“Có một nỗi kinh hoàng tôi không cần nói các bạn cũng rõ. Nó không cần một lời giới thiệu nào cả. Nó được in trên bất cứ quảng cáo và tờ rơi nào liên quan đến Protoss mà bạn nhìn thấy, và nó là một trong những cảnh tượng đáng sợ nhất bạn có thể chứng kiến. Colossus, cao 17 tầng, là một tòa tháp hủy diệt. Chúng tôi đã đi và biên soạn một bản thông tin đầy đủ từ các dữ liệu mà chúng tôi thu thập được về pháo đài chết chóc, nhưng thú thật, tất cả những gì tôi cảm thấy sau khi đọc tài liệu là còn thấy khủng khiếp hơn. Dù vậy, ta cần phải hiểu về kẻ thù của mình, tuyệt không do dự, cương quyết tiến về phía trước.” – Radio Liberty.
Colossus là một cỗ máy di động khổng lồ của Protoss. Nó được thiết kế để phá hủy một lượng lớn mục tiêu yếu hơn dưới mặt đất.
Số nhiều của Colossus là Colossi.


Tổng quan
Colossus là một kiến trúc Protoss cổ có từ Kalath Intercession. Người ra lo ngại về cỗ máy chiến tranh này, nhiều Protoss tin rằng nó không thể điều khiển được và sẽ chống lại họ.

Thiết kế
“Muốn biết bắn vào đâu không? Đâu cũng được. Phá tấm chắn và bắn đi. Đầu chúng nặng. Một khi bắn trúng, chúng sẽ sụp xuống rất nhanh.” – Dominion marine.
Từ quan điểm của một Terran, Colossus là một thứ vũ khí kinh khiếp tối thượng. Được thiết kế cho mục đích bình định, Colossus là một cấu trúc cao chót vót, sải bước khắp chiến trường trên bốn chân cao và mảnh, di chuyển trên mọi địa hình, cho nó tính lưu động rất lớn. Chiều cao vĩ đại của bộ máy cho phép nó bước lên xuống các vách và dốc đứng dễ dàng cùng với ưu thế về hỏa lực. Những cái chân mảnh khảnh của Colossus được thiết kế để nâng đỡ lấy trọng lượng khổng lồ của chính nó một cách dễ dàng, đồng thời giúp vượt qua địa hình gồ ghề và dốc cao. Cấu hình bốn chân cao chót vót có những thiết bị tạo ổn định dạng con quay hồi chuyển phức tạp dùng để giữ cân bằng cho Colossus trong khi di chuyển và bắn phá, đồng thời cản lại lợi thế trên không của kẻ địch. Hầu hết khối lượng của Colossus tập trung ở phần đỉnh cấu trúc, nếu hư hại đến một mức độ nhất định, chúng sẽ sụp đổ nhanh chóng.

Vũ trang
Thiết giáp của Colossus được gắn thêm Thermal Lance ở hai bên thân. Hệ thống định vị phức tạp giúp duy trì luồng nhiệt bắn phá đúng mục tiêu, cho hiệu quả sát thương cao nhất. Hệ thống định vị sử dụng một AI cùng những con quay hồi chuyển nhạy với trọng lực để phân tích vị trí của mục tiêu và dự đoán hướng di chuyển của chúng. Việc này đảm bảo các tia nhiệt phóng ra từ Thermal Lance thiêu đốt nhiều quân địch nhất có thể, cắt ngang quân địch bằng một đường lửa phun phát chết tươi qua mỗi chu kỳ bắn. Hệ thống định vị chính xác giúp Colossus có thể bắn tầm gần mà không làm hại đến chính nó.
Vũ khí là một tia lửa siêu nhiệt plasma có thể quét nhanh qua số lượng lớn kẻ địch dưới đất, có thể tiêu diệt một nhóm marines thành cát bụi ngay trong tức khắc. Nói một cách dễ hiểu, colossus là một vũ khí tiêu diệt bộ binh hiệu quả. Tuy nhiên, mặc dù rất mạnh, vũ khí của colossus có một vài vấn đề thiết kế, như là tầm xa của nó. Những kĩ sư Khalai đã xây dựng nên một ụ phóng lửa mới có khả năng tạo ra nhiệt lớn hơn, tăng tầm ảnh hưởng mà không mất đi lượng nhiệt tạo ra.
Dominion khuyên Marine nên tìm các Bunker và gọi viện trợ trên không khi phải đối mặt với Colossus. Người ta cũng khuyên binh lính nên chạy đến dưới chân Colossus để tránh các tia lửa, nhưng cũng biết rằng, thậm chí trong trường hợp đó, quân lính cũng sẽ bị nghiền nát dưới chân các Colossus.

