oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Các box về Games > Games Offline > Fanacia 3 > Database >

Đã đóng
Kết quả 11 đến 18 của 18
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #11
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO

      Chú thích 1 số Skill:
      - Fix lỗi typo đòn Sinister Strike của các player Reaper không phải là đòn All. Đòn Whirlwind và Vortex có thể tạo ra Element ở cột Move.
      - Khi Speed quái bằng với player hoặc player bằng nhau. Cho phép player chọn ai đi trước.
      - Death's Door chỉ là hiệu ứng có sẵn, player bị Death's Door vẫn có thể Heal.
      - Đòn Drain khi đánh trúng sẽ hồi Hp dựa trên sát thuơng gây ra của đòn đó. Ví dụ đòn Drain 2 sẽ gây 2 Dmg, đánh trượt sẽ ko đc hồi Hp. Trúng sẽ hồi 2 Hp. Trúng 2 Target sẽ hồi 4 Hp.
      - Không thể Move xong, Attack rồi đi nốt phần còn lại của Move.
      - Tất cả các hiệu ứng trừ Guard (kết thúc vào Turn 1) đều kết thúc vào Turn 2 của người nhận được Buff đó. Ví dụ player 2 được Buff: Advantage bởi Player 1 với Speed 20. Sau đó cùng Phase, player 2 đánh một đòn với Speed 30. Lúc này player 2 đã có Buff Advantage và tính là 1 Turn. Sang Turn 2 của player 2, người đó vẫn còn Buff: Advantage. Sang Turn 3, khi tới lượt thì player 2 sẽ hết hiệu ứng này.
      - Advantage và Disadvantage có thể Buff đè lên nhau và kéo dài Turn dựa trên lần cuối được Buff. Ở ví dụ trên nếu Turn 2 thì player 2 được Buff 1 lần Advantage nữa, thì turn 3 vẫn còn Advantage. Hiệu ứng sẽ kết thúc vào Turn 4.
      - Đòn Elemental Bolt có hiệu ứng <Any + 2> có nghĩa là khi có bất kỳ Element nào trên sân, sát thuơng đc tăng 2 Dmg.
      - Field có thể có nhiều Element khác nhau nhưng khi sử dụng một đòn tiêu thụ Element thì toàn bộ số Element đó sẽ mất. Ví dụ 1 player Archon tạo ra Ice + 2 (tức là hiệu ứng Ice kéo dài 2 Turn) sau đó 1 Archon khác làm tuơng tự. Lúc này hiệu ứng Ice là kéo dài 4 Turn. Player Archon thứ 3 sử dụng Frost Nova. Hiệu ứng Ice lúc này sẽ về 0.
      - Cho phép không sử dụng việc tiêu thụ Element của đòn đánh nếu player muốn. Ở ví dụ trên Archon thứ 3 có thể không sử dụng Ice khi dùng Frost Nova.
      - Hiệu ứng Trap được tính Element khi tạo Trap, không phải khi kẻ địch dẫm vào Trap.



    2. #12
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO

      Chú thích 1 số Skill:
      - Các player có 2500 exp chỉ có thể nâng cấp Phần Attack hoặc Move của một Skill. Mỗi Skill chỉ nâng được 4 bậc với 2500, 5000, 7500 và 10000 Exp. Các bạn sẽ không thể nâng cấp Skill sau đó được. Skill nào có dấu * tức là phần nâng cấp của Skill này cần 2 bậc Exp.
      - Hiệu ứng Rolling khi bốc đc lá x0 thì bắt buộc là x0 sẽ sử dụng cuối cùng. Nên đòn đánh sẽ luôn trượt. Ngoài ra, Rolling có thể Stack với nhau.
      - Nếu vừa có Advantage, vừa có Rolling thì đầu tiên sẽ thực hiện Advantage trước. Sau khi chọn 1 Modifier thì sẽ thực hiện phần Rolling.
      - Phần Attack nếu có <...> có thể trả 2500 exp để nâng cấp riêng. Không thẻ nâng cấp chung. Vẫn tính là 1 lần nâng cấp.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 19-01-2019 lúc 00:25.

    3. #13
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO
      - Để hạn chế Stack Exp, khi có Exp, các player phải báo trong 2 tuần nếu không sẽ bị mất số Exp đó.
      - Bạn sẽ luôn cần 2500 Exp để tăng 1 Hp. Level của bạn có thể check ở Tab: Experience
      - Hạn chế Cooking bằng Discord trên điện thoại, do sẽ khó nấu ăn hơn.
      - Tất cả các Grand Quest sau GQ1 đều sẽ được tự động báo Exp và update. Các bạn không cần phải báo.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 22-01-2019 lúc 21:54.

