oOo VnSharing oOo

Go Back   Diễn đàn > Fan Clubs > Horror FC > Bách Quỷ Dạ Hành >

Đã đóng
Kết quả 1 đến 7 của 7
 
  • Công cụ
  • Hiển thị
    1. #1
      Tham gia ngày
      03-11-2015
      Bài viết
      446
      Cấp độ
      35
      Reps
      1744

      Tổng quan về Bách Quỷ Dạ Hành


      .
      Mục Lục









      Sửa lần cuối bởi Xương Rồng Đỏ; 17-11-2016 lúc 15:45.

    2. #2
      Tham gia ngày
      03-11-2015
      Bài viết
      446
      Cấp độ
      35
      Reps
      1744



      I/ Game RR là gì?

      - RR là viết tắt của Round Robin, là dạng game yêu cầu người chơi phải "đọc", "viết" và "sáng tạo". Hay nói đơn giản đó là kiểu game mà người này viết nối tiếp người kia dựa theo mạch truyện và bối cảnh chính của Bách Quỷ Dạ Hành. Tham gia game RR tức là bạn đang viết một tác phẩm tiểu thuyết, với bản thân nhân vật của bạn đóng vai trò chính.

      II/Qui định khi chơi RR:

      1. Trình bày tốt sẽ gây thiện cảm hơn.

      Hãy nhớ đây là game mà bạn phải tương tác với một người bạn khác, nên hãy trình bày rõ ràng, dễ đọc, trên tiêu chí tôn trọng lẫn nhau, không nên dùng câu văn quá thô tục gây ảnh hưởng người chơi khác. Không sử dụng quá nhiều ký hiệu, emo, ngôn ngữ chat teen trong bài viết (vd: :"D, chán vãj,...)


      2. Tôn trọng người cùng chơi.

      - Tránh tương tác theo lối một mình một kiểu, gây ra sự sai lệch về bối cảnh và lạc lõng với mạch truyện cũng như sự kiện trong game.
      - Không tự ý kết liễu nhân vật của người khác trừ khi có sự cho phép của chủ nhân nhân vật ấy.
      - Nếu các nhân vật có phân chia giai cấp, xin hãy tôn trọng thứ tự đó cũng như nhân vật có cấp bậc ấy.
      - Tránh điều khiển nhân vật không thuộc về mình, hay còn gọi là Auto. Bạn chỉ có thể auto những nhân vật mà GM cho phép.



      3. Chú ý tới mạch truyện.

      - Mong bạn hãy đọc story trước khi tham gia game.
      - BQDH có thời gian và không gian riêng, nên hãy chú ý theo dõi để bài viết của mình không bị sai lệch.
      Tip : Hãy đặt *Flashback* đầu đoạn văn và *End Flashback* ở cuối đoạn nếu bạn muốn viết sự kiện ở quá khứ.
      - BQDH có rất nhiều sự kiện riêng mà yêu cầu toàn bộ nhân vật phải tham gia. Hãy tham gia các sự kiện trong game để câu chuyện của bạn được liền mạch một cách hợp lý.
      - BQDH có nhiều khu vực mà khi người chơi phải cần 1 số điều kiện mới được phép vào. Nên hãy hết sức chú ý kẻo vô nhầm hang cọp...


      4."Hậu duệ của Mary Sue"

      Đừng hoàn hảo hoá nhân vật của mình quá mức cũng như sử dụng hiểu biết của mình để áp đặt cho nhân vật. Ví dụ như ở thời điểm này nhân vật của bạn chưa từng bước chân đến Oni nhưng mà đã có thể nói vanh vách về đặc điểm của nó.


      III. Chú thích trong game :

      - TT : Tương tác
      - OOC : Out of character (Về vấn đề nhân vật không hành động đúng với tính cách ban đầu).
      - AC : Auto Character (Nhân vật mà GM tạo ra, người chơi có thể thoải mái điều khiển trong 1 khu vực nhất định).
      - Round : Khi tất cả đều đã tấn công, phòng thủ và tính ra được số máu của mình còn lại là hết một round.


      IV. Cách trình bày tương tác.

      Preview


      Code



      >> Quay lại mục lục <<
      (Luật game được lấy từ luật cũ của UF và đã qua chỉnh sửa)

      Sửa lần cuối bởi Aoi Ryuu; 13-05-2016 lúc 15:36.