Lịch sử
Colossus độc đáo ở chỗ nó được tạo ra làm một cỗ máy chiến tranh thuần túy, ngược lại với hầu hết máy móc khác của Protoss được tạo ra chủ yếu vì mục đích thu thập tài nguyên và/hoặc cho công nghiệp. Đặc điểm đó đã được chứng minh qua cuộc thảm sát Kalathi trên diện rộng, gây khiếp đảm với chính tộc loài Protoss. Vì vậy, Hội Đồng Giáo Chủ đã ra lệnh ngừng sản xuất và niêm phong số Colossus hiện có. Một phần được gửi tới các tiểu hành tinh xa xôi và những vệ tinh chưa có dân cư. Số khác được vùi dưới biển Aiur, chờ một dấu hiệu kích hoạt trở lại. Chúng đã không được đánh thức trong cuộc chiến ở Aiur bởi vì mất quá nhiều thời gian để có thể làm việc đó.
Tuy nhiên, cuộc chiến chống lại loài Zerg đã dẫn đến sự trở lại của Colossus trong kho vũ khí của Protoss. Vào năm 2503, Protoss bắt đầu thu thập lại chúng nhờ vào sự giúp đỡ của một Preserver, bất chấp mối lo ngại với cỗ máy này.
Vài Colossus được tìm thấy và kích hoạt lại bởi Tal’darim, được điều động trên các thế giới như Xil và Atrias. Một vài Colossus trong số đó đã được trang bị lại với các luồng xung điện để tiêu diệt những mục tiêu nhất định và được đổi tên lại thành Wrathwalkers.
Vào năm 2504, Dark Prelate Zeratul đến Aiur và khởi động lại vài Colossus như một phần của nhiệm vụ nghiên cứu cơ thể đã chết của Overmind. Không lâu sau Tal’Darim cũng sử dụng chúng để bảo vệ Xel’Naga Temple ở Xil.
Năm 2505, Terran Dominion biết được Daelaam đã sử dụng Colossus. Các bản báo cáo từ mặt trận nhắc đến Colossus như “một pháo đài hủy diệt” hay “ngọn tháp tử thần”. Từ đó Colossus trở thành biểu tượng của Protoss đối với cư dân của Terran Dominion.
Vào năm 2506 Colossus được triển khai trong The Reclaimation of Aiur để dọn sạch warp conduit của quân đội Zerg. Sau đó trong End War chúng được sử dụng để hỗ trợ vô hiệu hóa lá chắn quanh Cybros. Colossus phát triển bởi chương trình Purifier sau đó cũng được đưa vào kho vũ khí của Daelaam, sử dụng nhiều vũ khí cháy gây sát thương cao hơn đồng minh Khalai của họ.

Game unit
Colossus không dùng để đánh thí mà cần phải được hỗ trợ, ví dụ như một đội zealot ở hàng đầu. Chúng đủ mạnh để chống lại marines, zealots, hydralisks và zerglings, nhưng yếu hơn thors, immortals, ultralisks và những đơn vị phòng không như viking, phoenix và corruptor.

