oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Các box về Games > Mini Games > Games > Việt Hóa >

Trả lời
Kết quả 41 đến 46 của 46
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #41
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      92
      Cấp độ
      1
      Reps
      20
      À cái chỗ kia tại mình chỉnh sót tileset 4-direction nên không rẽ trái được. Cám ơn bạn nhé
      Còn chuyện góp ý thì tất nhiên là được chứ bạn. Bạn cứ góp ý với mình nếu trong khả năng thực hiện được thì mình sẽ cân nhắc
      Sửa lần cuối bởi Ryanpzo9; 19-07-2018 lúc 12:34.
      Trả lời kèm trích dẫn

    2. #42
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      92
      Cấp độ
      1
      Reps
      20
      À phải rồi có vài map trong nhà hoặc hang động hiệu ứng ánh sáng nó hơi bị sai 1 chút (khi bước vào thì thấy hơi tối nhưng map sẽ tự sáng dần), cái này do mình set nhầm event tùy chỉnh ánh sáng. Để fix cái vấn đề này thì bạn vào folder game tìm folder www, rồi mở folder data bên trong và backup file CommonEvents.json (thêm chữ @ vào đầu tên file cũng được), rồi downfile NÀY chép vào đúng chỗ đó là được.
      Trả lời kèm trích dẫn

    3. #43
      Tham gia ngày
      13-12-2015
      Bài viết
      16
      Cấp độ
      1
      Reps
      0
      Mình thành thật xin lỗi ạ, dạo này mình lười quá, cho nên không thể chơi game ạ.
      Nhưng cũng nhờ vậy mà mình mới chú ý đến một chuyện thú ạ.

      - Vâng, mình sử dụng máy tính macbook, cho nên mình đã cài win để có thể chơi game ạ. Và mình nghĩ cái này chắc chắn xảy ra khi mình chuyển đổi giữa hai hệ điều hành với nhau ạ. https://imgur.com/a/vGmKkZD Nó được fix khi mình xóa game và tải lại nên không sao hết ạ.
      Trả lời kèm trích dẫn

    4. #44
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      92
      Cấp độ
      1
      Reps
      20
      Cái engine bản 1.6.1 mình dùng đang được thông báo là chưa hoạt động ổn định với MacOS nên trên Mac họ đang rollback về bản 1.5.2, còn chạy windows thì bản 1.6.1 chạy ngon lành không vấn đề gì. Nên nếu lỗi xảy ra trên macOS hoặc khi mang từ macOS về lại windows hoặc ngược lại thì nằm ngoài khả năng fix của mình vì nó liên quan đến gốc rễ cái engine Để chắc ăn nhất thì bạn nên chạy trên windows từ đầu đến cuối nhé Và nhớ copy cái file trên vào đúng chỗ để fix cái lỗi hiển thị hiệu ứng ánh sáng
      Trả lời kèm trích dẫn

    5. #45
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      92
      Cấp độ
      1
      Reps
      20
      Hiện tại mình vừa làm lại vài skill của nhân vật thứ 4 (Leonardo Hargreave) vì nhận thấy bộ skill của nhân vật này ở dạng nửa nạc nửa mỡ. Các skill đã được làm lại bao gồm:
      - Magic Bolts (Đổi tên thành Arcane Bolts)

      • Gây sát thương ma thuật 3 lần dựa trên chỉ số MAT (Magic Attack) của nhân vật, không có thuộc tính.
      • Mới
        Gây sát thương ma thuật 3 lần dựa trên chỉ số MAT (Magic Attack) của nhân vật, thuộc tính ma thuật Tinh khiết (Pure Magic - không bị giảm bởi bất cứ thuộc tính gì).

      - Frozen Flame

      • Gây sát thương ở cả hai thuộc tính Băng và Lửa.
      • Mới
        Cho phép lựa chọn sử dụng thuộc tính Băng hoặc Lửa.

      - Cracked Thunder

      • Gây sát thương ở cả hai thuộc tính Sét và Đất.
      • Mới
        Cho phép lựa chọn sử dụng thuộc tính Sét hoặc Đất.

      - Shadow Light Sphere

      • Gây sát thương ở cả hai thuộc tính Ánh sáng và Bóng tối.
      • Mới
        Cho phép lựa chọn sử dụng thuộc tính Ánh sáng hoặc Bóng tối.

