|
|
Công cụ |
Hiển thị |
<<<
CHAPTER 1 - Reconquista
Nơi bạn đặt chân đến là một hòn đảo bỏ hoang nằm giữa biển, cách không xa vị trí bạn cần đến - đảo nhân tạo Eden.
Và đúng như lời Anubis đã cảnh báo từ trước, chào đón bạn tại đây chính là một đội quân với hằng hà sa số các thiên thần giống y hệt nhau, cùng đôi cánh trắng giang rộng che kín một khoảng trời. Tất cả đều khoác lên mình bộ giáp đỏ thẫm, một tay cầm giáo, một tay cầm khiên, bộ dạng tuyệt nhiên không giống như sẽ dễ dàng cho bạn rời khỏi đây.
“Chuẩn bị đi, bọn chúng tới rồi.”
Bạn nghe thấy lời cảnh báo của Anubis. Và trong chớp mắt, đội quân thiên thần đã lao tới đoàn người.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
--------------------------------------------
Battle dành cho những bạn chọn theo hướng đã tỉnh.
Hạn chót battle đến 23h59' ngày 14/01/2017 (ngày thật).
Player không nhất thiết phải có team để đánh battle.
Story sẽ tiếp tục vào 19h00 ngày 14/01/2017 (ngày thật).
Địa điểm: Chiến trường
“Chuẩn bị đi, bọn chúng tới rồi.”
Ta không mù, con cẩu ngu, Tanya lầm bầm trong miêng như vậy rồi rút thanh gươm đeo chéo đằng sau hông ra, lưỡi kiếm bắt đầu đỏ dần lên tới khi bốc cháy ngùn ngụt.
"Mùi của chiến trường, đã lâu lắm rồi..."
Tanya cảm thán khi liếm môi và nhoẻn cười, đoạn dậm mạnh chân phóng vút về phía trước, bay thẳng vào tiền tuyến, nơi chẳng có được mấy kẻ dám xông xáo tiến lên khi hàng đoàn thiên thần giáp trụ đầy mình đang dàn quân.
Thậm chí còn chẳng thèm hóa thân, thân hình nhỏ nhắn của vị nữ thần lao vào giữa đội hình lũ thiên sứ như một tảng thiên thách khát máu, nhỏ đâm mạnh lưỡi kiếm nóng rẫy vào ngực một tên ngay hàng đầu khi áp sát, khiến giáp trụ và cả những tia máu đỏ rực của hắn bốc hơi khi chưa kịp phun ra ngoài.
"Nghe này, bọn c**, tao chờ ngày này lâu lắm rồi!!! Ngon thì giết tao thử xem!!!"
Và nhỏ giơ cao thanh kiếm, ánh mắt chết chóc xoáy thẳng vào nạn nhân kế tiếp của mình.
Đã đến giờ tắm máu thiên thần rồi.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Thần chiến tranh
STATUS Tanya HP: 250 Level: 1 Str: 11 Mag: 1 Edr: 1 Agi: 1 Luk: 1 FIRE Fire Normal Water Weakness Air Normal Earth Normal Dark Normal Light Normal
- Flamberge
Fire Physic. Pow: 5. Target: Single.
Chém đôi kẻ thù bằng một thanh kiếm lửa rực cháy.
- Combust
Fire Magic. Pow: 2. Target: 2.
Phóng ra một loạt bụi linh lực sẽ phát nổ khi chạm vào kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến kẻ thù bị Burn.
- Flame Cloak
Support. Target: Self.
Bọc lấy cơ thể trong một chiếc áo choàng lửa, lập tức tăng 1 bậc element Fire của
bản thân trong 2 turn.
- Fire Guard
Tank. Pow: 4. Target: Self + 1
Tạo ra một lớp màng kháng lửa chặn đòn tấn công của kẻ thù.
