oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Các box về Games > Games Offline > Fanacia 3 > Database >

Trả lời
Kết quả 1 đến 5 của 5
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299

      Thông tin và hướng dẫn chơi Fanacia 3

      BEFORE YOU REGISTER

      1. Tôn trọng những player khác. Không tự ý điều khiển người chơi khác khi chưa được phép. Mọi hành vi lăng mạ, hạ thấp danh dự của người chơi khác nếu bị phát hiện dù ở bất kỳ đâu, đều có thể bị xóa nhân vật khỏi Fanacia 3.

      2. Fanacia 3 là text game thể loại sci-fi, fantasy, role-playing, bối cảnh của game rơi vào năm 2062, thuộc một nước ở khu vực Đông Á - Thái Bình Dương có tên gọi là Fanacia, và Camerata. Câu chuyện chính của game diễn ra tại một vùng đảo của đất nước này có tên gọi là Camerata và vùng đất bí ẩn nằm dưới lòng đất có tên gọi là Abyss.

      3. Bạn BẮT BUỘC phải có phần mềm Discord để có thể tham gia chơi game. Bạn có thể tìm hiểu và download tại đây. Sau khi đăng ký được Game Master duyệt, bạn sẽ được Game Master gửi cho link gia nhập group. Bạn có thể sử dụng discord qua dạng trực tiếp trên web hoặc down app về cài. Miễn sao là bạn có gia nhập group. Hệ thống chiến đấu của game và rất nhiều mini game được làm trên Discord nên nếu không có Discord, bạn sẽ không thể tham gia Fanacia 3 được.

      4. Game có hệ thống Class khác nhau, như một game online. Nhưng game có cốt truyện và có kết thúc. Tất cả cốt truyện của game được người chơi nhận dưới dạng nhiệm vụ chính (Grand Quest). Cốt truyện của game sẽ đi nhanh chậm tùy theo tiến độ làm Grand Quest của người chơi.

      5. Người chơi KHÔNG xuất phát cùng một thời điểm và tốc độ làm story của mỗi player là khác nhau tùy theo người chơi.

      6. Các bạn khi đăng ký KHÔNG được tự do viết tiểu sử mà phải viết dựa trên những thông tin trắc nghiệm đã gửi cho Game Master trước đó. Thông tin nhân vật của player sau khi được đăng ký sẽ không nằm trong profile của player. (Ví dụ trong form đăng ký sẽ có trắc nghiệm là nhân vật của bạn có mồ côi không, nếu tick vào có, bạn phải viết tiểu sử là trẻ mồ côi.)

      7. Game Master có quyền xếp bản đăng ký của các bạn theo các nhóm ưu tiên để chọn lọc player được chơi, có quyền sử dụng nhân vật của player mà không cần có sự chấp thuận của các player (sẽ nêu lý do cho bạn trong trường hợp này xảy ra).

      Nếu đã đọc kĩ, các bạn có thể đăng ký chơi Fanacia 3 tại đây.

      QUAN TRỌNG NHẤT

      Tất cả những trận giao chiến (battle) trong game (trừ đấu tập) thì tất cả đều là TỬ CHIẾN. Nếu nhân vật của bạn không được bảo vệ khỏi cái chết, bạn sẽ bị xóa character.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 30-12-2018 lúc 18:25.
      Trả lời kèm trích dẫn

    2. #2
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      BATTLE SYSTEM

      CHỌN CLASS:
      Trong quá trình đăng ký nhân vật, bạn sẽ được chọn 1 trong 4 loại áo giáp - GRAM SUIT sau:

      1. Goliath: Chuyên đứng tiền tuyến. Goliath có sức chống chịu sát thuơng cao kèm khả năng gây sát thuơng tầm gần rất tốt. Đặc biệt có khả năng đỡ đòn hộ đồng đội. Bù lại khả năng di chuyển rất hạn chế.
      2. Reaper: Chuyên đứng tiền tuyến hoặc trung tuyến. Reaper có sát thuơng cao và nhanh nhẹn trên chiến trường, đồng thời có khả năng tàng hình. Bù lại khả năng chống chịu rất thấp.
      3. Archon: Chuyên đứng trung tuyến hoặc hậu tuyến, có sát thương tốt ở tầm xa, kèm khả năng tạo ra những Element để đồng đội sử dụng, đồng thời sở hữu kỹ năng phục hồi các Skills cho đồng minh.
      4. Marauder: Chuyên đứng trung tuyến hoặc hậu tuyến, có sát thương trung bình, nhưng có khả năng đặc biệt là tạo bẫy hoặc tăng cường sức mạnh cho đồng minh, cũng như giảm sức mạnh của kẻ địch.