    3. #3
      Tham gia ngày
      03-11-2015
      Bài viết
      446
      Cấp độ
      35
      Reps
      1744



      Cốt truyện của game đi theo lối Horror, Fantasy (không áp đặt lên người chơi). Người chơi có thể chọn 1 trong 2 kiểu nhân vật, đó là yêu quái và con người. Nhân vật của người chơi sẽ được dẫn dắt tới Yêu Giới, một thế giới song song với Trái đất.
       



      Game không giới hạn phong cách hay hình dáng của hình ảnh đại diện cho nhân vật. Nhân vật của bạn có thể đến từ bất cứ đâu, hay không có dạng người cũng không sao, chỉ cần có một cái tên và biết nói tiếng người là đều được chấp nhận. Vì yêu quái được chia ra hai phong cách phương Tây và phương Đông, nên bạn cũng không bắt buộc phải chọn một nhân vật da vàng mắt đen cho phù hợp với mạch truyện BQDH.
       



      BQDH được chia thành ba khu vực chính, đó là Vương Quốc Oni, Vương Quốc Diavolos, và Anivia. Trong đó yêu quái phương Đông sống ở Oni là chủ yếu, còn loài quỷ phương Tây thì cư trú tại Diavolos, cư dân có thể thoái mái đi lại giữa 2 bên. Còn con người sẽ được chuyển tới sống ở Anivia.
       



      BQDH có cấm địa là Tokyo', bí mật về khu vực này vẫn chưa có lời giải đáp, và không phải ai cũng có thể vào được. Nếu muốn vào, bạn chỉ có thể giải quyết Quest và nhận được tấm vè vào Tokyo' trong 1 ngày.
       


      Yêu quái :
      + Loài yêu quái phương Đông thì được lựa chọn làm việc cho các tướng của 3 phủ nằm rải rác ở Raiden, Tengu và Daruma và không có ngoại lệ. Ngoài ra nhân vật còn có thể làm việc cho quân đội Oni. Khi đủ level và một số điều kiện, người chơi thâm chí còn có thể tự đề cử nhân vật mình điều khiển làm tướng, để cử ai khác làm tướng, hoặc tự tạo NPC tướng dưới sự cho phép của GM. Cũng như vậy, loài quỷ phương Tây phục vụ cho lãnh chúa mỗi vùng và hoàn toàn có thể tự tạo ra lãnh chúa khi đủ điều kiện.

      + Loài yêu quái phương Tây cũng tương tự, player sẽ được lựa chọn làm việc cho các lãnh chúa ở Diávolos, hoặc làm việc cho quân đội.

      Con người :
      + Con người sau này sẽ được đưa tới địa phận Anivia, tuy nhiên vẫn có thể ra vào tự do ở Oni và Diavolos miễn là không bị phát hiện.

      + Con người không thể xin việc ở Diavolos hay Oni, thay vào đó sẽ làm tự làm ăn kiếm sống và mở tiệm ở Anivia.

      + Phe con người hoàn toàn có thể tương tác với phe yêu quái, tuy nhiên hãy tránh tương tác theo lối tiệt lộ thân phận tự nhiên như cô tiên. Hãy nhớ phe bạn chỉ có vài chục người, còn phe nó thì hàng triệu người. Và không phải con quỷ nào cũng tình thương mến thương với con người.

      Lưu ý : Mỗi tuần có 4 bài tương tác đi làm sẽ được lương tối thiểu, nếu làm thêm sẽ được thêm lương tùy theo điều kiện từng nơi.
       



      + Các topic địa điểm thường sẽ có Quest, trong Quest thường sẽ xuất hiện một Auto Character, nhân vật mà bạn có thể tự điều khiển trong phạm vi địa điểm đó. Một số các Quest sẽ có 1 trận chiến (Battle) trong đó người chơi sẽ phải chiến đấu với Auto Character, vì vậy hãy nhìn chỉ số sức mạnh của AC đó trước khi có ý định mở Quest.

      + Giải quyết các Quest nhỏ sẽ giúp bạn làm được các Quest lớn và nhận được nhiều giải thưởng quý giá, một số quest còn để lộ một phần cốt truyện, nên hãy gắng tham gia bạn nhé.

      + Cả con người và yêu quái đều có thể tham gia làm Quest. Những player ở bên yêu quái có thể thắc mắc, một yêu quái sao lại có thể đánh một yêu quái khác được ? Không vấn đề gì cả, bởi với những AC yêu quái gây mất trật tự yêu giới, bạn hoàn toàn có thể đóng vai người hùng để tiễn nó!

       


      Item mua tại cửa hàng được sử dụng khi nào thì hãy đính link vào khi đó. Ví dụ như Tôn mua bình máu để đánh battle, khi bắt đầu trận Tôn sẽ kèm link mua bình máu ở cửa hàng vào post của Tôn.


