oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Fan Clubs > Yuri FC > Loveless World > Genesis of the Soul >

Trả lời
Kết quả 1 đến 7 của 7
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      [GoS] Toàn cảnh Genesis of the Soul

      Sửa lần cuối bởi Flandre Scarlet; 03-04-2016 lúc 17:57.
      Trả lời kèm trích dẫn

    2. #2
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      giới thiệu tổng quát




      1. Game RR (RP) là gì?


      - RR được viết tắt từ cụm từ "Round Robin", là một dạng text game mà người chơi này viết nối tiếp người chơi khác dựa theo mạch truyện và kết cấu chính của game. Có thể nói đây là một loại game kén người chơi do tính chất cần phải "đọc và viết nhiều" của nó nhưng khi đã quen thì sẽ thấy nó rất thú vị. Bạn cũng có thể gọi Genesis of the Soul là RP game, trong đó RP được viết tắt từ cụm "Role Playing", dùng để chỉ những trò chơi nhập vai, mà cụ thể ở đây bạn sẽ phải hóa thân thành một nhân vật sinh sống và hoạt động theo thế giới quan của GoS


      - Vài thuật ngữ thường gặp:

      + GM: Game Master - Người điều hành game
      + NPC: Non Player Characters - Nhân vật không thuộc về người chơi
      + TT: Tương tác - Chỉ sự giao tiếp của nhân vật này với nhân vật khác hay với các sự kiện của game theo dạng bài viết
      + OOC: Out Of Character - Chỉ sự sai lệch về tính cách của một nhân vật




      2. Quy định của RR (RP) nói chung và GoS - Genesis of the Soul nói riêng (Luật 4T)


      A. Tôn trọng là tôn chỉ
      Luôn biết tôn trong người chơi khác nhưng cũng hãy tôn trọng chính bạn và nhân vật của bạn, đừng để trò chơi làm ảnh hưởng đến cảm xúc của bạn theo hướng tiêu cực. Ngoài ra cũng đừng làm sai lệch tính cách và thông tin của nhân vật cùng tương tác với bạn.

      B. Tương tác hợp lí
      Hãy chú ý bối cảnh và các sự kiện trong game để tương tác một cách hài hòa nhất với mọi người cùng thế giới quan của game.

      C. Tự sướng quá mức là không tốt
      Đừng tự biến nhân vật của mình trở nên hoàn hảo quá mức hoặc sử dụng hiểu biết của bản thân làm hiểu biết của nhân vật.

      D. Tuân theo các quy tắc của game.
      Đừng tương tác theo chiều hướng phi lý hóa với các tình huống của game và hãy tuân theo mọi logic mà game đặt ra cho nhân vật của bạn.




      3. Cách trình bày trong bài tương tác:


      - Ghi đủ thời gian và nơi chốn tương tác cũng như những nhân vật có xuất hiện trong bài tương tác (bằng bbcodetip). Nếu là một chuỗi tương tác dài, bạn hãy cố gắng liệt kệ các tương tác của mình và cộng sự thành một list ngay trong bài, hay ít nhất là có ghi chú bài tương tác liền trước của đối tượng mà bạn đang đáp lại là bài nào.


      Code:
      [margin=800] 
      [B]Nhân vật:[/B] TIP nhân vật 1 - TIP nhân vật 2 
      [B]Thời gian:[/B] 6/9/1669 
      [B]Địa điểm:[/B] Nhà Flan
      
      [I]List tương tác/ Tương tác liền trước[/I] 
      [justify] 
      
      Mod Flan đẹp trai xinh gái nhất 4rum bla bla.... 
      [/justify] 
      [/margin]


      4. Mẹo để chơi tốt GoS


      A. Các lưu ý cần nhớ:

      - Khi muốn viết về sự việc đã xảy ra trong quá khứ, hãy để thêm dòng *flashback* *end flashback* ở đầu và cuối đoạn tương tác đó.

      - Chú ý đến tương tác của mọi người quanh bạn, ý tưởng sẽ đến lúc nào không hay đấy (dù bạn có đang bí ý hay không).

