng cho các lãnh chúa.
- Artemes: Lãnh địa của Nam tước Owen O'Byrne.
- Xứ Cổng Vòm: Lãnh địa của Nam tước August Moonlight.
- Nuvole Blanche: Lãnh địa của Nam tước Gestein Andersen.
- Hydrangea: Lãnh địa của Nam tước Ariadne Bagliore.
- Melys: Lãnh địa của Nam tước Anthrax Hough.
- Parterdeame: Lãnh địa của Nam tước Violette de Reine.
- Arcana: Lãnh địa của Nam tước Emeraldy Astrish.
- Serpent Rouge: Lãnh địa của Nam tước Charlotte D.Bonaparte.
- Nyírbátor: Lãnh địa của Nam tước Regis von Bathory.
- Pangaea: Lãnh địa của Nam tước Lydia Matticchio Beckenbauer.
- Seiryu: Lãnh địa của Nam tước Takashi Youshi.
- Kamitochi: Lãnh địa của Nam tước Kashikoi.
- Mirabili: Lãnh địa của Nam tước Mad Hatter.
- Moonshadow: Lãnh địa của Nam tước Alison Oliver.
- Saint Reims: Lãnh địa của Nam tước Felix de Ashdown.
- Setaperium: Lãnh địa của Nam tước Amelia Moon.
- Llanrwstydf: Lãnh địa của Nam tước Scarlett de Rosania.
- Dawnleanor: Lãnh địa của Hầu tước Jonathan Sunvalley
- Không xác định: Căn cứ Gilderoy: Của những vì vua. Căn cứ của 1 trong 4 tập đoàn quân sự lớn nhất Elysium.
- TIỂU VƯƠNG QUỐC SANCTIMONA:
- Học viện Esperanca: Học viện quý tộc đào tạo các thế hệ quý tộc tương lai của Đế chế. Đã bị phá hủy và ngưng hoạt động.
- Ngôi nhà trên đồi
- Sân trước
- Vườn hoa
- Hành lang
- Phòng học
- Phòng học của lớp lễ nghi
- Phòng lễ nghi - nơi sinh hoạt của CLB Kịch
- Thư viện
- Phòng giáo viên
- Phòng y tế
- Phòng chứng kiến
- Phòng hiệu trưởng
- Lễ đường
- Sân trường
- Đấu trường Esperanca
- Nhà kính
- Tầng thượng
- Hẻm mờ ám
- Biệt thự "Hoa Chúc"
- Nhà ăn
- Phòng tắm tập thể
- Khu rừng phía sau kí túc xá
- Khu phế tích
- Kinh đô Acropolis: Thành phố trên không.
- Vương cung
- Thần viện
- Tiệm may Sartor: [ITEM] Cửa tiệm thời trang lớn nhất Vương quốc. Bán các loại mũ miện, giáp áo. [nhiều loại stat]
- Tiệm rèn Telum: [ITEM] Bán các loại vũ khí và nhẫn. [ATK]
- Cửa hàng cơ khí Tiera: [ITEM] Bán các loại vũ khí nóng và cung tên. [ATK]
- Dược phẩm Medicamentum (chi nhánh Sanctimona): [ITEM] Bán các loại thuốc, dược phẩm [Heal]
- Quán rượu Potus: [ITEM] Quán bar nổi tiếng nhất kinh thành. Bán nhiều loại nước ép tăng lực. [Special]
- Cleveland: Vùng đất bên dưới Acropolis, thiên nhiên phong phú có sông có núi có hồ.
- Doanh trại: Doanh trại hiệp sĩ của Sanctimona.
- Nơi các hiệp sĩ và kị sĩ tập sự (thuộc doanh trại) nhận nhiệm vụ
- Rừng Macalania: Nơi giao thoa giữa Cleveland với cánh rừng lớn Silva.
- Núi Bur-Omisace: Nơi sinh sống của nhiều tộc Orc.
- Núi Gagazet
- Hang Stolen Fayth: Nhà của các loài Orc hang động.
- Hồ Obel
- Dãy núi Pretiositas: Dãy núi đã quý.
