oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Trung tâm thương mại > Graphic Club - Hội Đồ Họa > Guide Tutorial >

Đã đóng
Kết quả 1 đến 6 của 6
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1

      /.Colouring Tutorial



      Thiệt ra lâu lâu làm được gfx màu xinh quá nên mình muốn share với mọi người ý mà.
      Có thể là một series hay không còn tùy thuộc vào độ siêng năng của mềnh ; ^ ;

      Không rõ ở VnS cũ có ai dùng qua feature này chưa, mình dạo gần đây chủ yếu là nghịch Colour Lookup. Feature này lên màu sẵn cho gfx, tùy độ nghịch phá với layer mode mà thành phẩm có thể sẽ rất tuyệt vời đấy ạ ; ^ ;

      Signature #1

      Chuẩn bị:

      Xử lý stock. Cũng là tẩy tẩy xóa xóa cho cái cành bông nó xuống ngang tầm mod.
      Xong sẽ được thành phẩm như bên dưới (cái này là optional nhưng mình đã topaz cho gfx mịn hơn một xíu):



      Duplicate layer, chỉnh mode Soft Light với Fill 80%.

      Colouring:

      Level: preset Midtone Brighter

      Colour Lookup: 3DLUT File – 3Strip.look

      Colour Balance:
      Midtones: 0 | +27 | -12
      Highlight: +35 | +3 | -10
      Shadows: +16 | -14 \ +18

      Chèn texture này vào, set mode Screen với Opacity 70% | Fill 80%.

      Selective Colour:
      Reds: -51 | +40 | +26 | -26
      Greens: +39 | -46 | +20 | +3
      Neutrals: +42 | -24 | -5 | +20

      Chèn tiếp texture này, set mode Screen.

      Brightness/Contrast: -32 | +26

      Tiếp tục quăng texture này vô, Gaussian Blur với thông số 37, set mode Lighten.



      Okay, gfx bây giờ nhìn chói quá là chói luôn. Mấy bạn còn nhớ layer thành phẩm lúc mình vừa xử lý stock xong chứ?
      Duplicate layer thành phẩm, kéo layer đó lên trên cùng, set mode Soft Light. Hơi ổn rồi đó. Tiếp tục colouring thôi hihi.



      Colour Lookup: 3DLUT File – Soft_Warming.look

      Colour Lookup: Device Link – Smokey

      Colour Lookup: 3DLUT File – Soft_Warming.look

      Colour Balance:
      Midtones: +20 | -12 | -37
      Highlights: -28 | -31 | -23
      Shadows: -35 | +14 | -22

      Colour Lookup: 3DLUT File – FuturisticBleak.3DL

      Brightness/Contrast: +30 | +19, set mode Soft Light. Duplicate layer này lên, set mode Normal.

      Thêm text, font Times New Roman

      Result:




      Hy vọng tut sẽ khiến mấy bạn có động lực nghịch Colour Lookup ; ^ ; Nếu khó hiểu quá thì bảo mình post PSD he.
      Nói thật mình thấy cái feature này tạo ra chỉ dành cho mấy đứa lười như mình đây, vì màu đã có sẵn trong preset rồi ý LOL.


      Cảm ơn stock của bạn @Phantom_Cat ; ^ ;
      Texture credit to ItsLyliaBitch@dA, Vanessax17@dA, random stock on wallhaven.
      Nhạc nền: Dáng Thướt Tha by Hứa Tung.

      Sửa lần cuối bởi Maru; 02-09-2015 lúc 09:47.

    2. #2


      Xin chào mọi người, vì tự hứa với lòng ít nhiều cũng phải đóng góp 3,4 tut nên mình lại tiếp tục làm trò đây ; ^ ;
      Nhân đây cũng cảm ơn các bạn đã cộng rep và bạn cmt ở trên đã ủng hộ mình nhaa

      Lần này sẽ là banner Event box Giao Lưu. Đúng ra lúc đầu mình đã dừng ở bước màu xanh dương rồi, nhưng chắc cái cảm giác sơ sài tội lỗi nên mình lại nghịch tiếp colour lookup, thế là hàng biến hóa thành tông đỏ lung linh luôn ; ^ ;



      Signature #2



      Chuẩn bị:

      Cắt phần mặt trăng của stock background (optional: topaz cho mịn mịn nhe).
      Duplicate layer, set mode Screen với Opacity: 70% | Fill: 70%.
      Duplicate layer tiếp, set mode Soft Light với Opacity: 70%| Fill: 70%.

      Colour Fill: #0185ff, set mode Soft Light.

      Quăng render vô.

      Ctrl + Shift + Alt + E sẽ ra thành phẩm bên dưới.