       



      Tất cả người chơi của BQDH đều cần nhóm, trừ khi bạn muốn sống ẩn dật đâu đó tại Yêu giới thì bạn có thể nói với GM. Nhóm của bạn càng lớn mạnh hoặc càng giàu, bạn càng có khả năng tạo lập hẳn 1 phủ (trong Oni) hoặc 1 vùng (trong Diavolos) riêng cho mình, tức là bạn có khả năng làm lãnh chúa, làm cánh tay phải, hoặc những chức vụ cao hơn mà vốn NPC thường cầm, và có thể tạo hẳn 1 bộ luật riêng cho mình.
       



      Chắc hẳn bạn rất ngạc nhiên, nhưng ở BQDH nhân vật của bạn có thể chết nếu bạn thua đậm (Chi tiết hãy coi Battle). Tuy nhiên đừng lo lắng, bởi BQDH có hệ thống hồi sinh có thể giúp bạn trở lại Yêu giới. Tất nhiên là có điều kiện.
       



      Hệ thống nhà tù của Yêu giới được dùng để giam dữ những yêu quái phạm luật và con người.
       



      Yêu giới sẽ sử dụng đồng tiền Neu để chi trả.


       








      Sửa lần cuối bởi Aoi Ryuu; 12-06-2016 lúc 22:39.

    4. #4
      Tham gia ngày
      03-11-2015
      Bài viết
      446
      Cấp độ
      35
      Reps
      1744


      Hệ thống battle


      Hệ thống battle trong game khá đơn giản. Những nhân vật bình thường, cả con người lẫn yêu quái đều có skill và có thể tham gia battle. Mỗi người chơi có thể đăng ký 5 nhân vật bình thường, tính cả người và yêu quái, vì vậy hãy cân nhắc thật kỹ khi đăng ký hay muốn chuyển đổi kiểu nhân vật, do khi chuyển từ nhân vật đặc biệt trở lại nhân vật bình thường, bạn phải bắt đầu lại từ level 1.

      I. Các chỉ số cơ bản :
      Máu : Là lượng máu mà nhân vật đang có, quyết định khả năng phòng thủ của một nhân vật.
      Cách tăng : Mặc định level 1 là 100. Máu tăng theo level (chi tiết xem bên dưới), ngoài ra có thể thông qua các nhiệm vụ hay dùng vật phẩm hệ thống, như bình máu và giáp...

      Nội tại : Là chỉ số tổng hợp của sức mạnh thể lực + tốc độ, quyết định khả năng tấn công của một nhân vật.
      Cách tăng : Thông qua các nhiệm vụ chính tuyến, phụ tuyến hoặc rèn luyện, đặc biệt là các nhiệm vụ có battle. Ngoài ra những nhân vật đăng ký vào quân đội, nếu hoàn thành tất cả nhiệm vụ trong tuần sẽ được + 2 Nội tại/tuần. Nhân vật không đăng ký vào quân đội được cộng thêm 1 Nội tại/ tuần khi đi làm đủ số buổi (số bài) do chủ tiệm quy định. Tuần nào hoàn thành thì tuần đó được cộng.

      Kĩ năng : Bộ kĩ năng gồm 2 cái bổ trợ cho tấn công và phòng thủ. Đọc thêm ở dưới.


      II. Công thức tăng máu theo level
      Level 05: + 7 điểm
      Level 10: + 13 điểm
      Level 20: + 26 điểm
      Level 30: + 32 điểm
      Level 40: + 44 điểm
      Level 50: + 50 điểm

      Tăng level phụ thuộc vào chỉ số can đảm, cứ được 100% chỉ số can đảm bạn sẽ lên level.
      Vậy câu hỏi ở đây đó là làm thế nào để tăng chỉ số can đảm ? Rất đơn giản, chỉ số can đảm = tổng số wc của bạn chia 200w x 1.5 và ngoài ra bạn còn nhận được chỉ số can đảm thông qua giải quyết các quest, từ quest nhỏ xíu đến quest lớn đều cho bạn một số % chỉ số can đảm nhất định.


      III. Kĩ năng (Skill) :
      Tự sáng tạo kĩ năng.
      Người chơi có thể tùy hứng tạo nên hình thái của kĩ năng và tối đa tạo được 2 Skill (Ví dụ : Cười đau lòng người, Múa lụa như thần).