Special effect - Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Fire + 1, Agi + 10 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
Agi Angel cao hơn -> đi trước
Phase 1
Turn 1: Angel Holy Slash (Light Physic. Pow: 5. Range: Single) vào Tanya
Turn 2: Tanya Combust (Fire Magic. Pow: 2. Target: 2) vào Angel khiến hắn nhận hiệu ứng burn ở đầu phase sau
=> HP's Tanya = 250 - 10 x 5 = 200
=> HP's Angel = 250 - 1 x 2 x 2 (Weakness với fire) = 246
Phase 2
Hiệu ứng burn kích hoạt lên Angel
=> HP's Angel = 246 - 300 = 0
Tanya win battle
Quá yếu! Lũ hai cánh thiểu năng!
"There's a little girl on the foremost lines of war"
Duyệt nha, éc~
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 14:22.
@.Yulia @Grey @Lam Trạm hãy tt và unlock bond cho nhau đi mà
STATUS LEVEL
1HP 250 AGI 1 STR 11 MAG 1 EDR 1 LUCK 1 ELEMENT FIRE Normal WATER Weak AIR Normal EARTH Normal DARK Normal LIGHT Normal
- Flamberge
Fire Physic. Pow: 5. Target: Single.
Chém đôi kẻ thù bằng một thanh kiếm lửa rực cháy.
- Combust
Fire Magic. Pow: 2. Target: 2.
Phóng ra một loạt bụi linh lực sẽ phát nổ khi chạm vào kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến kẻ thù bị Burn.
- Flame Cloak
Support. Target: Self.
Bọc lấy cơ thể trong một chiếc áo choàng lửa, lập tức tăng 1 bậc element Fire của
bản thân trong 2 turn.
- Fire Guard
Tank. Pow: 4. Target: Self + 1
Tạo ra một lớp màng kháng lửa chặn đòn tấn công của kẻ thù.
Special effect - Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Fire + 1, Agi + 10 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
STATUS LEVEL
1HP 250 AGI 11 STR 1 MAG 1 EDR 1 LUCK 1 ELEMENT FIRE Normal WATER Normal AIR Normal EARTH Weak DARK Normal LIGHT Normal
- Pressure Slash
Air Physic. Pow: 3. Target: Single.
Nén chặt không khí thành những lưỡi dao không khí, phóng chúng về phía kẻ thù.
Kĩ năng này gây trạng thái Bleed.
- Windia
Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
Hất một luồn gió mạnh vào hàng ngũ kẻ thù.
- Windy Resonance
Passive. Target: Self.
Những cơn gió nhỏ khi cộng hưởng cùng nhau sẽ tạo thành một cơn lốc.
Ngay khi kĩ năng tấn công mang Element Air của người sử dụng chạm vào kẻ thù lần thứ 4 thì kẻ thù đó lập tức nhận thêm 1 lần sát thương chuẩn đúng bằng 100.
- Air Guard
Tank. Pow: 3. Target: Self + 3
Phản lại đòn tấn công element Air của kẻ thù bằng một luồng gió khác của bản thân.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Wind + 1, Agi + 20 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
Thứ tự đánh:Angel Power (5) -> D.G (1).
Phase 1:
Turn 1:
Angel => Holy Slash DMG: 5 x 10 = 50.
D.G's HP: 250 - 50 = 200.
Turn 2:
D.G => Combust DMG: 1 x 2 = 2.
Angel's HP: 250 - 2 x 2 = 246 [x2 do weakness Fire] + Burn.
Angel's HP: 246 + Burn.
D.G's HP: 200.
Phase 2:
Angel => ăn Burn (-300HP) rồi chết.
End.
Result: D.G +2 lv.
Duyệt nha, éc~
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 14:24.
BỜ BIỂN | PARTY : 1 NGƯỜI
STATUS Element: Fire HP: 275 Level: 1 Str: 3 Mag: 3 Edr: 4 Agi: 3 Luk: 1 ELEMENT Fire Normal Water Weakness Air Normal Earth Normal Dark Normal Light Normal
- Flamberge.
