oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Các box về Games > Games Offline > Shin Megami Tensei > Megaten Wikipedia >

Trả lời
Kết quả 1 đến 3 của 3
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      50
      Cấp độ
      9
      Reps
      412

      [Review] Persona 3 Portable






      Persona 3 Portable (P3P) là bản làm lại của Persona 3 trên PS2. P3P có những tính năng mới trong lối chơi phù hợp với dòng máy PSP so với PS2.
      Cốt truyện của P3P không hề thay đổi. Bạn vào vai một học sinh trẻ vừa chuyển đến trường Gekkoukan và nhanh chóng nhận ra vài điều lạ lùng ở đây. Bạn có thể xem thêm về phiên bản gốc tại đây.
      Cơ bản cốt truyện không thay đổi, P3P có một thay đổi lớn đó là về góc nhìn hoàn toàn mới. Khi bắt đầu, bạn có thể chọn chơi nhân vật nam hoặc nữ.
      Nếu bạn chơi nhân vật nam, trải nghiệm của bạn khi y như khi bạn chơi Persona 3. Tuy nhiên, khi bạn chơi nhân vật nữ, nhịp cốt truyện về cơ bạn sẽ khác một tí, tương tác với các nhân vật và các sự kiện sẽ khác. Nhân vật nữ hoạt bát và vui vẻ hơn, bạn sẽ thấy thông qua những sự lựa chọn khi nói chuyện. Nhân vật nam thì thay đổi thất thường giữa sự buồn rầu ủ rũ với sự thân thiện, nhưng nhân vật nữ có thể lạc quan và tinh nghịch hơn. Vì vậy nên các nhân vật sẽ đối xử với nhân vật của bạn dựa trên giới tính bạn chọn. Bạn không nên trông mong một kết thúc khác hay một cốt truyện biến đổi quá nhiều, nhưng nhiêu đó đã quá đủ để những fan ruột của Persona 3 mong đợi.
      Có một số cảnh đặc biệt chỉ riêng nhân vật nữ mới thấy được. Các mối quan hệ có những điểm thuận lợi hơn hẳn, cho bạn hiểu thêm về các thành viên trong nhóm của mình. Những nhân vật như Shinjiro và Akihiko mặt khác sẽ ít mở rộng hơn Junpei hay Yukari. Giống như Persona 4, bạn có thể cảm thấy có nhiều hơn một kết nối tới nhóm của bạn và những sự kiện của câu chuyện chính thay vì cảm thấy ít gắn kết như trong Persona 3.

       



      Phần chơi của nhân vật nữ khá vui cho các fan ruột của Persona 3. Bạn sẽ thấy nhiều sự kiện được tiến triển khác một chút, cũng như bạn thấy điều gì sẽ xảy ra cho vài mối quan hệ hoặc thành viên trong nhóm bạn nếu không có nhân vật nam bên cạnh. Hermit và Chariot Arcana mới có thể hơi nhạt nhẽo mặc dù phiên bản của nhân vật nam Hermit Arcana khá thú vị.

      Phần lớn lối chơi trong thế giới thật trong P3P không đổi từ FES. Bạn có thể xem thêm tại đây.
      Tất cả những điểm này giống như bản gốc nhưng có một sự khác biệt. Hệ thống sức khỏe từ Persona 3 đã bị loại bỏ thay vào đó là hệ thống của Persona 4. Các nhân vật không còn bị mệt mỏi khi leo tháp Tartarus nữa, trừ khi họ bị gục trong trận chiến và không được hồi sinh trước khi bạn đi lên tầng kế. Người chơi không còn được hồi phục máu và SP khi quay lại tầng 1 của Tartarus. Bạn sẽ phải trả một số tiền phí tại điểm Save ở tầng 1 để hồi phục.
      Không giống Persona 4, không có cách nào giúp bạn giảm giá hồi phục hơn ngoại trừ những cơ hội ngẫu nhiên. Thỉnh thoàng, đồng hồ sẽ cho bạn một vé giảm giá ngày hôm đó, nhưng bạn sẽ phải hy vọng rằng nó đang vui. May mắn thay, trước khi bạn đi vào Tartarus, Fuuka sẽ nói bạn rằng ngày đó có phải là một ngày giảm giá hay không. Bạn có thể hoàn thành nhiều tầng chỉ trong 1 ngày. Càng về sau giá cả để hồi phục sẽ càng đắt đỏ. Đến cuối game, đôi khi cần hết tiền để hồi phục cho cả nhóm. Mặt khác, vượt qua nửa game bạn không thật sự phải lo lắng về nó nữa. Bạn sẽ tìm thấy Persona với kỹ năng hồi phục SP và những món hồi máu cho phép bạn ở lâu hơn trong Tartarus.