      Chỉ số kỹ năng
      Tuy có thể sáng tạo kỹ năng riêng nhưng người chơi không thể can thiệp vào chỉ số của nó, có nghĩa là dù bạn có tạo skill Hủy diệt trái đất mà chỉ số = 2 thì chỉ có thể diệt được con muỗi thôi.
      Ngoài ra một số nhân vật NPC có thể cộng trực tiếp vào chỉ số kỹ năng 1 hoặc kỹ năng 2 nếu điều kiện tt của bạn đủ.

      Cách nâng cấp kỹ năng
      Là tăng chỉ số kỹ năng. Khi nhân vật tăng 1 level, người chơi được tăng 1 điểm chỉ số kỹ năng và có thể tự lựa chọn cộng 1 điểm đó vào bất kì một trong hai skill của bộ kỹ năng. Chi tiết xem thêm tại topic.

      Nhiệm vụ của bộ kỹ năng là để bổ trợ.
      Bộ 2 skill được tạo ra nhằm bổ trợ cho tấn công và phòng thủ. Cụ thể là : Skill 1 bổ trợ cho tấn công, Skill 2 bổ trợ cho phòng thủ.
      Mỗi lần tấn công chỉ được sử dụng 1 skill.

      IV. Quy luật chung:

      - Không được thay đổi skill sau khi đã lựa chọn trong battle giữa các nhân vật hoặc những battle lớn có đông người tham gia, dù cho bạn có chọn nhầm.
      - Khi choice Skill Thủ thì mặc định [Tấn công] = Nội tại. [Phòng thủ] = [Phòng thủ Round trước] * ([dice]+[Skill2]) hoặc [Phòng thủ] = [Máu] * ([dice]+[Skill 2]) nếu đó là Round 1.
      - Khi choice Skill Công thì [Phòng thủ] = [HP còn lại của Round trước] hoặc [Phòng thủ] = [Máu] nếu đó là Round 1. [Tấn công] = [Nội tại] * ([dice]+[Skill 1])
      - Giá trị [Phòng thủ] tối đa của 1 nhân vật [Max Phòng thủ] = [Máu] * (6 + [Skill 2]) dù cho lượt đó bạn có tính ra giá trị [Phòng thủ] lớn hơn vẫn chỉ bằng giá trị tối đa.
      - Giá trị [Phòng thủ] tối thiểu của 1 nhân vật [Min Phòng thủ] = 0. Dù cho bạn tính ra nhỏ hơn bao nhiêu vẫn chỉ tính là 0.
      - Trong 1 Round, nếu cả 2 nhóm/ nhân vật tham gia battle [Phòng thủ] = 0, Kết quả battle là Hoà. Khi đó cả 2 nhân vật đều chết và rơi trở về Điểm hồi sinh.
      - Khi 1 trong 2 nhóm/nhân vật tham gia battle phòng thủ liên tiếp 3 Round mà chưa kết thúc battle thì battle đó vẫn kết thúc với kết quả là HOÀ.
      - Tuy nhiên các bạn có bao nhiêu battle mà không có bài viết tương ứng tối thiểu 200 wc thì bài battle vẫn không được tính phần thưởng, vì vậy khi báo nhiệm vụ nên có kèm cả 2 phần battle và phần viết.

      V. Battle mẫu
      Battle nhân vật vs Boss: Arceus_Hideo VS Yêu Quái C
      Battle nhân vật vs nhân vật: RGB VS Kazuya
      Xem những phần hướng dẫn để rõ hơn về battle.



      Sửa lần cuối bởi Xương Rồng Đỏ; 20-11-2016 lúc 22:24.



    5. VII. Code battle :

      Đây chỉ là code mẫu mang tính tham khảo cho các bạn nào cần. Các bạn dùng text chay hoặc code riêng đều được nhé






      [margin=600][box=transparent;padding:50px;text-align:justify;line-height:1.4;font-family:verdana;pointer-events:auto|#2a2a2a|1||][margin=100][tip=tooltip|background: none; padding:0; width: 100px; height: 100px; display: inline-block; cursor: pointer; position: absolute!important; z-index: 100][BOX=transparent; float:center; width:100px; height:100px;|#2a2a2a|1||][IMG]http://i227.photobucket.com/albums/dd187/EraOdd/19-1.png[/IMG][/box][tip=tip tip-top|display:inline; width:80px; bottom:110px; white-space:normal; color:#FFFFFF; background:#2a2a2a; border-color:#2a2a2a][B] [CENTER]Pool[/CENTER] [/B][/tip][/tip][/margin]