Fire Physic. Pow: 5. Target: Single.
Chém đôi kẻ thù bằng một thanh kiếm lửa rực cháy.
- Combust.
Fire Magic. Pow: 2. Target: 2.
Phóng ra một loạt bụi linh lực sẽ phát nổ khi chạm vào kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến kẻ thù bị Burn.
- Flame Cloak.
Support. Target: Self.
Bọc lấy cơ thể trong một chiếc áo choàng lửa, lập tức tăng 1 bậc element Fire của
bản thân trong 2 turn.
- Fire Guard.
Tank. Pow: 4. Target: Self + 1
Tạo ra một lớp màng kháng lửa chặn đòn tấn công của kẻ thù.
Special effect - Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Fire + 1, Agi + 10 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
Naji mỉm cười.
Yếu đuối thế này mình ta lo cũng được.
Phase 1: Naji (Tanker's Priority)=13 agi > Power=5 agi
Naji : Fire Guard Tank. Pow: 5. Target: Self + 1. / Tank Priority
Shield: 4*4 = 16
Fire +1
Angel : Holy Slash. Light Physic. Pow: 5. Range: Single
50 - 16 = 34
Cuối phase:
Angel: 250 HP
Naji: 275 - 34 = 241 HP
Phase 2 : Power=5 agi > Naji=3 agi
Naji nhẹ nhàng niệm chú trên tay.
Thứ rác rưởi,chết được rồi đó.
Power: Do nothing - ngồi bứng lông.
Naji - " Sinh vật hạ đẳng này. Một nhóm lửa là đủ."
Combust: (2 x 3) x 2 = 10 | Burn
Cuối phase
Angel: 250 - 10 = 240 hp
Naji: 241 hp
Phase 3: Power=5 agi > Naji=3 agi
"BÙM!"
Trong thoáng chốc, Angel trước mặt Naji dần tan biến.
Combust: Burn: 300
Cuối phase:
Angel: 0 HP
Naji: 241 HP
CHIẾN THẮNG.
Naji+2 lv
"Combust turn đầu được rồi làm màu quá."
Duyệt nha, éc~
Nhưng 2 x 3 x 2 = 12 nha.
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 14:26.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
--------------------------------------------
Hạn chót battle đến 23h59' ngày 14/01/2017 (ngày thật).
STATUS LEVEL
1HP 300 AGI 1 STR 1 MAG 5 EDR 5 LUCK 1 ELEMENT FIRE Weak WATER Normal AIR Normal EARTH Normal DARK Normal LIGHT Normal
- Axe Kick
Earth Physic. Pow: 7. Target: Single.
Phóng tới kẻ thù rồi đột ngột nhảy bổ lên ở cự ly gần, giáng thẳng xuống đầu kẻ thù một cước búa bổ trời giáng.
Self Harm - Sau khi sử dụng kĩ năng này, người sử dụng mất 50 Hp.
- Wake
Earth Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: All Enemy.
Dậm xuống nền đất tạo ra một đợt sóng sung kích nhỏ hất tung mặt đất dưới chân kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến toàn bộ mục tiêu trúng đòn nhận trạng thái Shaken.
Shaken - Mỗi khi đòn tấn công của người sử dụng chạm vào kẻ thù, kẻ thù mất 2 Agi. Stack tối đa - 10 Agi.
- Hard Skin
Passive. Target: Self.
Cứng hóa cơ thể, nâng cao khả năng chống cự của bản thân.
Giảm đúng 30 sát thương khi bị tấn công.
- Earth Guard
Tank. Pow: 7. Target: Self + 3
Dậm thật mạnh xuống mặt đất hất tung gạch đá phía trước chặn đòn tấn công hệ Earth của kẻ thù.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Earth + 1, Agi + 5 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
STATUS LEVEL
1HP 250 AGI 1 STR 6 MAG 1 EDR 6 LUCK 1 ELEMENT FIRE Normal WATER Normal AIR Weak EARTH Normal DARK Normal LIGHT Normal
- Water Whip
Water Physic. Pow: 5. Target: Single.