      - Nhớ vm, pm hoặc mention người bạn muốn tương tác cùng để tránh việc bị ăn bơ ngoài ý muốn nhé.

      - Tạo dựng các mối quan hệ đa dạng sẽ giúp quá trình chơi game của bạn trở nên thú vị hơn, giận, hờn, yêu, ghét... nhân vật của ai đó chẳng hạn?

      - Đừng chỉ ngồi yên một chỗ chờ cốt truyện hay ai đó tìm đến tương tác với bạn. Hãy tự tin lên, đi tìm người mình muốn tương tác cùng hoặc thử tạo một bài tương tác nổi bật khiến ai cũng chú ý tới bạn xem nào.


      B. Đặc biệt (đây là điều mà dàn GM của GoS luôn khuyến khích để cảm quan về game của các bạn chân thực và sống động hơn):

      - Phá cách và tự do trong tương tác (nhưng không gây ảnh hưởng tới cốt truyện) sẽ khiến bài của bạn thú vị hơn, ví dụ cho nổ một trái bom khói ngay trong một bữa tiệc chẳng hạn (đùa thôi, đừng làm theo nhé, cái gì đó hay ho hơn đi).

      - Nếu trong tương tác của bạn có sự kiện ảnh hưởng rộng như phía trên, thì hãy nhớ gạch chân in đậm để những người xung quanh có thể chú ý (ví dụ la hét, ném bom...), đồng thời có thể mention một GM bất kì (đừng ngại) nếu bạn muốn nhận được phản hồi từ chính trò chơi hoặc NPC.

      - Ngoài ra, bất kì bài viết ngẫu nhiên nào của bạn tại các địa điểm tương tác xung quanh GoS đều có xác suất kích hoạt những tác động ẩn lên trò chơi và nhân vật (unlock NPC, diễn biến ẩn...). Chúc các bạn may mắn.




      Sửa lần cuối bởi Flandre Scarlet; 31-03-2016 lúc 18:36.
      Trả lời kèm trích dẫn

    3. #3
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      thuật ngữ & khái niệm đặc trưng





      Một thế giới bí ẩn (vẫn không thể chắc chắn từ "thế giới" có thể dùng để miêu tả chính xác nơi này hay không) tồn tại song song với Trái Đất. Có liên kết mật thiết với sự vận hành của linh hồn nói riêng và hầu hết các hiện tượng tâm linh, siêu nhiên nói chung trên toàn thế giới của chúng ta. Đây cũng là nơi sinh sống của những sinh thể đủ quyền năng để khi đặt chân tới Trái Đất, các bạn có thể gọi họ là "những vị thần" - hay, thuật ngữ mà VigiLem đặt cho họ, là "Herus".

       


      Còn gọi là "nguyệt thực toàn phần" hoặc hiện tượng "Mặt trăng Máu". Khoảng thời gian diễn ra Nguyệt thực Selenelion là lúc liên kết giữa Trái Đất và Tenebrae mạnh nhất, và một số thông tin đề cập đến thời điểm này là "Bắt đầu của vòng luân hồi". Trong thời gian này, có nhiều ghi chép là linh hồn con người đã chết vá quanh quất trên Trái Đất thì sẽ được tiếp đón tại đây, và có những dịp hiếm hoi "Herus" sẽ xuống Trái Đất. Không có thông tin rõ ràng về mối quan hệ giữa Nguyệt thực Selenelion với việc một người trở thành Elite.

      Trong năm 2021 sẽ diễn ra một Nguyệt thực Selenelion, đó là ngày 26 tháng Năm.

       


      Xuất thân từ Tenebrae kì bí, họ tồn tại song hành, quan sát và can thiệp vào Trái Đất trong suốt tiến trình phát triển của tinh cầu xinh đẹp này. Cho tới tận ngày nay - kỷ nguyên của một loài sinh vật thông minh có tên gọi là con người, cũng là loài vật mang nguồn năng lượng tinh thần cùng sức mạnh linh hồn lớn nhất.

      "Gaia, Zeus, Cronus, Odin, Thor, Freya, Neith, Thoth, Yuanshi Tianzun, Izanami, Izanagi, Rangi, Brahma, Vishnu, Shiva, Praamzius, A'akuluujjusi, Ilmatar, Khaya...