      [box=transparent;padding:45px;text-align:justify;font-family:verdana;||||]

      [table2=!rules=all frame=border !width: 400px; margin: auto; text-align:;]
      |-
      |[B]Skill 1[/B]
      |Tên skill 1
      |[B]Hiệu quả bạo kích[/B]
      |{Chỉ số}
      |-
      |[B]Skill 2[/B]
      |Tên skill 2
      |[B]Hiệu quả né tránh[/B]
      |{Chỉ số}
      |-
      |[B][COLOR="#000080"]Nội tại[/COLOR][/B]
      |{Chỉ số}
      |[B][COLOR="#FF0000"]Máu[/COLOR][/B]
      |{Chỉ số}
      [/table2]

      • Tấn công :

      • Phòng thủ :

      [/box][/box][/margin]


       






      [COLOR="#a6a6a6"][BOX=url('http://i.imgur.com/kgzzEGl.png'); width: 600px; font-family: Verdana; margin: auto; padding: 1px; text-align: justify;|#202020|2||]

      [margin=530][tip=tooltip|background: none; padding:0; width: 100px; height: 100px; display: inline-block; cursor: pointer; position: absolute!important; z-index: 100][BOX=url('ttp://i.imgur.com/UXMP13Y.png') ; text-align:justify; float:left; width:94px; height:94px;|#2a2a2a|2||][margin=94][box=url('https://i1346.photobucket.com/albums/p700/hyraxed/im3/tony/im3-00624_zpsd3da72ad.png') no-repeat; background-size:contain; width:94px; height:94px; border-radius:80px; overflow:hidden; font-size:1px;||||].[/box][/margin][/box][tip=tip tip-top|display:inline; width:80px; bottom:110px; white-space:normal; color:#FFFFFF; background:#2a2a2a; border-color:#2a2a2a][B] [CENTER]Bàn Là[/CENTER] [/B][/tip][/tip][BOX=url('http://i.imgur.com/UXMP13Y.png') ; text-align:justify; float:right; width:410px; height:94px;|#2a2a2a|2||]
      [table2=!align=center]
      |-
      |• [B]Skill 1[/B] : {Tên skill 1}
      |• [B]Hiệu quả bạo kích[/B] : {Chỉ số}
      |-
      |• [B]Skill 2[/B] : {Tên skill 2}
      |• [B]Hiệu quả né tránh[/B] : {Chỉ số}[/table2][/BOX][/margin]
      [clear][/clear]

      [margin=400][SIZE=3][B]Nội dung[/B][/SIZE]

      • Tấn công :
      • Phòng thủ :


      [/margin][margin=530][BOX=url('http://i.imgur.com/UXMP13Y.png') ; padding: 30px; text-align:justify;width:470px;|#2a2a2a|2||][B]Status[/B]

      • Số máu còn lại của người chơi A :
      • Số máu còn lại của người chơi B :

      => Người chơi A tạch tạch tạch tạch[/box]

      [/margin][/box][/COLOR]

      [CENTER][dice][/dice][/CENTER]


       





      Your browser does not support flash or You do not have flash plugin enabled.


      [CENTER][dice][/dice][/CENTER]


       







      Sửa lần cuối bởi Aeonis; 08-05-2016 lúc 22:26.

    6. #6
      Con ở :*
      Thịt Hun Khói
      Tham gia ngày
      17-11-2014
      Bài viết
      1,214
      Blog Entries
      1
      Cấp độ
      36
      Reps
      1678



      Hệ thống Quan hệ



      I. Khái niệm:

      Hệ thống quan hệ của BQDH không giống các game khác, nó chỉ được áp dụng giữa NPC và player, dùng để đo mức độ tình cảm giữa NPC và một player khác.

      Ký hiệu:


      II. Bậc thang quan hệ:

      Hệ thống Quan hệ của BQDH chia làm 11 cấp độ, dựa trên thang màu như sau:

      [Quan hệ tốt]:
      : Vàng óng
      : hồng choé
      : cam
      : Đỏ nâu
      : đỏ tươi
      [Quan hệ xấu]:
      : Xanh Da Trời
      : Xanh Dương
      : Tím Than
      : Xám Tro
      : Đen


      Trắng: không quen hoặc không thích không ghét (mặc định)

      1 đỏ = 5 nâu = 25 cam = 125 hồng = 625 vàng
      1 đen = 5 Xám = 25 tím = 125 xanh dương = 625 xanh da trời
      Mặc định 5 tim cấp thấp thì đổi được một tim cấp cao hơn. Đỏ nâu là mức tối thiểu để bạn có thể kết hôn với một NPC.



