Chưa nói dứt lời, một cơn gió khó chịu đã nổi lên. Người thảo nguyên nhạy cảm với khí tức trong gió, trải qua hai đợt tấn công, đã nhận ra luồng gió này.
"Chúng ta phải đi gấp."
Đoan Mộc Lãnh nhìn lên bầu trời, thế rồi truyền lệnh cho thuộc hạ của y hỗ trợ người du mục chuyển lương thảo. Họ quả thực không còn thời gian. Nếu không muốn chỗ lương thảo đã tập trung lại một chỗ này, cháy rụi trong khoảnh khắc.
"Phu nhân, Erden sẽ đi cùng cậu Killian để tìm Tsetsegmaa, ở đây chúng ta cần phu nhân. Cậu Killian, khả năng của Erden không thua kém Enkhtuya tiểu thư, sẽ giúp cậu tìm được con đường an toàn nhất qua thảo nguyên. Chuyện của tiểu công nương xin nhờ cậu."
Vị dược sư nói nhanh, trên gương mặt thoáng hiện nụ cười khổ tâm cùng bất đắc dĩ. Y quả thực là kẻ gặp địch liền tiêu sái lăn đi núp, nhưng cũng là người có nhiều mối thâm giao. Tsetsegmaa hay người thảo nguyên là một trong số những mối giao tình lâu năm của người dược sư này.
Hai con ngựa rất nhanh được đưa đến cho Hazel và Mildri, bản thân Đoan Mộc Lãnh thì lên ngựa phóng trở lại bờ sông để chỉ huy đội hộ lương của mình. Người thảo nguyên không quá câu nệ chuyện thứ bậc phân cấp, vị dược sư Viễn Dương đã qua lại với họ đủ lâu để được coi như người cùng miền. Đối với Hazel cũng vậy. Hazel bắt gặp khá nhiều gương mặt quen thuộc ở đây, những người hôm nay mới quen thì có vẻ cũng đều biết tiếng cậu bác sĩ từ trước. Lần này có nhiều người biết quốc tế ngữ hơn một chút. Những người không biết cũng đều học một hai câu để chào hỏi Hazel, giữa những khẩn trương và bộn bề của họ.
Trên thảo nguyên chỉ cần quen một lần, sẽ là quen cả đời. Chẳng thế mà đám người du mục mới gặp Mildri có nửa ngày mà đã coi cô gái trẻ như "người một bầy" (theo cách Đoan Mộc Lãnh giải thích về cái sự tự nhiên kỳ quặc của họ). Họ để cô tham gia vào việc vận chuyển lương như khi cô cứu lương, đưa đồ ăn nước uống lúc cần thiết. Chuyển lương không phải chuyện có thể nói là làm liền trong nháy mắt. Với gần hai ngàn tấn lương thực như hiện tại, nhanh nhất cũng phải mất trọn một ngày.
Người y sư thảo nguyên tiến tới nắm lấy tay Killian. Bà không nói gì mà chỉ nắm chặt lấy tay cậu như thế, vùi mặt mình vào mu bàn tay cậu Kỵ sĩ Rồng trong chốc lát. Thì thầm một câu mà dù Killian không hiểu ngôn ngữ của tộc thảo nguyên, cũng biết đó là cầu nguyện.
"Cảm ơn cậu," người phụ nữ nhẹ giọng nói trước khi trở về với đoàn của mình.
"Bảo trọng, cậu Killian."
Đoan Mộc Lãnh ở trên ngựa, ôm quyền nói vậy. Cách chào bằng hữu của người Viễn Dương.
...
"Tsetsegmaa thích chơi với cậu lắm đấy, cậu Hazel."
Hơn nửa ngày sau, đoàn vận lương đã rời khỏi khu vực trung lưu con sông lớn, di chuyển về phía nam. Đoan Mộc Lãnh nói với Hazel như vậy khi họ cưỡi ngựa đi song song, cùng với các chiến binh khác của tộc thảo nguyên. Cái lợi khi ở thảo nguyên nói quốc tế ngữ là sẽ chẳng ai hiểu gì nhiều.