      Bạn nhận ra bao nhiêu cái tên trong số đó? Và bạn có nghĩ họ đã từng thật sự tồn tại?"


       


      Gọi tắt cho Inconveniens Phaenomenis. Thuật ngữ riêng của VigiLem để chỉ các hiện tượng siêu nhiên hoặc ảnh hưởng dị thường (dị tượng) xuất hiện trên khắp thế giới, mà đa phần là do ảnh hưởng từ Tenebrae.

      Tuy nhiên, vẫn có những trường hợp hiếm các IP xuất hiện trên chính Trái Đất, và nó đến từ các Elite nằm ngoài vòng kiểm soát của VigiLem.

       


      Một hội kín được thành lập từ 1672, ba mươi năm sau cái chết của Galileo Galilei, dựa vào những ghi chép về một “thế giới phẳng” tồn tại song hành với mặt trăng và khoảng tối tạo bởi ánh sáng Mặt trời (sau này đã được tiêu huỷ). VigiLem giấu các ghi chép của Galileo và tuyên bố giải thể khi nhận thấy bản thân có thể bị xem là dị giáo và chuẩn bị nằm trong tầm nhắm của Giáo hội Công giáo, tản tác thành những nhóm nhỏ và tồn tại trong thầm lặng, vẫn giữ đúng nhiệm vụ là theo dõi Tenebrae và lý do thật sự cho sự tồn tại của “thế giới phẳng” này.

      Dù phải hoạt động trong bí mật, hội vẫn tiếp tục tồn tại và phát triển đến rất nhiều năm sau đó. Cho tới kỷ nguyên công nghiệp hóa phương tây, VigiLem bắt đầu dấn thân vào các hoạt động kinh tế tư bản và đem lại nguồn tài chính dồi dào cho các hoạt động của hội. Trải qua thời kì thịnh vượng (thế kỉ 19-20) và cả thời kì suy thoái gặp nạn (năm 2016), VigiLem vẫn tồn tại thầm lặng và giữ được mục đích ban đầu của hội, dần dần khôi phục lại những gì hội đã mất trước đó.

      Với nền tài chính dồi dào cùng tiếng nói không hề nhỏ trên chính trường quốc tế, không quá ngạc nhiên khi VigiLem đạt được nhiều thỏa thuận bí mật với Liên Hiệp Quốc và chính phủ nhiều cường quốc khác trong công cuộc nghiên cứu Tenebrae cũng như bảo vệ thế giới khỏi những dị tượng đang tăng lên với một tần suất đáng lo ngại trên toàn thế giới.

       


      Dựa theo tên vị lãnh đạo đương thời của VigiLem ở thế kỉ 19, Astutus Coqueriam, người đặt nền móng cho sự thành công của tập đoàn về sau này. Họ Coqueriam được dùng làm cái tên cho rất nhiều cơ sở nghiên cứu của tập đoàn đa quốc gia này.

      Cái tên "tập đoàn Astutus" bắt đầu nổi tiếng từ những năm 1950 và lớn mạnh trong nhiều lĩnh vực, cụ thể như đầu tư công nghiệp hóa (thế kỉ 19-20); khai thác khoáng sản, dầu mỏ (đến tận ngày nay); nghiên cứu, sản xuất vũ khí (phát triển từ hai cuộc thế chiến); hàng không vũ trụ (bắt đầu từ thời kì chiến tranh lạnh); linh kiện điện tử và năng lượng thay thế (đầu thế kỉ 21 đến nay)... Tập đoàn công nghệ Astutus đến nay vẫn thực sự là một cái tên lớn trong nền kinh tế thế giới, bất chấp phải trải qua nhiều khủng hoảng trong hàng trăm năm tồn tại của mình, nhất là sự kiện đại suy thoái năm 2016. Để đến năm 2021, họ đánh dấu sự trở lại bằng tài trợ cho Du thuyền tinh hoa nhất Trái Đất, Thuyền Aurora, thực hiện chuyến đi vòng quanh thế giới với 777 hành khách may mắn.