- Đền Dominic: Nơi thờ anh linh của các Chiến binh vĩ đại đã ngã xuống trong cuộc chiến với các Elder.
- Phố mỏ quặng: Nơi bán các sản phẩm đá quý với giá sỉ danh cho các vụ thương hành [Lãnh chúa].
- Vùng Cấm Bay
- Núi Mù sương, hang Rồng Chúa: Một hang động rộng lớn nằm trên ngọn núi Pretiositas. Người ta truyền rằng có một con rồng sống ở bên trong.
- Cánh rừng Silva: nằm ở phía Tây Andromede. Là cánh rừng lớn nhất lục địa và là nơi cư trú của rất nhiều chủng tộc.
- Căn cứ Macalania: Đóng tại giao giới giữa vùng rừng Silver và Macalania.
- Sông Caesitas: Dòng sông Caesitas đổ xuống từ đỉnh Pretiositas, chảy trong lòng rừng Silva rồi đổ vào biển khơi Fretus, uốn cong ôm lấy phía Tây Thánh địa Medietas.
- Làng Errol: Một ngôi làng kì lạ ở chốn rừng thiêng nước độc.
- CÔNG QUỐC ESPITITUS:
- Thủ đô Pandaemonium
- Vương cung
- Thần viện
- Tiệm may Dawn: Cửa tiệm thời trang lớn nhất Công quốc. Bán các loại mũ miện, giáp áo.
- Tiệm rèn Chai: [ITEM] Bán các loại nhạc cụ. [Army]
- Cửa hàng cơ khí Deirdra: Bán các loại vũ khí nóng và cung tên.
- Dược phẩm Medicamentum (chi nhánh Espititus): Bán các loại thuốc, dược phẩm
- Đấu trường Dolores
- Bãi luyện tập của đấu trường Dolores
- Chợ nô lệ Greer
- Thành phố Kayden: Cơ sở hành chính, kinh tế, quân sự của Espititus.
- Patricia: Khu vui chơi hưởng lạc của giới quý tộc.
- Thiên đường Nanessa: Phố đèn đỏ.
- Sòng bạc Pamela
- Dinh Albus
- Dãy núi Montum: Dãy núi bao bọc Espititus
- Sông Viridis
- Pháo đài Jacqueline
- Nơi các kỵ sĩ thực tập (thuộc pháo đài) nhận nhiệm vụ
- Rặng đá đỏ Hermione
- Hệ thống hang "Hive": Nơi sinh sống của nhiều tộc Người Lùn [Dwarf].
- Rãnh nước ngầm
- Mỏ quặng Fodina
- VÙNG LÃNH THỔ GNAVITAS:
- Thủ phủ Aether
- Lâu đài của Tuyển Hầu
- Khu trao đồi đồng giá Astaroth: [ITEM] Thu mua hàng hóa vvới giá 50% giá gốc - trao đổi hàng đồng giá.
- Tiệm may Apophis
- Tiệm rèn Coatl: [ITEM] Bán các loại gươm dao. [ATK]
- Cửa hàng cơ khí Melusine
- Xưởng cơ khí Magendra
- Dược phẩm Medicamentum (chi nhánh Gnavitas): Bán các loại thuốc, dược phẩm
- Cảng biển Jormungard
- Cảng bay Pendragon
- Dãy núi Rindell: Nơi cao nhất thế giới.
- Cánh rừng Fafnir: Nối với rừng Silva ở Sanctimona
- Rìa nam rừng Silva
- Rừng Fafnir
- Hồ muối Longwei: Được mệnh danh là "thiên đường trên đất liền", "tấm gương của thế giới"
- Làng Perun: Ngôi làng của những vị Tiên [Elf]
- Làng Volos: Ngôi làng của Orc.
- Đại dương Fretus: Vùng biển rộng lớn nhất của thế giới Andromede.
- Bãi biển
- Rặng san hô
- Hạm đội Aether: Căn cứ của lực lượng hải quân Gnavitas.
- Vịnh Apep: Nơi xa nhất con người có thể đặt chân đến được.