      HƯỚNG DẪN BATTLE:
      Giới thiệu chung: Khu vực thi đấu của battle trong Fanacia 3 là 2 phần 3x3 cho mỗi bên. Bên trái là bên của người chơi, bên phải là bên của phe địch.


      Về cách đánh số ô trong battle, các bạn có thể tham khảo numpad trên bàn phím của mình. Cụ thể việc đánh số của một phần 3x3 là:


      Vậy đứng sao cho hiệu quả? Theo đặc tính từng class và skill thì những vị trí này với các class sẽ có hiệu quả nhất

      • Reaper sẽ đứng ở vị trí 9 6 3 8 5 2
      • Archon sẽ đứng ở vị trí 8 5 2 7 4 1
      • Marauder sẽ đứng ở vị trí 8 5 2 7 4 1
      • Goliath sẽ đứng ở vị trí 9 6 3



      Như các bạn có thể thấy khi vào battle, phần tiền tuyến chính là những ô ở vị trí 9 6 3, trung tuyến là 8 5 2 và hậu tuyến là 7 4 1. Dựa vào điều này, các bạn có thể điều chỉnh đội hình của mình một cách hợp lý.

      Sơ lược về các bộ skill và di chuyển trong battle

      Khi nhìn vào database, các bạn sẽ thấy các ô màu xanh dương, xanh lá, vàng và đỏ tương ứng với phe địch và phe ta. Như đã nói ở trên, bên trái là phe của người chơi, bên phải là phe của địch.

      Màu xanh lá là những ô màu xanh lá nằm ở phần movement của người chơi. Khi bạn sử dụng một bộ chiêu thức, phần để move chính là ô màu xanh lá đó. Sau khi sử dụng phần attack, bạn có thể di chuyển đến một trong những ô move có màu xanh lá trong hình ở phần move của chiêu thức

      Màu xanh dương và màu vàng thể hiện tầm chiêu thức của người chơi. Khi bạn đứng ở ô màu xanh dương, bạn sẽ có thể đánh tới những ô tương ứng màu vàng. Để sử dụng một kĩ năng không nhất thiết bạn phải đứng chính xác ở ô màu xanh dương trong hình, bạn có thể đứng ở bất kì ô nào, nhưng bạn chỉ có thể đánh tới ô màu vàng tương ứng như minh họa trong bảng kĩ năng.

      Ví dụ:

      Bạn đứng ở ô 1 và ô màu vàng nằm ở ô 1 bên địch. Nếu bạn đang đứng ở ô 1, bạn sẽ đánh đến địch ở vị trí 1

      Nếu bạn đứng ở vị trí số 6 và dùng kĩ năng trên, bạn sẽ đánh vào địch ở vị trí 6 như hình. Minh họa bên dưới


      Riêng đối với những ô màu đỏ, những ô màu đỏ là vị trí cố định, bất chấp bạn đang đứng ở ô màu xanh nào thì khi tấn công, bạn chỉ có thể đánh vào những ô màu đỏ cố định trên hình. Những ô này không di chuyển dù cho bạn có di chuyển lên xuống trái phải đến ô xanh nào đi nữa.

      Ví dụ bạn đứng ở vị trí 3, bạn có thể tấn công vào ô 5 màu đỏ nhưng khi bạn di chuyển đến vị trí 9, bạn vẫn chỉ có thể tấn công vào ô 5 màu đỏ mà thôi. Minh họa:


      Đối với những ô có kí hiệu đặc biệt như chữ thập, mũi tên, etc..., các bạn có thể tham khảo bên dưới phần thuật ngữ để biết về chúng.

      Lưu ý: Phần ô 3x3 của mỗi bên là của riêng, các bạn không thể move sang phần ô của quái và ngược lại. Những đòn có màu vàng ở phần của quân mình không phải là typo đâu, mà thực sự là để đánh đồng minh (khi đồng minh đang bị effect gì đó cần đánh để tỉnh)

      Lấy ví dụ minh họa về một skill trong database


      Các bạn có thể thấy, Muster Shot là tên skill, [10] sau tên skill là speed của skill đó. Attack 2 có nghĩa là đòn đánh đó gây được 2 damage lên đối phương, còn Move 2 là cho phép các bạn di chuyển 2 bước. Attack Double nghĩa là đòn đánh đó được chọn 2 target. Tương tự với đòn đánh ghi chữ Triple và All

      Thứ tự các bước trong trận [Gọi là Phase]

      1. Mỗi người chơi sẽ phải sử dụng liền 2 kỹ năng kết hợp với nhau tạo thành 1 bộ chiêu thức dùng trong lượt đó. Một kỹ năng sẽ được sử dụng phần Attack của nó. Kỹ năng còn lại sẽ được sử dụng phần Move của nó. (Bạn không thể chọn cùng 2 phần Attack hoặc 2 phần Move)