       


      Thuật ngữ để chỉ những người được Herus ban cho sức mạnh. Điều lệ trong "giao ước linh hồn" của một (hoặc nhiều Herus) đứng sau VigiLem là các Elite phải phục vụ cho hội này với tư cách là kẻ giải quyết các IP cũng như thu thập mọi đầu mối có liên quan đến Tenebrae từ các IP đó. Đây cũng là lý do sống của họ, bởi tất cả đều đã "từng chết một lần".

      Đa phần các trường hợp một người bình thường trở thành Elite đều là từ sau khi họ đã chết, và đồng ý hồi sinh bằng "giao ước linh hồn" (toàn bộ các Elite làm việc tại VigiLem), nhưng không phải là tất cả. Và tất nhiên, không chỉ tại VigiLem mới có những kẻ được gọi là Elite.

      1/1000000 là tỷ lệ một người có đủ tố chất để có thể chấp nhận quyền năng từ Herus và hồi sinh (thường mất khoảng vài năm đến hàng chục năm).

       


      Một dị năng hoàn toàn đặc thù, là món quà mà một Elite đã phát triển thật sự mạnh mẽ được ban tặng. Gift của Elite đôi lúc giống nhau, đôi lúc vô cùng đặc biệt - nhưng Gift không phải là nhân tố quyết định hoàn toàn năng lực và sự nguy hiểm của một Elite.

       


      Các Elite sau khi được Herus ban quyền năng thì cơ thể đều trở đặc biệt, và chia thành năm dạng chính: Pugnator, Pressor, Praefator, Vigor, Astator. Có một dạng đặc biệt nữa, gọi là Vaticinator.

      Phần này sẽ được đề cập rõ hơn ở mục BATTLE SYSTEM.

       


      Đầy đủ là Non Governmental Force of Elite - NGFOE, thường gọi là Elite Force. Được thế giới biết đến như một tổ chức đặc nhiệm tư nhân trực thuộc tập đoàn Astutus và có sự giám sát của LHQ, chuyên điều tra và xử lý các vấn đề bí mật từ nhiều chính phủ của các nước. Hoạt động chủ yếu nhờ sự hỗ trợ về mặt tiền bạc và công nghệ của Astutus.

      Cho đến năm 2021, trụ sở lớn nhất của đội đặc nhiệm này được đặt tại Fukudou (với các thành viên Elite chính thức từ rank SS đến E - thông tin này tất nhiên không công bố ra bên ngoài) chịu trách nhiệm khu vực châu Á - Thái Bình Dương. Ba trụ sở khác của Elite Force lần lượt phụ trách châu Mỹ, châu Âu - Bắc Phi và Nga - Trung đông.

      NGFOE được xem như một trong những cơ quan phi chính phủ bí ẩn nhất hiện nay. Nhiều người còn cho rằng nó không tồn tại, hoặc đã giải thể sau sự kiện năm 2016.

       


      Một quần đảo từng thuộc lãnh hải Nhật Bản nhưng đã được giao về quân Đồng Minh sau thế chiến thứ hai. Tập đoàn Astutus (hay chính xác hơn là hội VigiLem) đã mua lại nó một năm sau đó (không hoàn toàn rõ lý do thực sự). Tiếp tục cho phép người dân sinh sống và phát triển tại đây, đồng thời đặt tại nơi này một trạm quan trắc vào 1949.

      Người dân nơi này tập trung sinh sống tại hòn đảo lớn nhất cũng tên là Fukudou ở trung tâm quần đảo và được xem như không thực sự có quốc tịch của một quốc gia nào (dù nguyên quán ở đâu). Từ thế kỉ 21, Astutus rất chú ý xây dựng cơ sở hạ tầng và nâng cao đời sống toàn dân nên mức sống tại đây rất ổn định và phát triển. Ngoài ra thì, việc nhập thị thực lên đảo không hề dễ dàng, nên đa số dân cư Fukudou đều là những người sinh ra và lớn lên tại đây.