"Đừng sợ tiểu công nương đó. Cô nàng kiếm cậu hoài không được, sẽ buồn luôn."
Đại để thì Lãnh ca ca có làm cái gối nghe tâm sự, về chuyện giận dỗi
vớ vửn của Tsetsegmaa. Lãnh ca ca cảm thấy đám nhỏ đáng yêu hết sức, nhưng đồng thời cũng mệt tâm ghê gớm. Như anh ta thấy ấy hả, Hazel chỉ cần đem kẹo ra là giải quyết được cả một bầu trời cứng đầu.
Sau khi đã chất hết lương thực lên xe rồi thì họ không còn gì nhiều để làm, ngoài việc đi theo cảnh giới cho đoàn vận chuyển. Dùng đại bàng chuyển tin báo về đại trại, một lượng lớn ngựa và xe thồ chuyên dụng để vận chuyển lương thực trên thảo nguyên đã được gửi tới, ngoài ra còn có cả thuyền lớn để vận lương qua sông, vì theo lời Đoan Mộc Lãnh, họ sẽ phải đi qua một khúc sông trong khe núi để vào nơi trữ lương thực. Tài lực của Orduudkhan quả thực rất lớn. Thương nhân thảo nguyên chiếm phần lớn lượng thương nhân qua lại tại Lupus, giao thương xa, của cải không hề nhỏ. Xe lương của họ là xe cải tiến, di chuyển rất nhanh.
Cho đến khi gió ác thực sự nổi lên. Ngay trước khi thuyền vận lương của họ tiến vào đường hầm để tới điểm trữ lương, như đã định.
"Kẻ địch tấn công!"
Các bạn nghe có người chiến binh hô lên như vậy. Một đội hình cung thủ được dàn thành trận xung quanh các bạn và đội lương, nhưng lần này họ cũng không thấy kẻ địch đâu, chỉ có hai nhát dao gió giáng thẳng xuống lòng sông trước cửa đường hầm. Cơn sóng khổng lồ cuộn lên, đánh dạt ba thuyền lương vào bờ và phá vỡ đội hình của họ.
"Cứ thế này không thể tiến hay lùi được! Còn bị tấn công thêm, thuyền lương sẽ vỡ mất!"
Các bạn nhìn lên bầu trời. Một khoảng khí lưu đen kịt xuất hiện phía trên đầu các bạn và đoàn hộ lương, năm luồng gió mạnh đến mức các bạn có thể nhìn bằng mắt thường. Đoàn thuyền giờ đã vào trong khe núi và gió sẽ không đánh tới, nhưng những cơn sóng thì có. Thuyền của Orduudkhan là thuyền lương đi sông, không được thiết kế cho những cơn sóng bạc đầu như chiến thuyền ngoài biển.
Ở trên con thuyền cuối cùng tiến vào khe núi m, các bạn chỉ có vài giây để lựa chọn hành động của mình.
Muốn phá gió, phải phá dòng khi lưu.
Choice:
- Sử dụng chất nổ và ngắm bắn để phá đòn công kích tại tâm khí lưu
- Lên thuyền, phó mặc cho sóng đánh
- Kêu gọi người bỏ thuyền, rời khỏi đây
- Khác
Với choice 1, Hazel và Mildri cần phải căn chuẩn xác để phá tâm khí lưu. Có 3 lần dice tương ứng với 3 lần thử công phá. Mỗi lần thử công phá, Hazel và Mildri dice song song với nhau. Số dice trùng nhau hoặc chênh lệch không quá 1 đơn vị (ví dụ 3 với 4) được xem như thành công.
Quá 3 lần chưa thành công, gió sẽ đánh xuống. Với dice ở lần 1, viết tối thiểu 50w/post dice, lần 2 tối thiểu 150w/post dice và lần 3 tối thiểu 350w/post dice. Chỉ cần 1 lần thành công để hoàn thành choice này.
Với choice 2 và 3, GM sẽ dice để quyết định số lượng thuyền trong mười đại thuyền sẽ bị nhấn chìm. Nếu choice 1 thất bại và gió không bị phá, GM cũng sẽ dice như trong choice 2 và 3.