      Lưu ý: Move không được đụng nhau trừ phi có Jump nên khi sắp xếp vị trí các bạn nhớ cẩn thận. Move cũng không bắt buộc các bạn phải move hay move hết số move của mình, chỉ bắt buộc phải chọn mỗi lượt đánh thôi. Giả sử chọn Move 3 nhưng các bạn không move hoặc Move 2 vẫn được. Nếu có vật cản trên đường move, bắt buộc phải nhảy qua hoặc tốn thêm move để đi vòng qua nó. Không thể đi chéo, chỉ có lên xuống trái phải

      2. Chọn tốc độ đòn đánh là 1 trong 2 số bên cạnh tên của 2 kỹ năng mà các bạn sử dụng. Lấy ví dụ như Stun Trap [41] thì [41] chính là tốc độ đòn đánh.
      3. Lặp lại tới khi đi hết toàn bộ số người chơi trong trận.
      4. Địch chọn ngẫu nhiên một đòn đánh, đòn của kẻ địch sẽ là 1 kỹ năng nhưng thực hiện cả 2 phần Attack và Move.
      5. Sắp xếp thứ tự đòn đánh theo số nhỏ nhất tới số cao nhất. Thực hiện các đòn đánh. Bốc 1 lá Modifier với mỗi kẻ địch trúng đòn của bạn.
      6. Tất cả các kỹ năng được sử dụng trong Turn sẽ bị tính là Used và không thể được sử dụng trừ khi Rest.
      7. Thực hiện Phase kế tiếp.

      Lấy ví dụ như ở database này. Vào đầu trận, lấy ví dụ bạn sử dụng hai đòn là Energy Whip + Ice Armor, bạn quyết định dùng Energy Whip [đòn này chọn phần attack] + Meteor Rain [đòn này chọn phần Move] thì sẽ có 2 số là 36 + 73. Tới lượt, bạn có thể Move 1 rồi tấn công hoặc tấn công rồi Move 1, có thể làm cái nào trước cũng được. Hành động này lặp lại cho đến khi toàn bộ player trong battle thực hiện xong hành động của mình.

      Tiếp theo đó đến lượt địch, địch sẽ ngẫu nhiên chọn một đòn đánh và move, các đòn đánh sau đó sẽ được xếp theo thứ tự speed từ nhỏ nhất đến cao nhất và được thực hiện từng đòn một. Với player, mỗi kẻ địch bị trúng đòn bạn sẽ phải bốc một lá Modifier trong deck của mình để quyết định effect. Giả sử như bốc ra Modifier 1, damage bạn sẽ được x2, ra 20, bạn sẽ x0 aka đánh hụt.

      Sau đó bắt đầu Phase kế tiếp

      MODIFIER:
      Modifier là hệ thống ngẫu nhiên cho mỗi đòn đánh tung ra có nguyên tắc hoạt động giống như một bộ bài. Áp dụng cho cả phe ta và phe địch. Với mỗi kẻ địch bị bạn tấn công, bạn sẽ bốc ngẫu nhiên 1 lá trong số những lá bài của bộ Modifier. Nếu lá đó là [x2] - sát thương đòn đánh được nhân đôi, [+2] - sát thương đòn đánh được tăng 2 đơn vị ...

      Lệnh random : /r 1dX trong đó X là tổng số lá Modifier của bạn.

      Chú ý:
      1. Modifier chỉ có thể có từ 15 đến 35 lá.
      2. Nếu kẻ địch có Shield thì sát thương sẽ được x2 trước rồi mới trừ Shield để giảm sát thương.

      THUẬT NGỮ:
      Thống kê những trạng thái bất lợi, có lợi và các thuật ngữ đòn đánh trong Fanacia 3.

      Lưu ý: Turn được tính kể từ khi tới lượt của người chịu status là 1 Turn, TRƯỚC khi người đó thực hiện bất kỳ hành động gì.