      Trạm quan trắc tại đảo Fukudou được trùng tu hai lần vào năm 1976 và 2001. Đến năm 2017, nơi này chính thức được cải tổ thành một trung tâm nghiên cứu khoa học kiêm trụ sở Elite lớn nhất khu vực chấu Á - Thái Bình Dương của VigiLem. Các đảo xung quanh đa số bỏ hoang hoặc được Astutus trưng dụng với nhiều mục đích khác nhau.

      Thành phố Mizuiro là một thành phố xinh tươi nằm trên đảo trung tâm của Fukudou, có dân số khoảng 30.000 người. Mizuiro có một học viện duy nhất tên là Itsukushimi, hiện đang có hơn 4.000 học viên theo học từ cấp mẫu giáo tới đại học.

       


      Tiền tệ chính trên đảo là Yen (¥) và Dollar ($). Người dân dùng song song cả hai loại tiền này, đồng nghĩa tài khoản của bạn cũng sẽ có hai loại cash (có thể quy đổi).

       







      Sửa lần cuối bởi Flandre Scarlet; 21-05-2016 lúc 00:32.
      Trả lời kèm trích dẫn

    4. #4
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      battle system


































       


      Battle: Những tình huống cần sử dụng hệ thống chiến đấu trong game.

      Party: Tổ đội battle. Số thành viên trong một party tối đa là 5 (trừ các trường hợp đặc biệt do chính GM ghi chú). Cách tính OB khi party cũng khá khác biệt, bạn phải tổng agi của toàn bộ thành viên party và so sánh chúng với tổng agi team đối địch. Bên nào cao hơn được đi trước, và khi tích được OB, có thể dùng lượt đó cho bất kì thành viên nào trong party của mình.

      Exp: Lượng kinh nghiệm cần thiết để tăng cấp độ. Có thể nhận từ rất nhiều nguồn.

      B-point: Mỗi khi lên thêm một level, nhân vật của bạn sẽ có 5 điểm phân phối chỉ số, gọi là B-point.

      Phase: Quá trình mà cả hai phe trong một battle cùng lần lượt tham chiến. Mỗi battle thường có nhiều phase và mỗi phase thường có nhiều turn (lượt đi).

      OB: Outbreak turn. Lượt có được khi bạn tích đủ agi chênh lệch với đối phương trong một battle. OB luôn phải là lượt được dùng cuối cùng trong 1 phase (ví dụ bạn có 1 OB so với địch thì thứ tự đi sẽ là turn 1 (bạn) -> turn 2 (địch) -> OB turn (bạn) -> ...)

      Level: Cấp độ sức mạnh. Được thưởng trong các quest, sự kiện hoặc hoạt động liên quan đến cốt truyện (max hiện tại là 200).

      Level
      Exp
      1 -> 20
      200/1 level
      21 -> 50
      500/1 level
      51 -> 100
      1000/1 level
      101 -> 195
      2000/1 level
      196 -> 200
      5000/1 level

      Health point (Hp): Lượng máu - Tự tăng 10 mỗi level và tăng 3 mỗi 1 B-point cộng vào.

      Mana point (Mp): Lượng mana - Tự tăng 5 mỗi level và tăng 2 mỗi 1 B-point cộng vào.

      True damage (Trd): Sát thương chuẩn nhân vật gây ra, xuyên qua cả hai loại kháng, thường sử dụng trong trường hợp ta không thể gây sát thương cho đối phương bằng kỹ năng (armor hoặc magic resist của hắn quá cao) - Tự tăng 1 mỗi level và tăng 1 mỗi 2 B-point cộng vào.

      Strength (Str): Chỉ số ảnh hưởng đến sát thương vật lý. Càng cao thì các đòn gây physical damage của bạn càng mạnh - Tự tăng 2 mỗi level và tăng 1 mỗi 1 B-point cộng vào.

      Intelligent (Int): Chỉ số ảnh hưởng đến sát thương phép thuật. Càng cao thì các đòn gây magic damage của bạn càng mạnh - Tự tăng 2 mỗi level và tăng 1 mỗi 1 B-point cộng vào.

      Armor (Ar): Giáp, mỗi 1 giáp sẽ chặn được 1 physical damage (sát thương vật lý), nếu armor lớn hơn physical damage địch thì kẻ địch chỉ gây cho bạn 1 sát thương mỗi lần tấn công - Tăng 1 mỗi 1 B-point cộng vào.