Quất kẻ thù bằng một cây roi bằng nước.
- Bubble Blast
Water Magic. Pow: 3. Target: 3.
Bắn ra một loạt bong bóng chứa nước thanh tẩy vào kẻ thù.
- First Aid
Heal. Target: Single.
Trải nước tinh khiết lên vết thương của đồng đội để sơ cứu khẩn cấp. Hồi phục cho đồng đội đó đúng 30 Hp.
- Water Guard
Tank. Pow: 6. Target: Self + 2
Tạo ra một bong bóng nước bao bọc cơ thể để chặn đòn tấn công của Water kẻ thù.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Water + 1, Agi + 15 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
PHASE 1: AGI: Angel Power (5) > LLQ (1) = Âu Cơ (1)
Turn 1:
Power: Holy Slash >> LLQ
LLQ: HP = 250 - (5 x 10) = 200
Turn 2:
LLQ: Water Whip >> Power
Power: HP = 250 - (5 x 6) = 220
Turn 3:
Âu Cơ: Wake >> Power
Power: HP = 220 - (3 x 5 x 2hit) = 190
Power: Agi = 5 - (2 x 2) = 1 Agi
PHASE 2: AGI: Angel Power (1) = LLQ (1) = Âu Cơ (1)
Turn 4: Power: Do nothing
Turn 5:
LLQ: Water Whip >> Power
Power: HP = 190 - (5 x 6) = 160
Turn 6:
Âu Cơ: Wake >> Power
Power: HP = 160 - (3 x 5 x 2hit) = 130
Power: Agi = 1 - (2 x 2) = 0 (em biết làm toán nhưng cơ chế không cho)
PHASE 3: AGI: LLQ (1) = Âu Cơ (1) > Power (0)
Turn 7:
LLQ: Water Whip >> Power
Power: HP = 130 - (5 x 6) = 100
Turn 6:
Âu Cơ: Wake >> Power
Power: HP = 100 - (3 x 5 x 2hit) = 70
Turn 8:
Power: Petit Flare >> LLQ & Âu Cơ (Passive: Hard Skin)
LLQ: HP = 200 - 50 = 150
Âu Cơ: HP = 300 - (50 - 30) = 280
PHASE 4: AGI: LLQ (1) = Âu Cơ (1) > Power (0)
Turn 9:
LLQ: Water Whip >> Power
Power: HP = 70 - (5 x 6) = 40
Turn 10:
Âu Cơ: Wake >> Power
Power: HP = 40 - (3 x 5 x 2hit) = 10
Turn 11:
Power: Holy Slash >> Âu Cơ (Hard Skin)
Âu Cơ: HP = 280 - (5 x 10 - 30) = 260
PHASE 5: AGI: LLQ (1) = u Cơ (1) > Power (0)
Turn 9:
LLQ: Water Whip >> Power
Power: HP = 10 - (5 x 6) = -20 (Dead)
Battle Ends. Team Wins.
Âu Cơ nhận 2 LV, LLQ nhận 1 LV
@Freedert_Ultimo
Duyệt nha, éc~
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 14:36.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
LEVEL 1 HP 250 AGI 7 STR 1 MAG 3 EDR 1 LUCK 3 ELEMENT FIRE Normal WATER Normal AIR Normal EARTH Weak DARK Normal LIGHT Normal
- Pressure Slash
Air Physic. Pow: 3. Target: Single.
Nén chặt không khí thành những lưỡi dao không khí, phóng chúng về phía kẻ thù.
Kĩ năng này gây trạng thái Bleed.- Windia
Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
Hất một luồn gió mạnh vào hàng ngũ kẻ thù.- Windy Resonance
Passive. Target: Self.
Những cơn gió nhỏ khi cộng hưởng cùng nhau sẽ tạo thành một cơn lốc.