    4. #14
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO
      - Các Buff cùng tên đến từ 1 player sẽ không Stack với nhau.
      - Short Rest tính là cả 2 Turn.
      - Shadow Knack có thể Remove đc Trap.
      - Training sẽ không được sử dụng Augment và Item. Quái ở đây sẽ có Death's Door.
      - Ở Contract: Neo Nex Sacramentum thì GM sẽ roll 1 đòn và chọn 1 đòn. Battle ở đây sẽ không có Death's Door.
      - Khi PvP, các player sẽ được trang bị 1 trong 8 Augment đặc biệt sau. Chỉ sử dụng trong PvP. Khi PvP, player nào thấp máu hơn sẽ tính là thua. Không có Death's Door khi PvP (nhưng vẫn có thể Short Rest 1 lần)

      Tất cả các Augment này đều phải mất 1 Turn để kích hoạt.

      1. Mind Taunt: Buộc cả 2 bên phải tấn công ít nhất 1 lần trong 2 Turn sau, nếu không sẽ mất 50% Max Hp. Sử dụng 1 lần trong battle.
      2. Area Lock: Chọn 1 ô trên sân bên địch và 1 ô bên mình đối xứng nhau, khóa lại và không cho kẻ địch bước vào trong 3 Turn kế. Sử dụng 1 lần trong battle.
      3. Damage Block: Chọn 1 ô trên sân bên địch và 1 ô bên mình đối xứng nhau, nếu đứng trong ô đó, sát thương kẻ địch vào bản thân sẽ chỉ còn tối đa là 25% Max Hp của bạn trong 2 Turn kế [Làm tròn lên]. Sử dụng 1 lần trong battle.
      4. Speed Reverse: Đảo Speed của 2 Skill của bạn và địch. Sử dụng 1 lần trong battle.
      5. Connector: Mỗi bên đc hồi lại 2 Skill. Sử dụng 1 lần trong battle.
      6. Red Pack: Chữa một thuộc tính bất lợi trong battle cho cả 2 bên trong battle. Sử dụng 1 lần trong battle.
      7. Blue Pack: Làm cho cả 2 bên đều bị Immobilize và chỉ kéo dài 1 Turn. Sử dụng 1 lần trong battle.
      8. Yellow Sand: Nếu cả bên không di chuyển trong Turn sau. Mất 50% Hp. Sử dụng 1 lần trong battle.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 01-02-2019 lúc 18:34.

    5. #15
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO
      - Kiểm tra lý thuyết chỉ có thể làm 4 lần. Yêu cầu lần 1 là trả lời đúng 6/8 câu. Lần 2 là đúng 7/8 câu. Lần 3 và 4 là đúng toàn bộ.
      - Taunt [X] sẽ là Effect gây sát thuơng lên bạn X damage nếu bạn không tấn công kẻ địch cast chiêu này vào Phase sau.
      - Zephyriden Class được Update trong Omne Trium Perfectum.
      - Bạn có thể Equip bao nhiêu Augment tùy thích nhưng mỗi Turn chỉ được phép sử dụng 1 Augment.
      - Tất cả các Battle trong Grand Quest trừ khi ghi là Escape được, còn không sẽ không thể Escape.
      - Đòn Guard không thể cản được AoE Attack
      - Có một số khu vực của Elysium ghi là có thể đến mà không cần lên Elysium. Các Player có thể tuơng tác tại đây.




    6. #16
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO
      - Sau 48 tiếng kể từ post rep story gần nhất của 1 player trong nhánh story đó, nếu không có player nào khác thì GM sẽ rep story kế tiếp.
      - Unlock Contract cho các player có A-Pass tại Trash Disposal Area và Grocery Store, chỉ có thể làm sau Grand Quest #5.
      - Invisible giờ sẽ kéo dài 2 Turn, bất kể có ra đòn hay không. Bù lại vẫn sẽ chịu tác động của đòn AoE và bị lộ khi trúng đòn.
      - Thay đổi Grim Cut và Acid Knife [Đã update]
      - Thay đổi phần Move đòn Leviate thành Jump 2. [Đã update]
      - Làm rõ lại thời gian hiệu lực của những Skill sau:

      Single Out: 2 đòn đánh ở 2 Turn kế tiếp của bản thân [Kéo dài 3 Turn]
      Advantage/Disadvantage: Các đòn đánh ở 2 Turn kế tiếp của người được Buff. [Kéo dài 3 Turn]
      Camouflage/Invisible: Tới 2 Turn kế tiếp của người đánh [Kéo dài 3 Turn]
      Retaliate: Tới 2 Turn kế tiếp của người đánh. [Kéo dài 3 Turn]
      Shield: Tới Turn kế tiếp của người đánh. [Kéo dài 1 Turn]



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 16-04-2019 lúc 07:53.