      III. Cách tăng/ giảm bậc thang quan hệ:

      Thông qua tương tác với NPC.
      Thông qua thực hiện nhiệm vụ có liên quan.


      IV. Ý nghĩa của mối quan hệ với NPC:

      Trực tiếp tham gia nhiệm vụ của NPC hoặc liên quan đến NPC đó.
      Đạt được thành tựu lãnh quà
      Tạo lập mối quan hệ đặc biệt với NPC (có thể là kiểu gia đình như kết hôn, nhận con nuôi, em nuôi, hoặc kiểu bằng hữu như kết bạn tri giao v.v) Chỉ xét khi đạt bậc Đỏ Nâu đến Đỏ tươi.


      V. Một số câu hỏi:

      1. Tại sao không phải là player và player?
      => Chúng mình muốn player có thể tự do quyết định mối quan hệ của chính mình với một player khác. Ví dụ như một mối tình sét đánh thú vị thì sao? GM không thể duyệt và cho điểm những trường hợp này, vậy nên thế giới của các bạn, quyền của các bạn.


      2. Vì sao lại chỉ tính điểm quan hệ giữa NPC và Player?
      => Tất cả các NPC trong game đều đóng một vai trò nhất định trong story, tuy nhiên điều này sẽ thay đổi, dựa trên tình cảm của chính NPC đó, vì thế Hệ thống Quan hệ này là một cách khác để các bạn có thể trực tiếp tham gia vào những bước ngoặt quan trọng trong story của game.


      3. Khi nào thì mình được lên tim với NPC?
      => Có rất nhiều cách, nhưng chủ yếu là thông qua tương tác giữa bạn và NPC đó, ngoài ra còn có thể qua một số nhiệm vụ đặc biệt.


      4. Khi nào thì mình bị giảm tim với NPC?
      => Cũng giống như cách tăng, chủ yếu là qua tương tác, hoặc một số nhiệm vụ đặc biệt.


      5. Mình lỡ có tim xấu với NPC, làm sao để giảm tim xấu đi đây?
      =>Vẫn là qua tương tác và một số nhiệm vụ đặc biệt


      6. 625 tim trông có vẻ nhiều quá…?
      => Không nhiều đâu nè, khi đã unlock được các rank cao, đôi lúc bạn sẽ được unlock nhiệm vụ cho hẳn một tim cấp cao nếu phù hợp chứ không cần phải tích tim từ từ để đổi nữa!


      7. Nhiều tim với NPC thì có được quyền lợi gì hơm ' v '
      => Có chứ, có thể là các item hiếm, một nhánh bí ẩn nào đó của story, hay thậm chí trực tiếp tham gia vào story chính của game thông qua NPC đó! Bạn cũng có thể đạt được một số thành tựu khi đạt được mức quan hệ nhất định với NPC.




      Sửa lần cuối bởi Khách Qua Đường; 16-11-2016 lúc 15:05.

    7. #7
      Tham gia ngày
      04-01-2015
      Bài viết
      846
      Cấp độ
      24
      Reps
      1142



      Tips chơi BQDH


      Bạn mới vừa đăng ký một nhân vật bất kỳ thuộc game Bách Quỷ Dạ Hành, và bạn thật hoang mang không biết nên bắt đầu từ đâu. Nhân vật thì quá trời nhiều, nhiệm vụ thì quá trời nhiều, địa điểm và quy tắc thì quá lung tung, thiệt không biết đường mà làm.


      Khi đăng ký có lẽ các bạn đã đọc qua, nhưng phần này vẫn rất quan trọng, mình sẽ giải thích lại. Nhân vật trong game dành cho người chơi có 2 loài chính (Người và Yêu quái) theo 2 kiểu chính:
      - Nhân vật bình thường: Loại nhân vật này có hệ thống stats, có thể tham gia vào các nhiệm vụ có hình thức battle. Số lượng tối đa người chơi có thể đăng ký là 5.
      - Nhân vật đặc biệt: Loại nhân vật này không có hệ thống stats, khi tham gia vào nhiệm vụ có hình thức battle bắt buộc phải phụ thuộc vào nhân vật bình thường. Chỉ có một phần thưởng duy nhất là tiền. Số lượng đăng ký là không giới hạn.
      Cả hai loại hình nhân vật này đều có thể tham gia vào các nhiệm vụ của game như bình thường, và khi tổng kết vẫn được tính wc như nhau.
       