Ngay khi kĩ năng tấn công mang Element Air của người sử dụng chạm vào kẻ thù lần thứ 4 thì kẻ thù đó lập tức nhận thêm 1 lần sát thương chuẩn đúng bằng 100.- Air Guard
Tank. Pow: 3. Target: Self + 3
Phản lại đòn tấn công element Air của kẻ thù bằng một luồng gió khác của bản thân.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Wind + 1, Agi + 20 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
Agi Chim (7) > Agi cánh (5) => Chim đi trước nhóe
Str Chim = 1
Mag Chim = 3
Phase 1
Chim : Pressure Slash dmg = 3x2 = 6 ( 6HP rat's fine'ss )
Thọt trúng chỗ hiểm của Diana Bleeding = 101 con chó đốm
Diana : Holy Slash dmg = 5x10 = 50
Diana thấm máu -101HP
HP Diana = 143
Phase 2
Chim : Windia dmg = 3x3x2x2 = 36
Diana đi kiếm băng cá nhân.
HP Diana 107
Phase 3
To khẩy or not to khẩy that's the question
Chim : Windia dmg = 3x3x2x2 = 36
Wind Resona +100đ cho Diana vì siêng năng ham học hỏi
Diana tử vong.
3 phase với 4 phase thôi mà
Thiên Thiên + 2 lv ( 1 lv battle + 1 lv type )
Chim nên đi ngủ
Duyệt nha, éc~
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 14:37.
Bờ biển
?? tháng ?? năm ??
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
STATUS HP: 350 Level: 1 Str: 1 Mag: 1 Edr: 3 Agi: 5 Luk: 1 ELEMENT Fire Weak Water Normal Air Normal Earth Normal Dark Normal Light Normal
- Axe Kick
Earth Physic. Pow: 7. Target: Single.
Phóng tới kẻ thù rồi đột ngột nhảy bổ lên ở cự ly gần, giáng thẳng xuống đầu kẻ thù một cước búa bổ trời giáng.
Self Harm - Sau khi sử dụng kĩ năng này, người sử dụng mất 50 Hp.
- Wake
Earth Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: All Enemy.
Dậm xuống nền đất tạo ra một đợt sóng sung kích nhỏ hất tung mặt đất dưới chân kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến toàn bộ mục tiêu trúng đòn nhận trạng thái Shaken.
Shaken - Mỗi khi đòn tấn công của người sử dụng chạm vào kẻ thù, kẻ thù mất 2 Agi. Stack tối đa - 10 Agi.
- Hard Skin
Passive. Target: Self.
Cứng hóa cơ thể, nâng cao khả năng chống cự của bản thân.
Giảm đúng 30 sát thương khi bị tấn công.
- Earth Guard
Tank. Pow: 7. Target: Self + 3
Dậm thật mạnh xuống mặt đất hất tung gạch đá phía trước chặn đòn tấn công hệ Earth của kẻ thù.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Earth + 1, Agi + 5 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
Money: 500 vin
Game Starts
Vì chúa lòng thành chúng ta hãy bỏ qua Luk vì có tính Luk thì nó cũng chỉ nhanh hơn about 9 phase
Phase 1
Agi: Klay (5 + 5 từ Earth Guard) → Thiên Thừn (5).
Turn 1: Klay. Earth Guard. Tank. Pow: 7. Target: Self + 3
Shield = 3 x 7 = 21.
Turn 2: Thiên Thừn. Holy Slash. Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Dmg = 10 x 5 = 50.
↪ Klay’s Shield: 21 - (50 - 30 [Hard Skin]) = 1.
Cuối phase
Klay’s HP: 350.
Thiên Thừn's HP: 250.
Phase 2
Agi: Klay (5) → Thiên Thừn (5).
Turn 1: Klay. Wake. Earth Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: All Enemy.
Dmg = 1 x 3 x 2 = 6
↪ Thiên Thừn’s HP: 250 - 6 = 244.