MẶT TỐI CỦA LỤC ĐỊA: KASSIOPE
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 15-11-2015 lúc 18:27.
.
GUARDIANS, SPIRIT ASSOCIATE VÀ PURITY OF HEART
THE GUARDIAN
Heavenly Virtues
Charity / Vị tha Michael
Chastity / Liêm sỉ Uriel
Dilligence / Chăm chỉ Gabriel
Humility / Khiêm nhường Raphael
Kindness / Nhân ái Ramiel
Patience / Rộng lượng Raguel
Temperance / Liêm chính Sariel
Deadly Sins
Gluttony / Phàm ăn Beelzebub
Wrath / Thù hằn Moloch
Envy / Ganh ghét Leviathan
Sloth / Lười biếng Belphegor
Lust / Dâm dục Asmodeus
Greed / Tham lam Mammon
Pride / Kiêu ngạo Lucifer
The Guardian là mười bốn ý thức mãnh liệt nhất, đó là Vị tha, Liêm sỉ, Chăm chỉ, Nhân ái, Khiêm nhường, Rộng lượng, Liêm chính, Phàm ăn, Thù hằn, Ganh ghét, Lười biếng, Dâm dục, Tham lam và Kiêu ngạo.
Họ không phải là một dạng sống có thể nhìn thấy được, các Vệ thần trú ngụ ở trong suy nghĩ. Chỉ cần con người còn có lòng Nhân ái, vị thần của sự Nhân ái - Ramiel sẽ luôn tồn tại.
Khi tạo nhân vật, hẳn bạn cũng để ý đến bài trắc nghiệm. Bài trắc nghiệm đó nhằm xác định hai Vệ thần nào sẽ đại diện cho bạn, mỗi một vệ thần sẽ trao cho bạn một loại sức mạnh khác nhau.
Vì sao lại là 2? Vì mỗi người đều có một mặt tốt và một mặt xấu, chính chúng ta lựa chọn chúng ta sử dụng quyền năng của thánh thần hay quỷ dữ.
SA & SA Rank
Spirits Associate
Thế giới vật chất được ví như cái gương soi của ý niệm. Nếu như bản chất của mọi sự vật là tâm thức thì Spirits Associate được coi như liên hợp của tất cả những dòng chảy suy nghĩ mà tất cả mọi sinh vật đang sinh sống tạo ra, đó cũng chính là thực thể của thế giới vật chất.
"Mọi sinh vật có trí khôn đều mô phỏng thế giới mà chúng muốn thấy trở thành thế giới mà chúng nhìn thấy". Bởi nguồn sức mạnh của S.A là sức mạnh của sự sáng tạo vô hạn, vậy nên quyền năng của nó cũng là vô hạn.Nếu đã quen thuộc với Heart Rank của textgame Lune de Poudlard hoặc Social Link của dòng textgame nổi tiếng của box SMT, bạn sẽ không mất quá nhiều trời gian để làm quen với [S]pirits [A]ssociate – gọi tắt là SA
Thông qua tương tác, người chơi đạt được các SA_Rank. Có 10 Rank tương ứng với mười mức độ của tình trạng quan hệ, được chia làm Good SA và Bad SA. Good SA Rank càng cao đồng nghĩa với sự thân thiết, gắn kết giữa hai cá thể, Bad SA ngược lại. Có thể chuyển đổi giữa hai loại Rank bằng cách hạ bậc.
SA Rank dùng để làm gì? Mỗi khi nhận được SA Rank, người chơi đồng thời nhận được thêm một lượng điểm tương ứng với 1 trong hai loại Rank và một lượng điểm bằng với tổng điểm có được. Số điểm này được lưu trữ và dùng để mở khóa các kỹ năng [Skills] giúp nhân vật mạnh lên.