      NAME
      EFFECT
      Attack X
      Tấn công. Trừ Hp kẻ địch bằng với số X.
      Attack X [All]
      Tấn công. Tấn công vào tất cả các kẻ địch trong phạm vi màu vàng hoặc/và đỏ.
      Double/Triple
      Đa mục tiêu. Đòn này sẽ nhắm vào 2/3 mục tiêu.
      Shield X
      Phòng thủ. Giảm sát thương gây ra khi bị đánh vào bằng số X.
      Pierce X
      Xuyên phá. Đòn đánh nào có Pierce X sẽ xuyên qua số Shield của kẻ địch bằng với số X. Không tăng sát thương cho đòn đánh, chỉ có hiệu lực khi địch có Shield.
      Retaliate X
      Phản công. Khi bị đánh, lập tức đánh trả và gây sát thương lên kẻ địch bằng số X. Sát thương đòn này không thể bị giảm dưới mọi hình thức. Kéo dài 2 Turn.
      Guard
      Phòng hộ. Chọn 1 đồng minh đứng kế bên để phòng hộ. Bất kỳ đòn đánh nào trúng đồng minh đó sẽ chuyển sang cho bạn. Kéo dài 2 Turn.
      Camouflage
      Ngụy trang. Không thể bị chọn làm mục tiêu tấn công. Vẫn có thể trúng các đòn [All], [Double], [Triple], [Quadra] nếu chúng lan tới vị trí ngụy trang. Kéo dài tới khi dùng 1 Skill bất kỳ hoặc 2 Turn. Mất hiệu ứng nếu trúng đòn
      Invisible
      Vô hình. Không thể bị chọn làm mục tiêu tấn công, miễn nhiễm sát thương. Kéo dài 2 Turn. Không mất hiệu ứng dưới mọi hình thức.
      Heal X
      Hồi máu. Phục hồi Hp cho 1 đồng minh bằng số X.
      Null
      Vô hiệu hóa. Đòn đánh này không thể bị Retaliate cũng như Guard.
      Poison X
      Nhiễm độc. Mỗi Turn khi tới lượt người bị Poison, tự động mất X máu. Kéo dài 3 Turn. Cộng dồn với chính nó nhưng không kéo dài số Turn nhiễm độc.
      Burn X
      Bốc cháy. Mỗi khi bị trúng 1 đòn tấn công, đối tượng sẽ mất thêm X máu. Kéo dài 3 Turn. Không cộng dồn dưới mọi hình thức.
      Immobilize
      Bất động. Không thể dùng phần Move trong trận. Kéo dài 3 Turn. Không cộng dồn dưới mọi hình thức.
      Disarm
      Giải giới. Không thể dùng phần Attack trong trận. Kéo dài 3 Turn. Không cộng dồn dưới mọi hình thức.
      Stun
      Choáng váng. Mất lượt. Kéo dài 1 Turn. Không cộng dồn dưới mọi hình thức.
      Move X
      Di chuyển X ô.
      Trap [X Damage]
      Bẫy. Khi kẻ địch đi ngang qua hoặc đứng lên, kích hoạt hiệu ứng và gây sát thương của bẫy. Không được phép sử dụng Trap thẳng vào vị trí đứng của kẻ địch. Chỉ được phép có tối đa 4 Trap ở phía kẻ địch.
      Obstacle
      Vật cản. Đi qua sẽ mất 1 Jump. Có Hp và có thể bị phá bằng Attack.
      Jump X
      Nhảy X ô. Đi qua được chướng ngại vật hoặc bẫy mà không kích hoạt chúng. Jump vẫn kích hoạt bẫy nếu đứng đúng vào vị trí bẫy khi kết thúc lượt đi.
      Push [Move X]
      Đẩy. Đẩy kẻ địch về phía sau bằng số X hoặc thấp hơn.
      Pull [Move X]
      Kéo. Kéo kẻ địch về phía trước bằng số X hoặc thấp hơn.
      Control [Move X]
      Điều khiển. Di chuyển kẻ địch theo bất kỳ hướng nào bằng số X hoặc thấp hơn.
      Element
      Tạo ra Element. Element có thể sử dụng để cường hóa các đòn đánh nào có ghi [Element - Effect]. Element tự động mất đi sau 2 Turn nếu không được sử dụng.
      Panic
      Lo lắng. Nhận thêm 1 lá Modifier x0. Không cộng dồn với Panic, nhưng vẫn cộng dồn với Fear và Terror.
      Fear
      Sợ hãi. Nhận thêm 2 lá Modifier x0. Không cộng dồn với Fear, nhưng vẫn cộng dồn với Panic và Terror.
      Terror
      Hoảng loạn. Nhận thêm 3 lá Modifier x0. Không cộng dồn với Terror, nhưng vẫn cộng dồn với Panic và Fear
      Calm
      Bình tĩnh. Nhận thêm 1 lá Modifier x2. Không cộng dồn với Calm, nhưng vẫn cộng dồn với Focus và Fury.
      Focus
      Tập trung. Nhận thêm 2 lá Modifier x2. Không cộng dồn với Focus , nhưng vẫn cộng dồn với Calm và Fury.
      Fury
      Cuồng loạn. Nhận thêm 3 lá Modifier x2. Không cộng dồn với Fury, nhưng vẫn cộng dồn với Calm và Focus.
      Disadvantage
      Bất lợi. Khi tấn công, lấy 2 lá Modifer thay vì 1. Bắt buộc chọn lá yếu hơn. Kéo dài 3 Turn. Nếu đồng thời được Buff Advantage, hóa giải cả 2.
      Deadlock
      Khóa chết. Khi tấn công, lấy 3 lá Modifer thay vì 1. Bắt buộc chọn lá yếu nhất. Kéo dài 3 Turn và bỏ trạng thái Disadvantage hoặc Advantage nếu có. Nếu đồng thời được Buff Ambush, hóa giải cả 2.
      Advantage
      Thuận lợi. Khi tấn công, lấy 2 lá Modifer thay vì 1. Có thể chọn lá mạnh hơn. Kéo dài 3 Turn. Nếu đồng thời được Buff Disadvantage, hóa giải cả 2.
      Ambush
      Tập kích. Khi tấn công, lấy 3 lá Modifer thay vì 1. Có thể chọn lá mạnh hơn. Kéo dài 3 Turn và bỏ trạng thái Disadvantage hoặc Advantage nếu có. Nếu đồng thời được Buff Deadlock, hóa giải cả 2.
      Cure
      Chữa mọi thuộc tính bất lợi trừ các thuộc tính ảnh hưởng tới Modifier.
      Taunt [X]
      Buộc kẻ địch phải tấn công mình ở Phase sau, nếu không sẽ mất X máu.
      Drain
      Toàn bộ sát thương gây ra sẽ cộng thêm vào Hp người sử dụng.
      Chain
      Target đứng cạnh Target bị đánh sẽ chịu sát thương như Target đó.
      Alone
      Không có Target nào đứng cạnh 4 ô liền kề.
      Link
      Có ít nhất 1 Target đứng cạnh 4 ô liền kề.
      Rest
      Phục hồi lại 1 Skill mà bạn đã sử dụng trong Dungeon. Không thể phục hồi Skill nào đã "Lost".
      Lost
      Skill nào sử dụng có Effect này sẽ bị mất và chỉ có thể hồi phục sau khi bạn kết thúc Dungeon hoặc sử dụng kỹ năng đặc biệt.
      Perma Lost
      Skill nào sử dụng có Effect này sẽ bị mất và chỉ có thể hồi phục sau khi bạn kết thúc Dungeon.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 09-02-2020 lúc 14:21.
      Trả lời kèm trích dẫn