Height and climbing
Colossus có thể bước lên các tầng là do phương pháp động học ngược (IK systems) của SCII. Nó có thể bước lên một tầng một lần và bị chặn lại bởi những vách cao hơn. Nó cũng có thể bước qua những unit nhỏ hơn, nhưng không bước qua Colossus khác và các chướng ngại vật. Giống như các massive unit khác, Colossus có thể đánh sập dễ dàng một Force Field bằng cách di chuyển qua nó.
Colossus đủ cao để nhìn lên vách bên trên, giúp nó có thể trèo lên và tấn công mục tiêu bên trên mà không cần tới spotter.
Chiều cao của Colossus cho phép tấn công phòng không như tấn công missile turret, cho dù nó là một đơn vị mặt đất. Blizzard đã xác nhận rằng bởi vì Colossus quá cao nên đã được tính vào cả đơn vị mặt đất lẫn trên không tùy theo mục tiêu nào đang tấn công nó. Nếu một đơn vị tấn công của đối phương (như Thor) – cái mà có thể tấn công cả đơn vị mặt đất lẫn trên không – tấn công một Colossus, nó sẽ dùng đòn nào mạnh hơn để đánh Colossus.

Tấn công
Colossus chỉ có thể tấn công các đơn vị dưới đất.
Đòn tấn công mang hình dạng một tia quét và kéo dài khoảng một giây. Tất cả mục tiêu tiếp tục nhận sát thương đồng loạt. Đòn tấn công sẽ luôn tấn công theo một đường thẳng vuông góc với hướng mà colossus đang đối mặt. Đòn tấn công gây một lượng sát thương với một nhóm lớn hiệu quả như với marine hoặc zealot. Thế thì sẽ an toàn hơn khi dùng colossus chống lại terran hơn là psionic storms, vì ghost có thể chống lại high templar hiệu quả. Còn với zerg, colossus rất hiệu quả để chống lại hydralisk, đơn vị cực kì nguy hiểm nếu được roach hỗ trợ.
Các tia nhiệt không có “điểm mù” và có thể bắn kẻ địch ở ngay cạnh Colossus.

Khả năng
Colossus có thể bước lên xuống các vách.

Wings of Liberty
Protoss có thể dùng được trong chiến dịch nhỏ của Protoss trong Starcraft II: Wings of Liberty, xuất hiện sau nhiệm vụ Echoes of the Future, khi Zeratul tìm thấy vài cái ở Aiur.

Legacy of the Void
Trong chiến dịch đơn, Colossus là một trong ba unit máy móc vây hãm mà người chơi có thể sử dụng, những cái còn lại là Reaver và Wrathwalker. Colossus có kỹ năng bị động Fire Beam đốt cháy các mục tiêu dưới mặt đất, tạo ra 100 damage trong vòng 5 giây lên kẻ thù xung quanh. Điều này khiến Colossus mạnh hơn bao giờ hết khi chống lại một số lượng lớn kẻ thù. Chúng tạo ra sát thương lớn theo thời gian với kỹ năng này, trái ngược với Reaver và Wrathwalker có sát thương cơ bản cao hơn nhưng tốc độ tấn công thấp hơn.

Co-op Missions
Karax có thể xây Colossus trong Co-op Missions. Các cải tiến được mở khóa khi Karax đạt cấp 9.


Lưu ý
Khi Colossus tấn công từ vách cao, chúng vẫn có thể bị ngắm bắn bởi các đơn vị phía dưới, không như những đơn vị tấn công tầm xa khác như Stalker.
Air unit có thể bay qua Colossus, chiều cao của chúng đã bị kỹ thuật viên của game bỏ qua. Blizzard cũng không có ý định sửa lỗi này, bởi thu nhỏ air unit sẽ khiến chúng trông thảm hại cũng như thu nhỏ Colossus sẽ khiến người ta thấy khó tin khi nhìn chúng bước lên xuống các vách đứng.
Hình dạng của Colossus Purifier có sẵn cho những ai chi trả cho bản digital deluxe hoặc bản collector của Legacy of the Void.
Hình dạng của Colossus Tal’darim có thể unlock bằng cách thắng hai ván khi chơi một trong các mode sau: Training, Versus A.I., Unranked, Ranked, hay Tournaments.
Theo câu chuyện được giới thiệu trong Legacy of the Void thì colossi đã được kích hoạt trong sự kiện Great War.