Sins & Virtues
Rank1: + 2 Sins or Virtues
Rank2: + 4 Sins or Virtues
Rank3: + 8 Sins or Virtues
Rank4: + 16 Sins or Virtues
Rank5: + 32 Sins or Virtues
Rank6: + 64 Sins or Virtues
Rank7: + 128 Sins or Virtues
Rank8: + 256 Sins or Virtues
Rank9: + 512 Sins or Virtues
Rank10: + 1024 Sins or VirtuesSins và Virtues là hai chỉ số có trong bảng trạng thái của nhân vật, đây là thước đo đức độ và tội lỗi của bạn. Khi nhận Bad SA Rank, bạn sẽ được cộng thêm giá trị Sins. Khi nhận Good SA Rank, bạn sẽ được cộng thêm giá trị Virtues. Tổng hai giá trị này bằng với tổng điểm Spirits Associte có được.
EX: Chiến thợ điện
Bad_Spirits Associate Rank 7 with Mèo (Point=254)
Bad_Spirits Associate Rank 8 with Gấu (Point=510)
Good_Spirits Asociate Rank 6 with Dâu (Point=126)
- Sins: 764
- Virtues: 126
Spirits Associate: 890
Odds & Essence
Giữa những điều tồi tệ và những điều tốt đẹp có một sự cân bằng. Giữa mặt tốt và mặt xấu có một sự cân bằng. Giữa cái thiện và cái ác có một sự cân bằng.
Khi mọi thứ cân bằng, sẽ chẳng có thánh thần hay quỷ dữ. Odds tượng trưng cho sự cân bằng. Khi chúng ta phá vỡ sự cân bằng, chúng ta quyết định bản chất (Essence) của mình và tự quyết định quyền năng mà mình có được.Odds là giá trị chênh lệch giữa Sins và Virtues.
Essence (Bản chất) của một người là tốt hoặc xấu. Essence được xác định nhờ vào Odds. Essence quyết định dạng sức mạnh được sử dụng của người chơi.
EX: Chiến thợ điện
Bad_Spirits Associate Rank 7 with Mèo (Point=254)
Bad_Spirits Associate Rank 8 with Gấu (Point=510)
Good_Spirits Asociate Rank 6 with Dâu (Point=126)
- Sins: 764
- Virtues: 126
Spirits Associate: 890
*[Sins]>[Virtues] - Odds: 638
*[Sins]>[Virtues] - Essence: BAD
Chiến thợ điện có Essence [BAD] và chỉ được sử dụng sức mạnh của các Deadly Sins
Purity of Heart [PoH]
Nếu bạn là một người tốt, bạn có sẵn sàng cho sự hy sinh và có sẵn sàng bỏ qua cho tất cả những tổn thương mà kẻ khác gây ra cho bạn?
Nếu bạn là kẻ xấu. Bạn thực sự đủ xấu xa và độc ác chứ?
[PoH] là tiêu chuẩn chung để đánh giá độ tinh khiết (thuần thiện hay thuần ác) của con người. Một người càng tinh khiết sẽ nhận được càng nhiều quyền năng.PoH tượng trưng cho độ tinh khiết. Một số kỹ năng của Guardian đòi hỏi bạn phải đủ tinh khiết để có thể sử dụng. PoH được tính toán bằng tỷ lệ % của Odds trong TỔNG Spirits Associate.
*Công thức: Odds/Spirits Associate*100%
EX: Chiến thợ điện
Bad_Spirits Associate Rank 7 with Mèo (Point=254)
Bad_Spirits Associate Rank 8 with Gấu (Point=510)
Good_Spirits Asociate Rank 6 with Dâu (Point=126)
- Sins: 764
- Virtues: 126
Spirits Associate: 890
*[Sins]>[Virtues] - Odds: 638
*[Sins]>[Virtues] - Essence: BAD
PoH của Chiến = 71,68% (638/890*100%)
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 20:09.
.
CHARACTER INDEX
THE GUARDIAN
Level: Cấp độ. Mỗi khi thăng cấp sẽ cho 4 point để phân phối vào các 4 chỉ số chính là Str, Agi, Vit, Int. Trong đó
- [Str] 1 Str tương ứng với 1 DEF. Str còn quyết định uy lực các skill Physic
- [Agi] 1 Agi tương ứng với 5 DEF. Agi còn quyết định thứ tự đánh của Charater và Army.