      Magic resist (Mr): Kháng phép, mỗi 1 kháng phép sẽ chặn được 1 magic damage (sát thương phép thuật), nếu magic resist lớn hơn magic damage địch thì kẻ địch chỉ gây cho bạn 1 sát thương mỗi lần tấn công - Tăng 1 mỗi 1 B-point cộng vào.

      Agility (Agi): Nhanh nhẹn, agi cao hơn sẽ được tấn công trước, ngoài ra, mỗi lần cộng dồn đủ 100 điểm chênh lệch agi với đối phương sẽ được thêm một lượt đánh trong phase đó (ví dụ bạn hơn đối phương agi thì đến phase 10 (10x10=100 bạn sẽ có 1 outbreak turn) - Tăng 1 mỗi 2 B-point cộng vào.

      Luck : Một chỉ số đặc biệt. Một số sự hoạt động yêu cầu bạn đủ số luck mới có thể kích hoạt, đôi khi nhiều hoặc ít hơn một số luck nhất định cũng khiến mỗi nhân vật của các bạn tiếp nhận một tình huống khác nhau.

      Elite class: Mỗi class lại có thiên hướng sức mạnh hoàn toàn khác nhau. Đây là các chỉ số bonus riêng biệt của mỗi class.

      • Pugnator: Hp tăng 30, Mp tăng 20, Ar tăng 10, Mr tăng 10, Agi tăng 10 và Str tăng 10 mỗi 10 level
      • Pressor: Hp tăng 45, Mp tăng 10, Ar tăng 10, Agi tăng 15 và Str tăng 10 mỗi 10 level
      • Vigor: Hp tăng 30, Mp tăng 30, Ar tăng 10, Mr tăng 15, Agi tăng 5, Str tăng 5, Int tăng 5 mỗi 10 level
      • Praefator: Hp tăng 30, Mp tăng 60, Ar tăng 5, Mr tăng 5, Agi tăng 5 và Int tăng 10 mỗi 10 level
      • Astator: Hp tăng 15, Mp tăng 70, Ar tăng 10, Mr tăng 10 và Int tăng 10 mỗi 10 level
      • Vaticinator: Tăng 40 luck mỗi 10 level

      Abnormality skills: Kỹ năng cơ bản của mà ai cũng có thể đạt được sau khi trở thành Elite. Được chia theo dạng biến đổi (class) mà bạn đã đạt được trong quiz. Loại kỹ năng này có thể mua tại cửa hàng.

      Gift skills: Khi đạt level 50, nhân vật sẽ bộc phát một sức mạnh mới gọi là Gift (dựa theo năng lực đã chọn trong bản đăng kí). Đây là hệ kỹ năng đặc thù của riêng bạn (độc quyền) do chính GM kiến tạo. Mỗi 50 level sẽ có thêm một ứng dụng mới vào battle, mỗi nhân vật có tối đa bốn ứng dụng dựa theo Gift của mình.

      Bonus skills: Trong quá trình tham gia game (quest, event...), các bạn sẽ có xác suất đạt được thêm những kỹ năng đặc thù khác, các kỹ năng này có thể thuộc cả Abnormality hoặc Gift.

       



      PvE đơn (Player vs Enemy): Đây

       






      Sửa lần cuối bởi Rilliane de Lucifer; 23-04-2016 lúc 14:40.
      Trả lời kèm trích dẫn

    5. #5
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      item system


      1. Giới thiệu

      GoS có hệ thống vật phẩm đặc thù và chuyên biệt, chia thành hai dạng chính là:

      • Equipment: Bao gồm Headgear, Armors, Shields, Gloves, Shoes, WeaponAccessories. Đây là các loại item dạng <trang bị>. Giúp nâng cao các chỉ số của nhân vật sở hữu chúng.

      • Ordinary: Bao gồm tất cả các loại item không phải là Equipment, có thể kể tới như các loại thuốc hồi phục, cường hóa, vật phẩm nhiệm vụ, vật phẩm quy đổi... Vật phẩm dạng này sẽ nằm tại Items Box trong database của nhân vật.