      Tartarus rất nguy hiểm cho các nhân vật không phải trong nhóm chính của bạn. Trong suốt những ngày được xác định trước trong năm, một vài người dân thành thị sẽ biến mất vào Tartarus. Thỉnh thoảng một vài người trong họ bị Hội chứng lãnh đạm và thỉnh thoảng họ sẽ trở thành các mối quan hệ của bạn. Bạn sẽ phải tìm ra họ trước ngày trăng tròn kế tiếp hoặc họ sẽ bị giết bởi các Shadows. Điều này có ảnh hưởng lâu dài trên các liên kết của bạn, bạn có thể tưởng tượng là đó là lợi ích tốt nhất của bạn khi giải cứu họ. Theodore hay Elizbeth trong Velvet Room sẽ bảo bạn kỹ càng những người bị bắt cóc đang ở tầng nào và tất cả những gì bạn phải làm là đi đến tầng đó và giải cứu họ.


       



      P3P có một bước lùi rõ rệt trong đồ họa. Trong khi phiên bản gốc được nhắc đến nhờ tạo hình các nhân vật trong game, P3P theo phong cách Visual Novel. Trừ vài cảnh lớn, có vài phân đoạn cắt cảnh du chỉ đơn giản và được thay thế hoàn toàn bằng các cảnh trong phiên bản gốc.

       



      P3P là một game dễ hơn những phiên bản trước, nhưng tất nhiên điều đó không phải là một điều xấu. Có nhiều thứ không cần thiết như những phần thưởng quá mạnh mà bạn nhận được khi cứu người trong Tartarus. Với những ai thật sự muốn cảm giác chinh phục, có một chế độ mới chỉ dành cho những người quá quen với Persona 3 khá thích hợp với họ.
      Một tính năng thú vị nữa là hệ thống boss phụ bạn có thể chiến đấu trong suốt tháng cuối cùng của game. Cơ bản những con boss này là những phiên bản mạnh mẽ hơn của những con boss từ câu chuyện chính. Chúng mạnh mẽ và cứng cáp hơn rất nhiều. Trong vài trận đấu khác, bạn được cho biết trước mức cấp độ của bạn và Persona của bạn để có thể dễ dàng vượt qua. Phần thưởng cho việc hoàn tất mọi trận chiến này là một cơ hội để đấu lại với một con boss siêu mạnh từ Persona 4. Đa số người chơi có thể sẽ không quan tam tới việc này, nhưng một thử thách nữa là một gia vị tuyệt vời cho game.
      Đây là phiên bản thứ 3 của Persona 3, là một RPG xuất sắc. Tuy nhiên, P3P chứa đựng nhiều tính năng xứng đáng để nằm trên kệ game của bạn. Phần chơi của nhân vật nữ thêm nhiều tính năng có giá trị đặc biệt nếu bạn là fan ruột của dòng game này. Điểm nhấn chính là sự cải thiện của hệ thống chiến đấu và lối chơi. Cho bất kỳ ai đã hoàn tất bản Persona 3 trước, đây là phiên bản đơn giản nhất để chơi. Nếu bạn là một người sỡ hữu một máy PSP bạn nên sở hữu tựa game này. Nó là một trong những RPG hay nhất.

       




      Đánh giá: 9.5/10

      Sửa lần cuối bởi Yu Narukami; 21-11-2014 lúc 10:24.
      Trả lời kèm trích dẫn

    2. #2
      Mình có một góp ý nho nhỏ.
      Các nhân vật VẪN bị mệt mỏi khi leo tháp trong một thời gian dài. Nhưng vấn đề là dài bao lâu ?
      Mình có thể chắc chắn với bạn rằng, thời gian đó dài hơn rất nhiều thời gian dùng để clear 1 block trong 1 đêm (vì mình đã test)
      Mệt mỏi ra sao ? Mình giả định là mỗi nhân vật đều có 1 thanh morale nhất định, và mỗi 1 battle là hao tổn 1 lượng morale.
      Vậy ở battle cuối, khi đã hết sạch morale, trước Shuffle Time, các nhân vật sẽ tụt xuống Sick ngay lập tức, không cần phải ra khỏi Tartarus mới tụt (điều này cũng áp dụng cho Main Char).
      Trả lời kèm trích dẫn

    3. #3
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      50
      Cấp độ
      9
      Reps
      412
      Trích dẫn Gửi bởi Satonaka Aoi Xem bài viết
      Mình có một góp ý nho nhỏ.
      Các nhân vật VẪN bị mệt mỏi khi leo tháp trong một thời gian dài. Nhưng vấn đề là dài bao lâu ?
      Mình có thể chắc chắn với bạn rằng, thời gian đó dài hơn rất nhiều thời gian dùng để clear 1 block trong 1 đêm (vì mình đã test)
      Mệt mỏi ra sao ? Mình giả định là mỗi nhân vật đều có 1 thanh morale nhất định, và mỗi 1 battle là hao tổn 1 lượng morale.
      Vậy ở battle cuối, khi đã hết sạch morale, trước Shuffle Time, các nhân vật sẽ tụt xuống Sick ngay lập tức, không cần phải ra khỏi Tartarus mới tụt (điều này cũng áp dụng cho Main Char).

      Mình cũng không biết rõ về thời gian xuống Sick. Nếu mà chỉ để clear block thì không tới mức đó nhưng nếu bạn đi tới đi lui để train lvl hoặc kiếm thêm Persona thì sẽ bị xuống Sick. Thêm vài yếu tố để xuống Tired hoặc Sick nhanh là khi rút thăm ở đền đc very worst luck
      Trả lời kèm trích dẫn

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 20:47.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.