Dice ngay tại topic thảo nguyên.
Khi Killian và người chiến binh thảo nguyên tới chân núi, hai người thấy lửa đã bén lên núi từ lúc nào. Sức ngựa quả nhiên không nhanh bằng sức gió thổi. Lửa ngùn ngụt bắt vào khu rừng khô, chạy dọc vách đá để lên trên, trước mặt hai người lúc này đã là một biển khói đen cuồn cuộn. Cánh đại bàng bay quanh ngọn núi thành những vòng tán tác. Tiếng kêu của chúng váng cả một vùng trời.
Ngọn núi này, Killian đã nghe người thảo nguyên gọi là "núi đại bàng". Đây là nơi tập trung nhiều đại bàng nhất thảo nguyên. Đại bàng rất mạnh, hoàn toàn có thể thoát khỏi biển lửa này mà rời đi. Nhưng chúng vẫn tụ tập quanh đây. Như đang cố gắng cứu thứ gì đó, hay như đang khóc thương cho ngôi nhà thảo nguyên của mình.
Người chiến binh tên Erden kéo nhẹ cương ngựa của Killian, ra hiệu cho cậu đi theo mình. Erden không giải thích, nhưng dường như cậu ta muốn nói rằng mình biết đường đi. Killian phát hiện ra người chiến binh này không phải ít nói mà là không nói được, vì cậu ta chỉ toàn ra hiệu cho Killian. Erden đưa Killian một chiếc khăn dày để chống khói, đoạn dẫn ngựa chạy về sườn núi phía sau nơi khói ít bốc lên nhất, từ đó phóng lên qua các vách đá dựng. Con ngựa trắng của Killian cũng có thể đưa cậu vượt vách như vậy. Thường thì dê sẽ leo tốt hơn, nhưng sườn núi này không đến nỗi dốc đứng, ngựa vẫn lên được bình thường.
Hai người tìm thấy Tsetsegmaa dưới một gốc cây, trong tiếng đại bàng kêu và nhiều tầng khói bụi. Erden bắt gặp con ngựa Tsetsegmaa cưỡi trên sườn núi. Để rồi, nó dẫn hai người về đây.
Cô gái nhỏ nằm yên lặng trên mặt đất, gương mặt vùi vào tầng đất thảo nguyên. Trong tay ôm một cái ổ đại bàng.
Ngay lúc ấy, một cơn áp khí truyền về phía họ.
Erden là người nhận thấy trước tiên. Người chiến binh kéo ngựa Killian lại, tránh cho cậu một thân cây cháy đổ ập xuống. Con đường tới chỗ Tsetsegmaa bị cắt đứt, nhưng đó không phải điều cần bận tâm duy nhất. Ngẩng đầu lên, Killian có thể trông thấy bóng dáng kẻ địch cũ trên bầu trời.
Để rồi đôi mắt đen thẳm của hắn cũng nhìn về phía họ.
Một con dao gió được hình thành, trông cường độ có thể cày nát cả vùng nơi họ đang đứng. Erden đứng ra chắn trước mặt cậu, cây giáo giương cao trên tay - dù cậu ta hẳn biết nó gần như vô dụng với kẻ địch này.
Choice:
- Sử dụng ảnh thuật đánh vào tâm trí kẻ địch
- Cứu Tsetsegmaa rồi bỏ chạy
- Lùi lại, tránh khỏi tầm ảnh hưởng của đòn tấn công
- Khác
Với choice thứ nhất, Killian chọn sử dụng một skill của Illusionist và dice để quyết định SR. SR trên 80% mới được tính là thành công.
Với choice thứ 2, do địa hình bị chia cắt, dice từ 5 trở lên để tới được chỗ Tsetsegmaa rồi bỏ chạy an toàn. Dice ngay tại topic thảo nguyên.
Deadline cho những diễn biến trên là 24 giờ.
@
Aria Verlotte @
Claretta @
Maru
Đánh dấu