@
ChipChip
Với dòng quote dưới đây
Cho hỏi, nếu khiên của tank có hiệu ứng buff HP, mà sau khi nhận buff, lượng HP trở nên cao hơn max HP, thì lúc đó HP của tank = max HP hay = max+số dư
Thì câu trả lời là lúc này Hp của Tank = Max Hp. Max Hp là lượng Hp tối đa trong thời điểm đó character có thể đạt được.
Còn cái skill Crystal Shield.
Hiệu ứng kèm theo của nó sau khi def là
kĩ năng hồi phục cho người sử dụng 20% Max Hp.
Tức là sau khi Def, được heal 1 lượng máu = 20% Max Hp của mình. Nhưng cái này là lượng Heal, lượng hồi phục, lượng bơm vào,... chứ không phải là tăng Max Hp. Nên Hp của tank sẽ không được nâng lên. Nếu hồi phục nhiều hơn Max Hp thì chỉ đơn thuần là quay về Max Hp aka đầy máu thôi.
Nếu player đánh 1 skill có bad status, 1 lần đánh chính, 1 lần OB, thì quái có bị dính 2 lần bad status 0?
Còn tùy vào việc Bad Status đó có được ghi rõ là nó có stack (chồng lớp lên nhau) hay không.
Trong trường hợp ví dụ của bạn thì không, vì Burning không stack, nên có dùng Out Break để add Burn nhiều lần lên kẻ thù thì Burn cũng chỉ có 1 lần sát thương. Chuyện tương tự diễn ra với Poison.
Nhưng Bleeding thì stack tối đa 5 lần nên dùng OB để stack Bleeding là việc tốt ~
Đánh dấu