      Colouring:

      Ném texture vào, set mode Lighten. Hint: Mình sử dụng góc dưới bên trái của texture đó ; ^ ;

      Duplicate layer thành phẩm, kéo lên trên cùng, set mode Soft Light.

      Colour Lookup: 3DLUT File - EdgyAmber.3DL, set mode Hue.

      And we're done!! Thêm text và hoa lá cành bạn thích.
      Ở đây mình dùng font Bellwethers và Birch Std, cùng png trăng khuyết (giờ nhìn lại thiệt lạc cmn lỏng ; ^ ; )

      Result:




      Nhìn qua thì sơ sài nhưng thành phẩm làm ra cứ như mấy chục layer phải hăm LOL.
      Chủ yếu là do sự sáng tạo và nghịch phá cắt ghép với nhau thôi các bạn, cho nên hãy phá hết khả năng của mình nhé hihi.


      Bởi vì bài này ít bước quá nên lần sau mình sẽ bù lỗ cho một bài khác hoành tráng (??) hơn ha ; ^ ;
      Demo phát nào hihi. Siêng thì sẽ viết tut cho ẻm, không thì mình sẽ kiếm bài ngắn để tranh thủ sự lười. *chạy*


      Stock background: chibi-oneechan@dA.
      Render: Sexilicious21@dA.
      Texture: random stock on wallhaven.
      Nhạc nền: Asu no Yozora Shoukaihan - Madotsuki@.


    3. #3


      Sau bao ngày không có ý tưởng cho piece mới, mình giữ lời viết tut cho cái demo vừa rồi dù nó rất tốn calo viết ; ^ ;
      Có thể nói đây là bài đầu tiên không phải hàng req đó :"))


      Signature #3


      Chuẩn bị + Xử lý:


      Đầu tiên dĩ nhiên là tạo canvas 600x230px ha. Rồi mình đặt texture làm background vô.

      Xong mình quăng tiếp texture bông tuyết này, set mode Darken. Hint: Mình duplicate thêm một cái nữa cho đỡ trống.

      Tiếp theo là cái texture bông hồng, mình rotate 90 độ, chiều nào cũng được, lấy phần cành bông, set mode Darken.

      Đó, mình xây xong cái nền móng rồi :")) Đại loại như bên dưới nghen.



      Trước khi thả render vô, tụi mình colouring một xíu cho nó hài hòa đã nha. Cho miếng cắt này vào, set mode Screen.

      Nếu bạn nào thắc mắc cái miếng cắt từ đâu ra thì đây hen. Quen hông? Cái tut vừa rồi mình cũng xài nguyên cái wallpaper này đó, chỉ có chỉnh thêm Gaussian Blur thôi :"))
      Cũng không nhất thiết phải cắt, mấy bạn đặt sao cho nó ngay góc mình cần lấy thôi là được.

      Colour Fill: #fcc69c, set mode Soft Light.

      Rồi, mình thả render vô.
      Dulpicate layer render, set mode Soft Light với Opacity: 50% | Fill: 70%.

      Để có thêm bong bóng xung quanh, các bạn cứ duplicate layer render rồi mình tẩy xóa sao cho vừa ý mình là được. Ở đây mình chỉ duplicate thêm 2 layers nữa để lấy bong bóng thôi, một cái phóng to để dưới layer render gốc, một cái ở trên cùng.




      Colouring:


      Ném miếng cắt xanh lá này vô, set mode Soft Light. Như trên, mình cắt từ wallpaper :"))

      Gradient Map: gradient mặc định như hình, set mode Hue.

      Selective Colour:
      Red: +14 | +6 | -10 | +12
      White: +16 | +21 | -11 | -4
      Neutral: +72 | -55 | -58 | +24

      Colour Lookup: Abstract - Gold-Blue.

      Gradient Fill: thông số như hình, set mode Soft Light.

      Yeh, tụi mình xong rồi đó. Thêm text, mình dùng UTM Bebas đó nghen.
      Và vì quá bất lực với text nên công trình làm texture background cho đẹp bị text che cmn hết trơn ;; ^ ;;
      Hint: Để text long lanh như thành phẩm bên dưới thì mấy bạn để text dưới layer miếng cắt xanh lá ha.