    3. #3
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      LEGARE SYSTEM

      HỆ THỐNG LEGARE
      Bạn có thể tương tác với người chơi khác hoặc với NPC trong quá trình chơi game. Game có hệ thống Rank để thể hiện độ thân thiết giữa những nhân vật. Trong đó: Rank 1 là thấp nhất, Rank 7 là cao nhất.

      Bạn cũng có thể Reverse Rank với người bạn không thích. Khi Reverse, bạn sẽ bị giảm 1 điểm Power.

      Power là điểm để bạn trang bị cho Augment của nhân vật. Mỗi Augment cần 1 lượng Power nhất định trước khi trang bị cho nhân vật. Vì thế nếu bạn muốn trang bị nhiều Augment, bạn có thể chọn nâng cấp Power.

      Với mỗi 1 Rank của 1 người chơi hoặc 1 Npc bất kỳ, bạn sẽ được chọn 1 trong Skill bên dưới để tăng cho nhân vật của bạn. Các bạn phải báo ở topic báo Update thông báo rằng các bạn chọn phần thưởng cho Rank đó là gì. Bạn sẽ báo update khi bạn nhận được Rank của người khác và thông báo Skill mà bạn muốn chọn ở bảng bên dưới. Chú ý tất cả phần thưởng sau khi tuơng tác sẽ là vĩnh viễn, không thể thay đổi dưới mọi hình thức.

      Bạn có thể pm GM để xin tương tác với NPC. Yêu cầu:
      1. Bắt buộc phải có Rank 1 với NPC trước.
      2. Chỉ được phép tương tác với tối đa 2 NPC khác nhau cùng 1 thời điểm.
      3. Sau khi tương tác với 1 NPC, bạn phải chờ 1 tuần để tương tác tiếp rank sau.

      Mỗi NPC sẽ có phần thưởng khác nhau, nhưng tất cả NPC đều có thể giao cho bạn Side Quest, Contract hoặc Errand. Từ Rank 4 trở đi, bạn có thể mời Npc vào party của mình. Từ Rank 6 trở đi, NPC sẽ chắn cho bạn khi bạn mất Death's Door trong battle.