      - Electric Meteors

      • Chỉ gây sát thương ở thuộc tính Lửa.
      • Mới
        Cho phép lựa chọn sử dụng thuộc tính Lửa hoặc Sét. Đang xem xét thay đổi luôn cả hiệu ứng giữa Lửa và Sét.

      - Arctic Tsunami

      • Chỉ gây sát thương ở thuộc tính Nước.
      • Mới
        Cho phép lựa chọn sử dụng thuộc tính Nước hoặc Băng. Đang xem xét thay đổi luôn cả hiệu ứng giữa Nước và Băng.

      - Gravitational Force (Thay đổi hoàn toàn hiệu ứng, đổi tên thành Aqua Regia)
      • Cũ - Gravitational Force
        Buộc toàn bộ ma thuật 1 mục tiêu của phe địch phải sử dụng lên người sử dụng ma thuật này, đồng thời giảm sát thương ma thuật phải nhận.
      • Mới - Aqua Regia
        Tác dụng hiệu ứng Aqua Regia lên toàn bộ kẻ địch, giảm DEF và MDF (Defense và Magic Defense) của chúng, đồng thời giảm cả sát thương hệ Lửa. Sát thương hệ sét tấn công lên chúng sẽ tăng 25% và làm chúng bị giảm CTB, còn sát thương hệ Băng sẽ có tỉ lệ làm chúng đóng băng.

      - Energy Charge (Thay đổi hoàn toàn hiệu ứng, đổi tên thành Combustible Dust)
      • Cũ - Energy Charge
        Chuyển hóa 1 lượng nhỏ sát thương ma thuật phải nhận trong thời gian tác dụng thành sát thương ma thuật của bản thân và sử dụng để tăng cường sát thương cho ma thuật khác.
      • Mới - Combustible Dust
        Tác dụng hiệu ứng Combustible Dust lên toàn bộ kẻ địch, giảm AGI và LUK (Agility và Luck) của chúng, đồng thời giảm cả sát thương hệ Nước. Với quái thường, sát thương hệ lửa tấn công lên chúng sẽ có tỉ lệ làm chúng phát nổ khiến chúng bị tiêu diệt ngay lập tức, đồng thời thiêu cháy toàn bộ đồng đội còn sống của chúng, gây sát thương dựa trên Max HP mỗi lượt. Đối với Boss, chúng sẽ không nổ mà sẽ nhận thêm 25% sát thương hệ Lửa.

      - False Promise (Thay đổi hoàn toàn hiệu ứng, đổi tên thành Spirit Shell)
      • Cũ - False Promise
        Trong thời gian tác dụng, HP của người sử dụng không thể tụt xuống dưới 1 đơn vị khi nhận sát thương vật lý hoặc ma thuật. Toàn bộ sát thương phải nhận khi còn 1 HP sẽ chuyển một phần thành hiệu ứng hồi máu và tác dụng lên người sử dụng khi hiệu ứng này biến mất.
      • Mới - Spirit Shell
        Sử dụng MP để nhận sát thương vật lý và ma thuật thay cho HP. Nếu MP tụt về 0, người sử dụng cũng sẽ coi như bị tiêu diệt. Nếu sống sót sau thời gian tác dụng, toàn bộ MP bị mất do nhận sát thương trong quá trình tác dụng sẽ được hoàn trả, đồng thời cung cấp thêm 40% CRI (Critical Chance) và 25% CRIT DMG (Critical Damage Multiplier).


      Với set skill mới này, các skill sẽ liên quan tới nhau hơn, giúp tối ưu sát thương gây ra cũng như đa dạng hóa hiệu ứng đối với mục tiêu so với set skill cũ có phần gò bó và không liên quan với nhau cho lắm.
      Trả lời kèm trích dẫn

    6. #46
      Tham gia ngày
      13-11-2014
      Bài viết
      92
      Cấp độ
      1
      Reps
      20
      Cập nhật thêm tính năng hiển thị thông tin các hiệu ứng ảnh hưởng lên nhân vật. Như ở phần game cũ của mình, khi nhân vật bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng thì k có cách nào biết được tác dụng của chúng là gì. Còn hiện tại đã có thể xem rõ ràng như dưới:
      Trả lời kèm trích dẫn

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 00:22.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.