      Bạn nên làm gì ở BQDH trước tiên đây?
      - Xác nhận: Sau khi bạn xác nhận GM sẽ mention/vm bạn khi có bất kỳ một sự kiện hay story mới nào. Nếu bạn không xác nhận, GM chỉ mention khi bạn có tham gia vào một sự kiện.
      - Đăng ký kỹ năng khi nhân vật của bạn là kiểu nhân vật bình thường.
      - Lập nhóm

      Chơi BQDH bạn có thể làm gì?
      - Làm giàu: Bạn có thể thông qua nhiều cách (thực hiện nhiệm vụ, battle...) để kiếm tiền làm giàu cho nhân vật, thông qua wc hay quảng bá game để làm giàu cho người chơi O w O /
      - Phát triển nhân vật: Từ những hoạt động tham gia tt, thực hiện nhiệm vụ, và kể cả battle, nhân vật của bạn đều có thể tăng cấp, máu, nội tại và chỉ số kỹ năng.
      - Battle: Việc phát triển nhân vật giúp bạn tham gia battle dễ dàng.
      - Tương tác: việc quan trọng nhất khi tham gia game chúng ta a~~~

      Ngoài ra, bạn cũng có thể:
      - Ghé Đình nguyện ước thả đèn lồng: biết đâu điều ước của bạn có thể xuất hiện ở một sự kiện nào đó kế theo ^^
      - Tới Dòng sông Vong Xuyên thả tâm sự: biết đâu câu chuyện của bạn sẽ góp mặt vào cốt truyện ` v ` )
      - Dán hình tự hoạ lên Âm Dương Hoạ Đồ: biết đâu vô tình kiếm được tình nhơn ' v ' )
      Lưu ý: Bài viết ở Dòng sông Vong Xuyên được tính wc nhưng bài ở Đình Nguyện Ước không tính nhé.

       



      Trong BQDH được chia ra hai loại team
      - Team battle: dành cho nhân vật bình thường, các bạn có team sẽ dễ dàng chiếm được lợi thế khi có nhiệm vụ liên quan đến battle.
      - Team nhà ở: đây là team dành cho nhân vật là người ở Anivia. Kiểu sống của dân cư Anivia thường là tụ tập thành nhóm ở theo phòng ở tầng 2 và 3 nên các bạn đăng ký xong nhớ đăng ký phòng ở theo nhóm 4 người, nếu bạn không muốn ở với một pđvd trời đánh thánh vật nào đó do GM XRĐ cầm, hihi.

      Đăng ký team tại đây.
       



      Số loại hình nhiệm vụ trong game BQDH khá nhiều, nhưng những nhiệm vụ thường gặp nhất là:
      - Nhiệm vụ chính tuyến: là nhiệm vụ theo cốt truyện, thường quan trọng và phần thưởng lớn, có tỷ lệ yêu cầu battle cao. Người chơi nên theo cốt truyện chính để biết được những chuyện đã đang và sắp diễn ra tại BQDH.
      - Nhiệm vụ phụ tuyến: là nhiệm vụ bên lề, thường liên quan đến một nhân vật NPC nào đó, hoặc liên quan 1 phần đến cốt truyện. Việc tham gia những nhiệm vụ phụ tuyến còn giúp các bạn dễ dàng nắm được những bí mật khác của cốt truyện, nhưng không nằm trong nhiệm vụ chính tuyến. Một số nhiệm vụ phụ tuyến, nếu may mắn, các bạn có thể unlock những nhân vật, địa điểm, hoặc hệ thống ẩn mà GM chưa tung ra.
      - Nhiệm vụ rèn luyện: Thường là các nhiệm vụ tìm hiểu tại các topic, được thực hiện nhiều lần chủ yếu để các bạn luyện cấp và tăng các chỉ số.
      - Nhiệm vụ quân đội: Gần giống như nhiệm vụ rèn luyện, tuy nhiên thường dùng cho nhân vật tham gia vào quân đội
      - Nhiệm vụ sự kiện: theo các ngày lễ GM có thể tổ chức một số sự kiện để tạo sân chơi cho các bạn.
      - Nhiệm vụ hệ thống: Do tình hình nhân lực có hạn, những việc thuộc về hệ thống không thực hiện hết kịp mình sẽ trực tiếp chuyển thành nhiệm vụ hệ thống. Các nhiệm vụ hệ thống không ảnh hưởng gì đến nhiệm vụ chính tuyến, các bạn đăng ký hoàn thành đúng thời hạn sẽ nhận được phần thưởng, cũng sẽ hỗ trợ cho GM chúng mình.