      RANK
      NAME
      EFFECT
      1
      POW Plus
      Cho 1 Power.
      1
      Tight Belly
      Khi Rest, cần tiêu thụ 1500 kCal thay vì 2000 kCal. Nhưng chỉ được hồi 2 Hp thay vì 4 Hp. Có thể chọn kích hoạt nếu đã có Bottomless Stomach.
      1
      Bottomless Stomach
      Khi Rest, cần tiêu thụ 3000 kCal thay vì 2000 kCal. Nhưng sẽ được hồi 6 Hp thay vì 4 Hp. Có thể chọn kích hoạt nếu đã có Tight Belly.
      1
      Escape
      Cho phép bỏ chạy khỏi battle. Sau khi sử dụng, chờ tới lượt kế của bản thân. Sau đó sẽ chạy khỏi battle.
      2
      POW Plus
      Cho 1 Power.
      2
      Wound Care
      Chữa trị cho đồng đội. Chữa thuộc tính bất lợi là Poison hoặc Burn cho 1 đồng minh khác khi Rest. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      2
      Food Share
      Chia sẻ đồ ăn. Bất kể khi nào bạn ăn thừa số kCal mà nhân vật của bạn tiêu thụ, bạn có thể chuyển sang cho đồng minh nếu họ không đủ số kCal.
      2
      Amateur Chef
      Trong quá trình Cook, nếu món đó Fail, cho phép nấu lại lần thứ hai.
      3
      POW Plus
      Cho 1 Power.
      3
      Amateur Hacker
      Trong quá trình Hack, có thể sử dụng 1 gợi ý để biết 1 đoạn đường như thế nào.
      3
      Fast Metabolism
      Khi Rest, có thể tiêu thụ 4000 kCal thay vì 2000 kCal. Hồi 50% Max Hp cho bản thân và thêm 25% Max Hp cho 1 đồng minh nếu có Food Share.
      3
      Short Rest
      Cho phép thực hiện Short Rest ngay trong battle, nhưng sẽ mất Death's Door trong quá trình Rest. Short Rest không hồi máu nhưng có thể Rest 2 Skill bất kỳ. Có Speed là 99.
      4
      POW Plus
      Cho 1 Power.
      4
      Extra Slot
      GRAM SUIT có thêm chỗ chứa đồ. Cho phép mang 2 Item vào trận đánh. Item không được phép giống nhau.
      4
      Tracking
      Theo dấu kẻ địch khi tham gia Dungeon. Trong battle kế tiếp, toàn bộ kẻ địch sẽ tăng 3 Spd cho đòn đánh đầu tiên HOẶC 1 đồng minh giảm 6 Spd cho đòn đánh đầu tiên. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      4
      Gallows Humor
      Kể chuyện kinh dị giúp đồng đội giải tỏa tâm lý? Tất cả đồng minh nhận Disadvantage hoặc Advantage ở battle sau. Mỗi người có 50% cơ hội. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      5
      POW Up
      Cho 2 Power.
      5
      Duplicated Item
      GRAM SUIT có thêm chỗ chứa đồ. Cho phép mang 2 Item. Cho phép Item giống nhau. Bắt buộc phải có Extra Slot trước.
      5
      Shock Treatment
      Giật điện đồng đội. Chữa thuộc tính bất lợi là Disarm hoặc Immobilize cho 1 đồng minh khác khi Rest. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      5
      Master Chef
      Tăng cường khả năng nấu ăn. Trong quá trình Cook, nếu món đó Fail, cho phép nấu lại hai lần nữa.
      6
      POW Up
      Cho 2 Power.
      6
      Mockery
      Khi Rest, chọn 1 đồng đội để làm trò cười. Người đó sẽ chịu Disadvantage nhưng 2 người còn lại sẽ nhận Advantage. Chỉ áp dụng cho đòn đầu tiên và chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      6
      Tactical Defense
      Lên kế hoạch phòng thủ cho trận đánh kế. Khi bị đánh ở đòn đầu tiên ở battle sau, tự động nhận 1 Shield. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.
      6
      Master Hacker
      Tăng cường khả năng hack. Trong quá trình Hack, có thể sử dụng 2 gợi ý để biết 2 đoạn đường như thế nào.
      7
      POW Up
      Cho 2 Power.
      7
      Planned Escape
      Lên kế hoạch tẩu thoát cho trận đánh. Khi tới lượt 1 player bất kỳ, có thể tẩu thoát ngay lập tức mà không phải chờ 1 Phase kế tiếp.
      7
      Leader Speech
      Diễn thuyết tăng sĩ khí mọi người. Nếu đồng đội mất Death's Door khi Rest, có thể phục hồi lại Death's Door và hồi 50% Max Hp cho người đó.
      7
      Scout and Takedown
      Thám thính và lên kế hoạch phục kích. Chọn 1 đồng minh và đồng minh đó có sẽ được nhận Ambush ở đòn đầu tiên trong battle kế. Chỉ dùng 1 lần trong Dungeon.