    7. #17
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO
      - Unlock Side Quest cho các player có I-Pass tại Ceek Amusement Park, Graveyard of the Hollow [Mỗi player bên Shadow Investigator và Infected Inquisitor chỉ nhận được 2 trong số 4 Side Quest]
      - Unlock Side Quest cho các player có E-Pass tại Abyss Excavation Site, Maintenance Dock [Mỗi player bên Iron Maiden và SES 16 chỉ nhận được 2 trong số 4 Side Quest]
      - Special Mixture phần Attack chuyển thành Heal 4. [Chưa update]
      - Grim Cut tăng Attack lên Attack 3 ở 2 phần Attack và Move. [Chưa update]
      - Shadow Knack giờ cho phép tạo/hủy 1 Obstacle bên địch/mình [Chưa update] Obstacle chỉ kéo dài tới đầu turn thứ 2 của kẻ địch
      - Sharp Shuriken phần Attack chuyển thành Attack 4 [Chưa update]
      - Impale chuyển phần Attack chuyển thành Attack 4 [Chưa update]
      - Emergency Supply có thể nâng cấp 2500 exp ở phần Attack để Buff xa hơn 1 Range, 5000 exp ở phần Attack lần 2 để Buff xa hơn 2 Range. Tương tự với Ice Armor.

      Làm rõ các hoạt động Skill sau:
      - Khi các player muốn Escape, phải Set 1 nửa Skill là Escape với Speed 99. Sang Turn sau khi tới lượt có thể bỏ chạy ngay lập tức, không kích hoạt hiệu ứng Effect của Poison nếu có lúc này.
      - Khi sử dụng Augment, chỉ được sử dụng 1 Augment trong 1 Turn. Những Augment giống tên nhau, ví dụ như Stone Skin chỉ được stack 1 lần.
      - Reta không hoạt động nếu target có Reta chết sau khi trúng đòn. Guard sẽ chặn những đòn nào có hiệu ứng [Double], [Triple]... nhưng ko chặn được [All]
      - Khi Camouflage, coi như player tàng hình đó không có ở trong field, sau đó tính ưu tiên của boss như bình thường (Đòn Multi-Target và All sẽ tìm vị trí nào đánh được nhiều kẻ địch nhất). Nếu vô tình trúng phải đòn Multi-Target hay All trong lúc này thì player Camouflage sẽ hiện hình. Khi nâng cấp lên Invisible, đòn Multi-Target sẽ không thể trúng được player tàng hình nữa, bắt buộc phải là đòn [All]
      - Khi Invisible hoặc camouflage bị poison sẽ ko hiện hình. Sử dụng bất kỳ đòn nào trừ Move sẽ hiện hình.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 16-04-2019 lúc 13:40.

    8. #18
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      ANNOUCEMENT

      THÔNG BÁO

      Hiệu ứng mới và Skill mới:
      - Copy: Chọn 1 hiệu ứng của 1 đồng minh và chuyển sang cho 1 đồng minh khác.
      - Force Guard: Chọn 1 Enemy bên địch và buộc chúng thực hiện Guard lên 1 kẻ địch khác.
      - Đòn Bulwark Shield có thể nâng 2 Lvl Exp để chuyển thành High Guard, cho phép Guard được những đòn [All]. Hiệu ứng Heal 3 trở thành Heal người được Guard bản thân.

      Làm rõ các hoạt động Skill sau:
      - Hiệu ứng Copy: Chọn 1 hiệu ứng của 1 đồng minh và chuyển sang cho 1 đồng minh khác. Chỉ copy đc 1 hiệu ứng và kéo dài trong 1 Turn của người được Copy.. Những hiệu ứng Stack chung vẫn chỉ copy đc 1 hiệu ứng [Ví dụ Reta 6 do Reta 2 từ Wall of Doom và Reta 4 từ Spike Shield thì chỉ copy được Reta 4 hoặc Reta 2]
      - Hiệu ứng High Guard: Guard được những đòn [All]





    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 06:07.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.