      Dưới đây là các địa điểm bạn có thể mua sắm vật phẩm trong GoS:

      • Cửa hàng thời trang: Nơi bán các vật phẩm Equipment sơ cấp.

      • Mall Center: Nơi bán các vật phẩm Equipment cao cấp (chỉ dành cho nhân vật level trên 100).

      • Trung tâm giao dịch: Nơi bán các loại vật phẩm đặc thù kiêm khu vực trao đổi, mua bán hàng hóa giữa player với player (người nhận quote lại post chuyển/bán hàng của người gửi và xác nhận - nghiêm cấm dùng cơ chế này để "rửa tiền"). Tiền thuế là 20% cho người bán.


      2. Phân loại vật phẩm

      Các loại vật phẩm thông thường mặc định có trạng thái <khóa> (không thể giao dịch) và sẽ không hiển thị thêm thông tin gì ngoài tên và nội dung vật phẩm trừ khi nó mang những tab sau đây:

      • Trade: Có thể giao dịch, các vật phẩm Equipment vẫn còn nhãn này sẽ không thể sử dụng và mặc định hiển thị trong Items Box.

      • Rare: Các vật phẩm hiếm, không thể trực tiếp mua tại cửa hàng.

      • Unique: Các vật phẩm độc nhất, thường có nguồn gốc từ một sự kiện đặc thù nào đó.

      • Ultimate: Những vật phẩm Equipment cao cấp nhất, ngoài chỉ số vượt trội còn mang trên mình những công năng đặc thù có thể ảnh hưởng lên battle.


      3. Cường hóa vật phẩm

      Chỉ có thể cường hóa vật phẩm dạng Equipment, và tất cả đều có cơ chế giống nhau như sau:

      Cấp cường hóa
      Vật phẩm tiêu hao
      AAA -> AAA +1
      Một AAA
      AAA +1 -> AAA +2
      Hai AAA
      AAA +2 -> AAA +3
      Ba AAa
      AAA +9 -> AAA +10
      Mười AAA

      Nghĩa là bạn sẽ phải mua tổng cộng 56 món +0 để đạt một món +10. Ngoài ra vật phẩm sẽ tự động cường hóa khi nhân vật sở hữu đủ số lượng yêu cầu, nếu chưa đủ hoặc còn dư (từ lần cường hóa trước), các vật phẩm này sẽ tạm thời tồn tại trong Items Box. Cấp độ cường hóa tối đa là +10. Ngoài ra, chỉ số của vật phẩm cấp cao sẽ bằng với tổng chỉ số của toàn bộ vật phẩm hợp thành.



      4. Tiền tệ và cách sở hữu

      Nguồn thu nhập chính của mỗi nhân vật trong GoS đến từ quest và các công việc trong thành phố. Ngoài ra bạn cũng có thể mua Plus Coin Bag
      Một chiếc túi cẩm hoa văn rất đẹp. Bên trong là 500$.
      hoặc Treasure Box
      Một chiếc hòm chứa lượng của cải khổng lồ. Bên trong là 5555$.
      từ số wc đã tích lũy.



      4. Giao dịch và quy đổi

      Có thể chuyển tiền từ nhân vật này sang nhân vật khác với trị số thuế là 20% (ví dụ: chuyển 100$ bạn sẽ mất 120$). GM sẽ chuyển khoản ngay khi cả hai người chơi đã tiến hành xác nhận (người nhận quote lại post chuyển tiền của người gửi và xác nhận). Thực hiện tại ngân hàng Saodian, đây cũng là topic để bạn quy đổi tiền (Yen sang Dollar và ngược lại) với số thuế là 5%.