- [Vit] 1 Vit tương ứng với 25 HP
- [Int] 1 Int tương ứng với 25 MP. Int còn quyết định uy lực các skill Magic
HP Là máu, là sức sống của nhân vật. Tiêu hao khi bị sát thương. Một người mất khả năng chiến đấu và bị loại khỏi battle khi HP của họ = 0. Đồng thời HP cũng là điều kiện để sử dụng các kỹ năng PHYSIC, khi sử dụng các kỹ năng PHYSIC, HP của bạn cũng sẽ bị tiêu hao.
MP Là năng lượng để sử dụng các kỹ năng MAGIC. Mỗi khi sử dụng các kỹ năng MAGIC, bạn sẽ tiêu hao MP.
DEF Đây là sức phòng thủ của nhân vật, có được khi bạn tăng point vào chỉ số Agi và Str. Trong battle, HP mất đi bằng tấn công của đối phương trừ DEF của bản thân. Nếu đòn tấn công đó thấp hơn DEF của bạn nghĩa là bạn không bị mất HP.
AGI Đây là chỉ số quyết định sức phòng thủ [DEF] và thứ tự ra đòn của bạn. Trong battle luôn có một thứ tự ra đòn. Và cứ chênh lệch 10 đơn vị AGI giữa bạn và kẻ thù, bạn sẽ được quyền đi thêm một lượt/phase.
CÔNG THỨC tính toán sát thương của nhân vật: Có hai kỹ năng tấn công cơ bản được chia làm [PHYSIC] và [MAGIC], ở mỗi kỹ năng luôn có một đơn vị gọi là Pow:?, đơn vị này chính là uy lực của Kỹ năng đó. Vậy thì sát thương sẽ được tính toán bằng công thức:
- [Str] của nhân vật x Pow kỹ năng đối với các Kỹ năng [PHYSIC]
- [Int] của nhân vật x Pow kỹ năng đối với các Kỹ năng [MAGIC]
VÉRONE D'ALOUETTE Essence TitleĐại công tước LevelsLevels value HPHP value VitVit value MPMP value IntInt value DEF
DEF value AgiAgi value StrStr value
ARMY
Army trực tiếp tham gia cùng nhân vật trong các Battle. Sát thương của Army luôn là [NEUTRAL]. Army chỉ có hai chỉ số là Forces và Morale. Trong đó:
- Forces chính là Quân số, Forces tương tự với HP của nhân vật. Forces cũng quyết định Army nào đi trước nếu trong battle có nhiều Army. Khi Forces về 0 thì Army đó bị loại khỏi Battle
- Morale chính là uy lực của đội quân. Morale của mỗi một đội quân là cố định và không thể gia tăng.
- CÔNG THỨC Tính sát thương của Army: [Forces] x [Morale]. Vì Forces đại diện cho quân lực, quân số nên Forces sẽ giảm dần qua từng đợt tấn công, cũng đồng nghĩa với uy lực của Army càng lúc càng thấp. Army không có DEF như Character, mọi đòn tấn công vào Army đều đánh thẳng vào Forces
- Trong battle, khi kẻ địch không sử dụng những skill đa mục tiêu/đánh tất cả thì Army luôn bị tấn công trước Charater.
ITEMS
Phần lớn ITEMS chỉ có tác dụng hỗ trợ trong battle. Một số khác lại có thể được dùng trong tương tác, dựa vào công dụng có thể chia làm 3 nhóm chính:
- Weapon & Armor: Chỉ có thể sử dụng trong battle, gia tăng sát thương. DEF hoặc hỗ trợ những hiệu ứng đặc biệt. Có thể mua cùng lúc nhiều món nhưng chỉ có thể chọn dùng 1 vũ khí và 1 áo giáp trong battle.
- Effect Là các Item dạng phục hồi, chữa trị các trạng thái xấu cho nhân vật. Các items có tác dụng đặc biệt khi sử dụng trong battle sẽ mất Turn. Nhóm này bao gồm luôn các Items có thể sử dụng trong tương tác.
- Special Những cỗ máy, thuyền chiến và mẫu hạm, tàu bay phi thuyền và thành trì, những con rồng và những con chó, chim và đà điểu, gấu và những người khổng lồ, tất cả chúng đều là một loại Items. Tin không?