      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 28-06-2019 lúc 22:17.
      Trả lời kèm trích dẫn

    4. #4
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      DAILY TASK

      HỆ THỐNG DAILY TASK & EXP SKILL
      Thời gian được tính Fanacia 3 là thời gian thực (tính theo giờ của VnSharing). Mỗi ngày bạn có thể làm được 1 việc trong những việc sau đây:
      - Tham gia Dungeon [Mất tối thiểu 1 ngày và tăng theo số lần Rest trong Dungeon]
      - Đọc thông tin về 1 loại Shadow [Mất 1 ngày]
      - Nghỉ ngơi tại nhà, phục hồi toàn bộ trạng thái [Mất 1 ngày, tự động dùng nếu không làm gì trong ngày]
      - Kiểm tra lý thuyết tại học viện [Mất 1 ngày]
      - Kiểm tra thực hành tại học viện. [Mất 1 ngày]
      - Nấu ăn [Mất 1 ngày]
      - Tương tác với 1 NPC [Mất 1 ngày]
      - Làm battle [Mất 1 ngày]
      - Nhận Side Quest, Contract, Errand và trả Side Quest [Mất 1 ngày]
      - Unlock 1 địa điểm [Mất 1 ngày]
      - Trinh sát ở một khu vực nhất định [Mất 1-3 ngày]
      - Đọc sách mà bạn mua tại Shop [Mất 1-3 ngày tùy theo dạng sách]
      - Di chuyển đến Fanacia [Mất 1 ngày và 25.000 Macca mỗi chiều đi hoặc về, sẽ nhận được Fanacia Pass]
      - Di chuyển lên Elysium [Mất 3 ngày và 200.000 Macca cho mỗi 48 giờ ở trên Elysium, sẽ nhận được Elysium Pass]

      HỆ THỐNG DUNGEON
      Để tăng cường sức mạnh cho bản thân, bạn sẽ phải đánh battle với Shadow ở các khu vực gọi là Dungeon. Bạn sẽ khởi điểm ở Fortitudo và muốn đánh Level kế, bạn phải hoàn thành tất cả các battle của 1 dạng Dungeon trong khu vực đó.

      1. Khi tham gia Dungeon, bạn sẽ mất 1 ngày (tính theo ngày thực), không thể tương tác với NPC ở ngoài Dungeon trong cùng ngày hôm đó.
      2. Sau khi đánh 1 Battle trong Dungeon, tất cả party phải cùng chọn: Đánh tiếp hoặc nghỉ ngơi
      - Đánh tiếp: Bạn không được hồi Hp, các Skill sẽ không được phục hồi lại.
      - Nghỉ ngơi: Mất thêm 1 ngày, bạn phải tiêu thụ đủ 2000 kCal. Sau đó, các Skill đã sử dụng sẽ được hồi phục lại và bạn được hồi 4 Hp. [Trừ skill Lost và Perma Lost]
      3. Khi nghỉ ngơi, mỗi player có thể chọn sử dụng 1 Utility Skill duy nhất nếu muốn.

      HỆ THỐNG DUELING
      Đôi lúc trong Fanacia 3, các bạn sẽ phải 1 chọi 1. Chiến đấu lúc này sẽ khác với chiến đấu theo party. Những trận battle trong đấu tập tại học viện Mittellos đều thuộc dạng battle này. Tương tự như battle party với party, mỗi bên chọn 1 cặp skill để đưa ra. Điểm khác biệt:

      - Mỗi Skill sẽ có Speed riêng của nó, chứ không gộp lại để cho người chơi thực hiện cả 2 hành động cùng lúc.
      - Sau battle, tự động hồi full Hp và các kỹ năng, không cần phải Rest.

      HỆ THỐNG GRAND QUEST, SIDE QUEST, CONTRACT & ERRAND
      Có 4 dạng nhiệm vụ (Quest) trong game và mỗi dạng đều cho bạn phần thưởng (Reward) là điểm kinh nghiệm, tiền, trang bị cho GRAM SUIT, mở khóa thêm đồ mới trong cửa hàng, key item... Người chơi có thể tới khu vực có giao Quest đó và post bài nhận nhiệm vụ. Ngoài ra, một số nhiệm vụ có phần yêu cầu trong ngoặc trước khi nhận.
      - Grand Quest: Quest dành cho story và đi theo từng nhánh. Reward của Quest là dành cho toàn bộ những người tham gia Grand Quest. Một khi có 1 thành viên bắt đầu Grand Quest. Tất cả các thành viên khác của nhánh trong cùng party sẽ có tối đa 7 ngày chuẩn bị trước khi làm hoặc cùng làm ngay lập tức.
      - Side Quest: Quest của NPC giao cho hoặc nhánh phụ của Grand Quest. Có thể phải battle. Phần thưởng trao là cho cả party (tối đa 5 người), và mỗi thành viên nhận Reward như nhau. Có khả năng ảnh hưởng tới Story của Grand Quest. Tối đa chỉ được nhận 1 Side Quest và mất 1 ngày để nhận Quest, thêm 1 ngày nữa để trả Side Quest.
      - Contract: Quest của NPC giao cho dưới dạng hợp đồng. Có thể mặc cả để tăng tiền công của Quest dưới dạng này. Có thể phải battle. Phần thưởng trao là dành cho cá nhân, nên nếu bạn làm theo party (tối đa 5 người), bạn nên thống nhất trước việc chia Reward trong nhóm. Tối đa chỉ được nhận 1 Contract và mất 1 ngày để nhận Contract, nhưng không mất thời gian trả.
      - Errand: Quest của NPC giao dưới dạng nhờ vả. Không phải battle và đôi khi là nằm luôn trong tuơng tác. Phần thưởng trao là dành cho cá nhân nhưng CÓ THỂ làm theo party (tối đa 5 người). Tối đa chỉ được nhận 1 Errand. Mất một ngày để nhận nhưng không mất ngày để trả. Tuy Errand không phải battle nhưng Errand có thể dẫn đến Side Quest, và lúc đó thì có thể phải Battle.