↪Thiên Thừn's Agi: 5 - 2 x 2 [Hit] = 1 [Shaken].
Turn 2: Thiên Thừn. Do Nothing aka Bung Lụa.
Cuối phase
Klay’s HP: 350.
Thiên Thừn's HP: 244.
Phase 3
Agi: Klay (5 + 5 từ Earth Guard) → Thiên Thừn (1).
Turn 1: Klay. Earth Guard. Tank. Pow: 7. Target: Self + 3
Shield = 3 x 7 = 21.
Turn 2: Thiên Thừn. Petit Flare. Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Dmg = 10 x 5 = 50.
↪ Klay’s Shield: 21 - (50 - 30 [Hard Skin]) = 1.
Cuối phase
Klay’s HP: 350.
Thiên Thừn's HP: 244.
Klay không mất giọt HP nào bất chấp Thiên Thừn lao tới cạp anh. Mỗi 3 phase Thiên Thừn mất 6HP, cứ như thế và Thiên Thừn sẽ qui tiên ở phase thứ 42 x 3 - 1 = 125. Thêm một thông tin nữa là Thiên Thừn đến phase thứ 5 Agi sẽ tụt về 0 do hiệu ứng Shaken, nói thêm vậy thôi chứ nó vẫn quánh sau anh từ đầu đến cuối game _(;3JZ)_
Mới đầu game thôi mà đã chơi nhây rồi
END BATTLEKlay + 2 level
Nói chung là anh không hiểu tại sao cái con này nó cứ bay lại cạp cạp anh bất chấp có cạp kiểu nào thì shield nó cũng không bể được cơ mà mỗi lần nó nghỉ thì anh lại chạy tới bitchslap nó một cái rồi lại bật shield cho nó cạp rồi lại bitchslap nó rồi lại bật shield cho nó cạp rồi lại bitchslap nó rồi lại bật shield cho nó cạp cho đến khi nó nằm rạp dưới chân anh.
Ồ, hóa ra bitchslap tới chớt là có thiệt ha?
Duyệt nha, éc~
Nhưng effect skill Wake vẫn bắt buộc phải dùng, cho dù có mặc định nó đi sau.
Đã sửa lại _(;3JZ)_
Đã duyệt lại, éc~
Nhưng Wake - 2 Agi theo số lần chạm, Wake đánh 2 hit tức là chạm 2 lần, tức là - 4 Agi, lần sau nhớ chú ý.
Đã sửa lại lần 2 _(;3JZ)_
Em xin lỗi hôm viết batt em hút cỏ Lào không chất lượng nên não bị blank khụ
Sửa lần cuối bởi Wes.; 16-01-2017 lúc 16:17.
Caligula
STATUS HP: 275 Level: 1 Str: 1 Mag: 4 Edr: 4 Agi: 4 Luk: 1 ELEMENT Fire Normal Water Normal Air Normal Earth Weak Dark Normal Light Normal
- Pressure Slash
Air Physic. Pow: 3. Target: Single.
Nén chặt không khí thành những lưỡi dao không khí, phóng chúng về phía kẻ thù.
Kĩ năng này gây trạng thái Bleed.- Windia
Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
Hất một luồn gió mạnh vào hàng ngũ kẻ thù.- Windy Resonance
Passive. Target: Self.
Những cơn gió nhỏ khi cộng hưởng cùng nhau sẽ tạo thành một cơn lốc.