      Result:




      Thật sự so với các bước colouring thì piece này không nhiều bằng cái piece đầu tiên mình viết, nhưng ngặt nỗi ba cái phối texture thì phải có hình minh họa cho dễ hình dung. Thành ra bật tắt từng bước trong PS cứ loạn cả lên :"))

      À cho mình lảm nhảm xíu nhe. Resource làm sẵn trên dA trong máy của mình rất rất nhiều, nhưng để ý là mấy tháng gần đây mình toàn dùng mấy mảnh và góc đẹp đẹp trong wallpaper hoặc ảnh stock to to thôi ; ^ ; Và mình có cái tật là đặt render lên canvas trước, rồi mới đi mò ảnh stock hoặc texture trong máy quăng vô, không hợp thì quăng ra. Bởi vì mỗi lần làm một piece thì mình không có lên ý tưởng chi hết, go with the flow ý :")) Cho nên bước xử lý mình mần lâu lắm, chứ colouring thì lẹ không hà ; ^ ;

      Bạn nào giỏi khâu lên ý tưởng thì có thể qua vm chia sẻ bí quyết + tâm sự nha chứ tám trong đây bị ăn thẻ. Buồn cho phận đã lười lại ẩu như mình đây ;; ^ ;;


      Render: Mythuy. Mình tìm thấy render trên forum nào đó quên tên rồi ; ^ ;
      Texture: 9LitersofArt@dA, AccioGlow@dA, random stock from wallhaven.
      Nhạc nền: Đừng Khóc Nữa - BY2.

      Sửa lần cuối bởi Maru; 21-10-2015 lúc 19:42.

    4. #4
      Cái colouring lookup ở chỗ nào vậy bạn =w=
      @Maru

    5. #5
      Trích dẫn Gửi bởi Sulli Xem bài viết
      Cái colouring lookup ở chỗ nào vậy bạn =w=
      @Maru
      Cậu vào thanh công cụ File -> New Adjustment Layer -> Color Lookup nha ; ^ ;
      Sorry mình hông nói rõ ở trong tut ; ^ ;

    6. #6


      Mình đã trở lại và ăn hại hơn xưa rất nhèo ; ^ ; Blend lần này sẽ là sign hiện tại của mình, thích hợp cho bạn nào thích blend monochrome trá hình nha ; ^ ;


      Signature #4

      Chuẩn bị:

      Xử lý stock. Mình sử dụng công cụ blur (bạn nào chưa biết công cụ ở đâu thì như hình nha), vì đây là screencap nên mình mới blur chứ thường chắc cũng không dùng đến đâu.

      Duplicate layer stock, set mode Screen.



      Colouring:

      Selective Colour:
      Red: +3 | -36 | +10 | +19
      Yellow: -52 | +16 | -2 | +15
      Neutral: -17 | -6 | -27 | +12

      Colour Lookup: 3DLUT File – EdgyAmber.3DL, set mode Hue.

      Chèn wallie này vào, rotate như hình dưới. Thêm filter Box Blur với thông số 47, set mode Screen - Fill 80%.



      Duplicate layer stock, kéo lên trên cùng, set mode Soft Light.

      Chèn tiếp wallie này, set mode Screen. Thích bokeh chỗ nào thì mấy bạn để chỗ đó nha.

      Colour Fill - #3792b8, set mode Divide. Tiếp tục chuột phải chọn Create Clipping Mask.

      Gradient Fill: như hình, cụ thể nút đầu tiên là #744b6b, nút giữa #f09c7c và nút cuối cùng #fde190. Set mode Soft Light. Nhớ chỉnh scale 200% nha.

      Colour Lookup: 3DLUT File – FoggyNight.3DL, set mode Soft Light.

      Colour Lookup: 3DLUT File – HorrorBlue.3DL

      Colour Lookup: 3DLUT File – filmstock_50.3dl, set mode Soft Light với Opacity và Fill: 70%.

      Colour Balance: set mode Lighten.
      Midtones: -27 | +6 | +46
      Highlights: +4 | +1 | +16
      Shadows: +12 | +4 | +10

      Colour Lookup: 3DLUT File – FoggyNight.3DL, set mode Colour.

      Gradient Fill: như hình, scale mình chỉnh 250% nha (lấy ảnh từ tut cũ ; ^ ; ). Set mode Soft Light.

      Thêm text, font Verdana và HLT Anna Clara.

      Result:



      Một vài ảnh khác dùng tut này nha, vì dù tông chủ thể là màu tối nhưng màu sắc khác lên rõ nét hơn screencap nên bỏ qua bước chuẩn bị là ok. Tut phù hợp với ảnh màu đỏ, cam, đen nhiều (chắc vậy ; ^ ; ).








      Cái trên này thì mình không có xài hết phần colouring nha :")) Bật tắt thử rồi đoán xem mình dùng layer nào nè hihi.)



      Texture credit to random stock on wallhaven.
      Photos: BBC (screencap), evthan@dA, kargapolovR@dA, NataliaDrepina@dA.
      Nhạc nền: Like A Star by Ryeowook.

      Sửa lần cuối bởi Maru; 20-03-2016 lúc 20:11.

      How can I fix your heart?

    Tag của Chủ đề này

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 17:55.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.