      EXP SKILL

      Tất cả các Skill trong Fanacia 3 có thể được nâng cấp 5 lần [Tính cả vào Attack VÀ Move]
      Bậc 1: Tốn 2500 Exp
      Bậc 2: Tốn 5000 Exp
      Bậc 3: Tốn 7500 Exp
      Bậc 4: Tốn 10000 Exp
      Bậc 5: Tốn 15000 Exp

      Ví dụ 1 Skill ghi Attack <3/4/5/6/7> [Fire - Burn 1/2*] có nghĩa Attack gốc là 3, nâng từ 3 lên 4 sẽ tốn 1 bậc Exp, tức là 2500 exp. Từ 4 lên 5 sẽ tốn 5000 exp. Khi nâng Skill, bạn chỉ được chọn 1 phần của Skill để nâng, có thể là Attack, hiệu ứng của đòn Attack, Move, hiệu ứng của đòn Move...

      Dấu * ở Burn 1 có nghĩa để nâng cái này bạn sẽ phải trả 2 bậc exp. Ví dụ Skill của bạn đã ở bậc 1 thì muốn nâng hiệu ứng Burn 1 lên Burn 2 sẽ phải trả số Exp của Bậc 2 và 3, có nghĩa là 5000 + 7500 = 12500 exp.

      Lưu ý 1 Skill có 2 mục Attack và Move, cả 2 mục này được tính chung bậc Skill.


      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 18-05-2019 lúc 23:52.
      Trả lời kèm trích dẫn

    5. #5
      Tham gia ngày
      14-11-2014
      Bài viết
      3,884
      Cấp độ
      13
      Reps
      299
      HACKING & COOKING SYSTEM


      HỆ THỐNG HACKING
      NOTE: Không cần đọc phận này trừ khi các bạn thật sự muốn tận hưởng tất cả các mini game của Fanacia 3.

      Phá khóa, đột nhập... là 1 dạng mini game dạng giải đố của Fanacia 3. Trong một số nhiệm vụ cần tới hacking, GM sẽ post 1 hình như sau.

      Câu đố:
      Hack


      Nhiệm vụ của bạn là vẽ một đường từ chấm tròn to [góc dưới bên trái] cho tới lối thoát [góc trên bên phải] nhưng phải thỏa mãn những điều kiện sau
      1. Những hình vuông màu nào phải được chia vào khu vực chỉ có 1 màu của nó.
      2. Phải đi qua những dấu chấm trên đường
      3. Những hình sao màu nào phải có 1 cặp cùng màu đó trong khu vực của nó.
      4. Những khối tetris phải được tạo thành khu vực có hình dạng giống nó. Cho phép di chuyển các khối tetris trong khu vực được tạo ra.
      5. Số đường thẳng đi ngang qua hình tam giác phải bằng số hình tam giác.

      Cách giải:
      Answer


      HỆ THỐNG COOKING
      Trong quá trình chiến đấu, bạn sẽ đôi lúc cần phải nghỉ ngơi, ăn uống. Vì thế, bạn có thể nấu ăn trước khi vào Dungeon. Mỗi ngày bạn có thể nấu 1 món ăn. Lưu ý các bạn phải thông báo cho GM trước bạn muốn nấu món gì và thời điểm nấu để GM khởi động bot trên Discord.

      Bạn gõ !cooking để bắt đầu. Bot sẽ hiện những nguyên liệu và công cụ nấu của bạn.

      1. Click vào tất cả nguyên liệu và công cụ cần thiết theo đúng công thức tạo ra món ăn mà bạn muốn.
      2. Click vào biểu tượng ngọn lửa để bắt đầu nấu
      3. Click vào End khi món ăn đạt đến nhiệt độ cần thiết theo đúng công thức.
      4. Hoàn thành món ăn. Nếu đúng công thức, Bot sẽ báo thành công.

      Cook1

      Cook2




      Sửa lần cuối bởi Ultimate; 26-12-2018 lúc 18:15.
      Trả lời kèm trích dẫn

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 21:50.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.