Ngay khi kĩ năng tấn công mang Element Air của người sử dụng chạm vào kẻ thù lần thứ 4 thì kẻ thù đó lập tức nhận thêm 1 lần sát thương chuẩn đúng bằng 100.- Air Guard
Tank. Pow: 3. Target: Self + 3
Phản lại đòn tấn công element Air của kẻ thù bằng một luồng gió khác của bản thân.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Wind + 1, Agi + 20 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel HP: 250 Level: 20 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sánghất vào kẻ thù.- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Phase 1
Power (5) -> Caligula (4)
-Turn 1: Power: Holy Slash. Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
[Normal]->[Normal] Attack: Str x Pow = 10 x 5 = 50
Caligula’s HP: 275 – 50 = 225
-Turn 2: Caligula: Windia. Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
Power’s HP: 250 – 48 = 202
Power chịu passive Windy Resonance: 2
Phase 2
Power (5) -> Caligula (4)
Turn 1: Power: Stand by
Turn 2: Caligula: Windia. Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
Power’s HP: 202 – 48 = 154
Power chịu passive Windy Resonance: 4
Power‘s HP: 154 – 100 = 54
Phase 3
Power (5) -> Caligula (4)
-Turn 1: Power: Petit Flare. Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
[Normal]->[Normal] Attack: Mag x Pow = 10 x 5 = 50
[Normal]->[Normal] Attack: Mag x Pow = 10 x 5 = 50
[Normal]->[Normal] Attack: Mag x Pow = 10 x 5 = 50
Caligula’s HP: 225 – 150 = 75
-Turn 2: Caligula: Windia. Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
Power’s HP: 54 – 48 = 6
Power chịu passive Windy Resonance: 2
Phase 4
Power (5) -> Caligula (4)
-Turn 1: Power: Holy Slash. Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
[Normal]->[Normal] Attack: Str x Pow = 10 x 5 = 50
Caligula’s HP: 75 – 50 = 25
-Turn 2: Caligula: Windia. Air Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: 2.
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
[Normal]->[Weak] Attack: Mag x Pow = 4 x 3 = 12 x 2 = 24
Power’s HP: 6 – 48 = 0
Power chịu passive Windy Resonance: 4
Power’s HP: 0
Duyệt nha, éc~
Nhưng Petit Flare của con Angel chỉ đánh 1 lần lên 1 người, cho dù số người trong party không đủ số lượng range.
Sửa lần cuối bởi Gingetsu; 16-01-2017 lúc 16:38.
Angel Power
STATUS Enemy Type: Angel Level 20 HP: 250 Str: 10 Mag: 10 Edr: 10 Agi: 5 Luk: 0 ELEMENT Fire Weakness Water Normal Air Weakness Earth Normal Dark Fatality Light Normal
- Holy Slash.
Light Physic. Pow: 5. Range: Single.
Power tấn công kẻ thù bằng một nhát chém mang theo linh tử ánh sáng.
- Petit Flare.
Light Magic. Pow: 5. Range: 3.
Power quất mạnh lưỡi gươm tạo ra một đợt sóng công kích ánh sáng hất vào kẻ thù.
- Do nothing.
Power không làm gì trong turn này cả.
Strategy
1 Battle gồm 1 con Angel Power, mục tiêu sẽ có hành động:
Holy Slash – Do Nothing – Petit Flare
Reward
1 Level cho mỗi người tham gia battle. Thêm 1 Level cho người type battle.
STATUS Level 1 HP: 350 Str: 1 Mg: 1 Edr: 3 Agi: 5 Luk: 1 ELEMENT Fire Weak Water Normal Air Normal Earth Normal Dark Normal Light Normal
King of Canines
- Axe Kick
EarthPhysic. Pow: 7. Target: Single.
Phóng tới kẻ thù rồi đột ngột nhảy bổ lên ở cự ly gần, giáng thẳng xuống đầu kẻ thù một cước búa bổ trời giáng.
Self Harm - Sau khi sử dụng kĩ năng này, người sử dụng mất 50 Hp.- Wake
Earth Magic. Pow: 3 x 2 hit. Target: All Enemy.
Dậm xuống nền đất tạo ra một đợt sóng sung kích nhỏ hất tung mặt đất dưới chân kẻ thù. Kĩ năng này sẽ khiến toàn bộ mục tiêu trúng đòn nhận trạng thái Shaken.