SKILLS & ELEMENTS
Natural Skill
Nhóm các kỹ năng chung thuộc hệ kỹ năng mang Element (nguyên tố) tự nhiên gồm Air – Water – Fire – Earth. Hoặc Neutral (không thuộc tính). Trao đổi bằng giá trị Spirits Associate.
Guardian's Skill
Nhóm các kỹ năng của Guardian, nhóm này chỉ gồm hai hệ kỹ năng mang Element Dark và chỉ có thể sử dụng khi Essence là BAD, Element Light và chỉ có thể sử dụng khi Essence là GOOD. Các kỹ năng này trao đổi bằng giá trị Spirits Associate, đồng thời đòi hỏi phải đủ số Odds và PoH để sử dụng.Tại sao lại chia hai nhóm kỹ năng như? Việc chia như vậy có tác dụng gì?
Các kỹ năng Natural không yêu cầu Essence của bạn là Bad hay Good. Ngay cả khi Odds của bạn = 0 (không đánh thức Guardian) bạn vẫn có thể học và sử dụng các kỹ năng này.
Các kỹ năng riêng của Guardian yêu cầu bạn phải là Bad hoặc Good. Được thiết kế riêng cho đặc tính của Guardian, mang dấu ấn riêng của Guardian. Các kỹ năng này vượt trội hơn các kỹ năng thông thường, việc sử dụng chúng cũng phức tạp hơn.
Ex: Một kỹ năng thường:
[SA:4] Flame Bolt I [ACTIVE][FIRE MAGIC] Sử dụng tia lửa tấn công tối đa 2 mục tiêu. Pow:5. MP: 5
===> Khi S.A dư 4 điểm trở lên, bạn báo Unlock. Số S.A sẽ bị trừ.
Ex: Một kỹ năng đặc biệt:
[Odds:256][SA] Look Into My Eyes!! [SPECIAL][PoH:80%] Sử dụng 1 lần. Thôi miên kẻ thù, mục tiêu tự tấn công đồng đội trong 2 Phase.
===> Khi Odds đạt 256 điểm trở lên, SA dư 90 điểm, bạn báo Unlock. Số S.A sẽ bị trừ. Đồng thời khi đã Unlock và gắn vào bảng skill nhân vật, bạn vẫn chỉ có thể sử dụng skill này khi PoH của bạn ít nhất là 80%.
Elements
Mỗi một kỹ năng tấn công đều có một thuộc tính riêng. Có sáu thuộc tính cơ bản là Fire, Water, Earth, Air, Light, Dark. Tình trạng của nhân vật đối với các thuộc tính cơ bản này quyết định mức độ đề kháng của họ với các đòn tấn công mang các thuộc tính đó.
Có 4 mức độ tình trạng:
NORMAL: Nhận 1 lần sát thương.
WEAKNESS: Nhận 2 lần sát thương.
RESIST: Nhận 1/2 sát thương.
NULL: Không nhận sát thương.Một ví dụ về tình trạng Elements của nhân vật.
Ex:
Chiến the Great
Air: Resist
Water: Normal
Fire: Weakness
Earth: Normal
Light: Normal
Dark: Normal
- Có nghĩa là khi tấn công Chiến the Great bằng kỹ năng có Element Air, chiến chỉ nhận 1 nữa sát thương.
- Tương tự, khi tấn công Chiến bằng kỹ năng có Element Fire, chiến phải nhận gấp đôi sát thương.
*Các kỹ năng NEUTRAL là nhóm các kỹ năng đặc biệt, không có thuộc tính, đồng nghĩa với việc không được hưởng lợi thế từ tình trạng Element.
BATTLE START!
Tutorial
(Có thể hiểu đơn giản là anh đánh tôi một cái, tôi đánh anh một cái. Cho đến khi chỉ còn tôi hoặc anh thì kết thúc battle)
Norwood vs Abduallah
Sửa lần cuối bởi Nờ Chấm Nờ; 13-11-2015 lúc 20:39.
Đánh dấu