      Sửa lần cuối bởi Flandre Scarlet; 08-05-2016 lúc 02:32.
      Trả lời kèm trích dẫn

    6. #6
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      các tính năng khác


      1. Quest

      Độ khó chia thành: Easy, Nomal, HardLunatic

      Có 2 dạng quest là:

      • General Quest: Những nhiệm vụ mang tính chất ngẫu nhiên, có thể cả phụ tuyến lẫn chính tuyến

      • Event Quest: Xuất hiện và tồn tại giới hạn trong một khoảng thời gian nhất định, là tuyến quest mang tới trải nghiệm khá độc đáo

      Hoàn thành quest bạn sẽ nhận được phần thưởng tương ứng, có thể là tiền, level, item hoặc Q-point (loại điểm riêng để bạn thăng hạng nhân vật). Mức độ khó của quest càng cao, phần thưởng càng nhiều.



      2. Choice

      Là tính năng đem đến cho bạn các lựa chọn mà sau đó sẽ dẫn đến một sự kiện nhất định nào đó. Hệ thống choice của GoS rất đa dạng, có thể đơn giản chỉ là chuỗi tiến trình để bạn đạt được một hoạt động, vật phẩm nào đó, khi khác lại dẫn đến việc mở khóa các NPC chưa ra mặt hoặc đầu mối của story. Choice còn có thể là những bước ngoặt lớn cho cuộc sống tất cả các nhân vật.



      3. Unlock

      GoS có rất nhiều bí mật ẩn giấu, ví dụ rõ nhất là sự tồn tại của các NPC, địa điểm ẩn cùng sự kiện bí mật... Nhiệm vụ của player chính là mở khóa chúng, đây cũng là một trong những tính năng mang tính chất trải nghiệm thú vị nhất của game.

      Cơ chế mở khóa có thể rất khác nhau ở các mảng. Đôi khi chỉ đơn giản vì bạn là người đầu tiên post bài tại topic, vượt qua một chuỗi choice với các phương án chính xác, mở gián tiếp nhờ một NPC nào đó hoặc đạt đủ điều kiện nhất định trong một hoạt động game đặc thù.



      4. Elite Rank

      Các Elite sẽ phân hạng thành SS, S, A, B, C, D, E. Thang đánh giá này chủ yếu dựa trên sự cống hiến của các Elite trong các nhiệm vụ của VigiLem chứ không hoàn toàn dựa trên mức độ sức mạnh của thành viên. Nhưng thường thì các Elite rank cao đều có mức năng lực không thể xem thường.

      Rank
      Q-point
      E -> D
      20
      D -> C
      50
      C -> B
      100
      B -> A
      200
      A -> S
      400
      S -> SS
      Xét duyệt



      5. Relationship

      Game có hệ thống tạo dựng và thiết lập các mối quan hệ đặc thù. Xem chi tiết tại đây.



      6. Title

      Trong quá trình tham gia GoS, tùy thuộc vào những mảng hoạt động đặc thù mà các bạn đã tham gia, nhân vật của bạn có thể nhận được các danh hiệu khác nhau. Có thể nói mỗi danh hiệu này đều là những cột mốc, và phần thưởng, để đánh dấu cho các trải nghiệm mà bạn đã có được tại GoS.



      7. Job

      Xem chi tiết tại đây.



      8. Calender

      GoS có cách tính thời gian rất thoải mái và dễ dàng tiếp nhận. Game sẽ đặt ra môt dòng thời gian nhất định ở hiện tại (kéo dài từ ngày x/thángy/năm z - ngày a/tháng b/năm c). Người chơi có thể tương tác tại bất kì mốc thời gian nào trong giới hạn này (và cả trước đó nếu muốn).



      9. Other

      Bất cứ hoạt động tương tác nào của các bạn cũng có thể ảnh hưởng lên thế giới quan của GoS và ngẫu nhiên nhận được sự đáp lại từ GM. Nên nếu bạn không muốn bị Fate - sama (GM tùy hứng nào đó) gõ cửa thì nhớ ghi chú thêm ở cuối bài nha.



      Sửa lần cuối bởi Flandre Scarlet; 16-04-2016 lúc 16:26.
      Trả lời kèm trích dẫn

    7. #7
      Sloth
      Nyanko Cat
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      3,102
      Cấp độ
      0
      Reps
      941

      Này thì thẻ FONT2 này


      rep và huy hiệu




      1. Rep

      100 wc = 1 rep

      2. Huy hiệu




      Trả lời kèm trích dẫn

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 16:59.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.