Shaken - Mỗi khi đòn tấn công của người sử dụng chạm vào kẻ thù, kẻ thù mất 2 Agi. Stack tối đa - 10 Agi.- Hard Skin
Passive. Target: Self.
Cứng hóa cơ thể, nâng cao khả năng chống cự của bản thân.
Giảm đúng 30 sát thương khi bị tấn công.- Earth Guard
Tank. Pow: 7. Target: Self + 3
Dậm thật mạnh xuống mặt đất hất tung gạch đá phía trước chặn đòn tấn công hệ Earth của kẻ thù.
Special effect- Tanker's Priority - Nếu trong phase có sử dụng kĩ năng này, người sử dụng lập tức được Earth + 1, Agi + 5 từ đầu trước khi phase bắt đầu.
Money: 500 vin
Item Số lượng
PHASE 1
Agi: Dua Cha (5) = Angel (5) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Wake: Dmg = Mag x Pow = 1 x 3 x 2 = 6
Angel's Agi -2
Turn 2: Em không là thiên thừn
Holy Slash: Atk = Str x Pow = 50 x 10 = 50
Dmg thực = 50 - 30 = 20
PHASE 2
Agi: Dua Cha (5) = Angel (3) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Wake: Dmg = Mag x Pow = 1 x 3 x 2 = 6
Angel's Agi -2
Turn 2: Em không là thiên thừn
Đứng yên cho hiếp.
PHASE 3
Agi: Dua Cha (5) = Angel (1) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Wake: Dmg = Mag x Pow = 1 x 3 x 2 = 6
Angel's Agi -2
Turn 2: Em không là thiên thừn
Petit Flare: Atk = Mag x Pow = 50 x 10 = 50
Dmg thực = 50 - 30 = 20
---
Mỗi 3 phase Dua Cha cào được của bờ lách en giồ 3 x 6 = 18HP, mỗi 10 phases cào được thêm 6HP.
Bờ lách en giồ cào được của Dua Cha 2 x 20 = 40HP.
Agi en giồ về 0.
Đánh 8 lượt (8 x 3 = 24 phases - thêm 2 lần crit) như vậy,
Dua Cha's HP = 350 - 40 x 8 = 30
En giồ's HP = 250 - 18 x 8 - 6 x 2 = 94
PHASE 25
Agi: Dua Cha (5) = Angel (0) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Earth Guard: Shd = Edr x Pow = 3 x 7 = 21
Turn 2: Em không là thiên thừn
Holy Slash: Atk = Str x Pow = 50 x 10 = 50
Dmg thực = 50 - 30 - 21 = 0
PHASE 26
Agi: Dua Cha (5) = Angel (0) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Wake: Dmg = Mag x Pow = 1 x 3 x 2 = 6
Turn 2: Em không là thiên thừn
Đứng yên cho hiếp.
PHASE 27
Agi: Dua Cha (5) = Angel (0) → Dua Cha đi trước.
Passive: Dua Cha bấm Hard Skin giảm 30 dmg.
Turn 1: Dua Cha
Earth Guard: Shd = Edr x Pow = 3 x 7 = 21
Turn 2: Em không là thiên thừn
Petit Flare: Atk = Mag x Pow = 50 x 10 = 50
Dmg thực = 50 - 30 - 21 = 0
---
Mỗi 3 phase Dua Cha cào được của bờ lách en giồ 6HP, mỗi 30 phases crit thêm 6HP.
Bờ lách en giồ cào được của Dua Cha 0HP.
Đánh 15 lượt (15 x 3 = 45 phases), 1 crit, như vậy,
Dua Cha's HP = 30 - 13 x 0 = 30
En giồ's HP = 94 - 15 x 6 - 6 → 0
En giồ an nghỉ.
Dua Cha gặm nuốt 2 lvl.
Sai thứ tự skill của Angel, effect skill Wake bắt buộc phải dùng. Sửa lại sẽ duyệt hen.
Sửa lần cuối bởi Joseph Brown; 16-01-2017 lúc 16:17.
Đánh dấu