Thú thật là đọc nguyên bài hơi bị quay vòng vòng vì số liệu nhưng mà vẫn kết nhất 1 câu trong bài của bạn đó là "Có xem là may rồi".
Mình cũng thiết nghĩ anime làm ra đâu phải cung ứng cho một người, không thích có thể không xem. Nhưng đã xem thì quyết phải trân trọng nó, dù gì thì từng tập phim người ta làm ra cũng đâu có dễ dàng gì. Vậy nên đã coi thì coi cho hết và biết ơn vì họ đã làm ra anime cho chúng ta, chưa kể còn những người share anime nữa :3!!!!
Cám ơn bạn nhé, bài viết hay lắm!
http://www.animenewsnetwork.com/news...percent/.81849
-> Lượng phát sóng xuất ngoại (bản quyền chiếu trực tuyến, chương trình, anime, drama, etc) tăng 30% từ 2012->2013, anime chiếm 62% lượng phát sóng xuất khẩu.
Mô hình hiện nay chắc có lẽ làm theo CR, netflix các kiểu mới hợp lý và mang nhiều lợi nhuận hơn là cách làm truyền thống mua bản quyền để bán dvd/bd
http://www.animenewsnetwork.com/news...percent/.81849
-> Lượng phát sóng xuất ngoại (bản quyền chiếu trực tuyến, chương trình, anime, drama, etc) tăng 30% từ 2012->2013, anime chiếm 62% lượng phát sóng xuất khẩu.
Mô hình hiện nay chắc có lẽ làm theo CR, netflix các kiểu mới hợp lý và mang nhiều lợi nhuận hơn là cách làm truyền thống mua bản quyền để bán dvd/bd
Em hỏi tí, vậy cách làm "mang lại lợi nhuận" này đem về nhiều doanh thu hơn so với cách bán dvd/bd ?
Việc lợi nhuận nhiều hay ko nhiều thì vấn đề này hơi khó bàn. Vì đơn giản là bọn animation studio chả bao giờ chịu thông báo mức lợi nhuận bằng dữ liệu/số chính xác cho dân tình biết cả (trừ một số trường hợp nhìn vào lượng sales cả chục nghìn thì ko cần công bố cũng biết).
Nhưng mà nói, số tiền thu được từ việc phát trực tuyến cũng phải ngang tầm manabi line hoặc có lợi nhuận hơn chút đỉnh(nếu bộ thuộc dạng khá) vì hình thức kinh doanh kiểu này đã xuất hiện trong vòng nhiều năm rồi, và đến giờ thì họ vẫn đang tiếp tục sử dụng.
Đây là đoạn phóng sự kèm hình ảnh phỏng vấn trong post đầu, ai hứng thú tìm hiểu thì xin ngó qua đôi chút.
part2
Giải thích 1 tí, thị trường Jap hiện nay đa phần là Otaku. Vậy các bạn nghĩ điều này là tốt hay xấu? Trước khi mở spoil phía dưới để đọc thì hãy thử tự trả lời phía bên dưới xem nào .
Mình xin cho các bạn 1 vài hints:
Hmm, thị trường toàn Otaku sẽ giúp nền công nghiệp anime phát triển, bán đc nhiều mặt hàng hơn. Thị trường có nhiều otaku thì lượng tiêu thụ sẽ càng mạnh hơn, lợi nhuận cao hơn và nhiều ý tưởng hơn. Nếu như bạn đồng ý, thì xin thưa bạn đã ....
câu trả lời
Sai hoàn toàn!
Hiện nay ngành công nghiệp anime Nhật Bản bắt buộc phải nhắm vào đối tượng otaku thay vì mở rộng sang thị trường đại trà(general public), chỉ đơn giản là vì họ cần 1 thị trường tiêu thụ mạnh và chắc chắn sẽ bán được hàng. Đây cũng là lí do vì sao hiện nay các tựa chuyển thể từ manga, light novel lấy đề tài harem, comedy+fantasy(vd như break blade, isuca, fafnir, etc) là chủ đạo vì đây là 1 sự đầu tư an toàn để có thể giúp họ "sống sót" trong thời buổi hiện nay. Nhất là đối với các animation studio nhỏ (tất nhiên ngoại trừ những ông lớn như Ufo, A-1, Shaft, Sunrise thì họ đều có chiến lược riêng để thống trị thị trường hiện tại).
Đây là một bước lùi và là nỗi băn khoăn của nhiều đạo diễn, vì các tác phẩm đột phá, original (hay còn gọi là nguyên tác và độc nhất) sẽ thoái lui dần để nhường chỗ cho các bộ ... tạp nham. Vì đối với họ, đầu tư vào các tác phẩm original là bước đánh đầy may rủi (rủi nhiều hơn) và ko "an toàn". Một vd là tác phẩm Terror in Tokyo của dạo diễn Watanabe (lẫy lừng với tác phẩm Cowboy Bebop) có số sales cực thấp ko vượt nổi mức manabi line).
tl;dr: kỷ nguyên internet mở rộng, các đối thủ cạnh tranh từ Trung Quốc vài Hàn Quốc đẩy lượng phát sóng của các kênh trong nước bị giảm còn 1 nửa -> buộc ngành công nghiệp anime phải nhắm vào thị trường "chắc chắn bán đc hàng tiêu thụ" thay cho đại trà dân chúng -> đẩy nền CN anime thoái lùi ý tưởng và làm thay đổi lại mô hình kinh doanh trong vài năm trở lại đây.
Mặt khác, các vấn đề xem lậu cũng ảnh hưởng ko nhỏ đến nền công nghiệp đã từng mang lại 2 tỉ đô một năm cho nước Nhật.
Vấn đề khác
Xem đoạn video trên thì họ còn đề cập đến 1 vấn đề khác, đó là đồng lương ít ỏi của các animator(họa sĩ) làm việc trong ngành anime của Nhật. Vấn đề này thì xin hẹn các bạn kì sau
Sửa lần cuối bởi vforvendetta; 24-01-2015 lúc 19:45.
Các hãng lớn hiện nay có thị trường dễ dàng hơn vì họ vốn đã thủ sẵn cho mình 1 lượng fan "trung thành" từ nội địa rồi. Vd như Kyo Ani ko hề simulcast con hàng Amagi Park ra cho thị trường quốc tế. Chưa kể các hình thức/mô hình kinh doanh thành công như Sunrise với tiền merchandise(mô hình robot, các ấn phẩm liên quan đến anime của họ, etc) cũng góp phần đẩy họ ra "ngoài tầm" của sự suy sụp trong ngành công nghiệp anime, dù nó vẫn có ảnh hưởng lên phần nào. Shaft, Kyo Ani, Ufo thì vẫn tiếp tục miệt mài milking mấy con gà đẻ trứng vàng mà sống qua thời buổi khó khăn, hình thức dvd/bd vẫn còn đc họ sử dụng đấy thôi.
Tất nhiên rằng thiệt hại từ bên ngoài lẫn trong nước đều gây ảnh hưởng nhưng ko trầm trọng như nó làm với các hãng nhỏ. Vd như khi biển dậy sóng thì thuyền nhỏ thường dẹo trước, còn các con thuyền lớn tùy kích cỡ vẫn bám trụ tốt.
Sửa lần cuối bởi vforvendetta; 24-01-2015 lúc 22:18.
Đánh dấu