      Khi làm nhiệm vụ, các bạn có thể nhận được nhiều phần thưởng khác nhau.
       



      Các bạn là người yêu hoà bình không thích battle, chỉ thích kiếm tiền, nhìn tiền trong túi vượt quá ngưỡng cho phép. Thế thì có rất nhiều cách:
      - Mở tiệm: tiền được tính theo số wc của người tt trong topic cửa tiệm của bạn.
      - Làm nhiệm vụ: Số tiền tuỳ theo nhiệm vụ lớn hay nhỏ.
      - Làm thuê: Số tiền lương ổn định theo tháng, làm thời gian lâu và siêng năng có thể tăng lương.
      - Sòng bài: Số tiền tuỳ theo hên xui. (đợi unlock)
      - Hình thức chưa mở ^^

      Nhưng lưu ý, chỉ có thể làm thuê tối đa hai chỗ. Nhân vật có cửa tiệm, ngày nào đã làm thuê thì không được mở tiệm (không tính wc trong cùng ngày). Nhớ đóng thuế.
       



      Đây thực sự là vấn đề trọng yếu, vì chơi Game RR mà không có tt thì thật sự là không còn ý nghĩa gì nữa. Khi tương tác bạn sẽ quan tâm đến điều gì?

      Nhân vật bạn tương tác là ai?
      Tất nhiên là thích ai thì chạy đi tìm người đó tương tác rồi.
      - Đối với NPC và AC, các bạn có thể đăng ký tại đây. GM sẽ tuỳ theo tình hình cốt truyện nói chung và thời gian nói riêng để duyệt và xác định giúp bạn tt lúc nào. Nếu may mắn, bạn có thể unlock ra một nhánh nào đó của nhiệm vụ chính tuyến hoặc phụ tuyến. Ngoài ra bạn có thể thông qua tương tác để tạo mối quan hệ với NPC, và vote phát triển NPC tạo thuận lợi cho quá trình tham gia nhiệm vụ chính tuyến.
      - Đối với nhân vật của người chơi, các bạn có thể vm trực tiếp chủ nhân vật, hoặc túng quá không biết làm sao thì thét ầm lên ở đây. Hẳn là sẽ có someone notice yew ^^

      Thời gian
      Bây giờ là lúc nào? Mình nên tương tác thời điểm nào đây?
      - Trong game BQDH, một số thời điểm sẽ có ấn định không được đi đến nơi nào đó, hoặc chiếu theo khoảng thời gian đang tham gia story thì không được gặp ai đó, nên các bạn cần để ý khoảng thời gian này.
      - Các bạn có thể FB để tt ở khoảng thời gian nhất định trước đó, nếu khoảng thời gian rất dài, trong story chưa đề cập tới, bạn nên hỏi thử GM. Tránh tt trước thời gian game, rất có thể bạn sẽ thực hiện một nhiệm vụ chính tuyến nào đó mà không gặp được người tt, gây mâu thuẫn trong tình cảnh của nhân vật của bạn.
      - Hoặc ăn gian hơn nữa, bạn không chọn ngày tháng, vì việc tt 1 lần là khá dài, rất có thể bài tt của bạn phù hợp để tham gia vào một nhiệm vụ có liên quan, GM sẽ cân nhắc điều này.

      Thời gian trong game BQDH tương tự như thời gian real life, tức là cũng có 12 tháng trong năm, 4 tuần trong tháng, 7 ngày trong tuần. Tuy nhiên, các mốc thời gian trong game sẽ được chia theo các mốc dựa trên story, thường là đầu, giữa hoặc cuối một tuần trong tháng. Tuỳ theo nhân vật của bạn tham gia theo nhiệm vụ nào, các bạn có thể định rõ thời gian tham gia cho hợp lý với nhân vật của mình. Trong trường hợp có hack logic chung, GM sẽ nhắc giùm bạn.

      Địa điểm
      Việc bạn chọn địa điểm cũng tương tự chọn thời gian.
      Một số địa điểm trong game cần có thời gian để di chuyển.
      Một số quy định:
      - Yêu quái không được xuất hiện tại Toà nhà Anivia. (đây là bắt buộc)
      - Loài người xuất hiện ở Oni hoặc Diavolos có tỷ lệ nhất định bị bắt vào nhà tù Dunkelheit.

      Thời tiết
      - Vương quốc Diávolos: Hầu hết thời gian trong năm đều bị tuyết phủ trắng xoá. Khoảng thời gian ấm áp nhất ở đây rơi vào từ tháng tư đến tháng sáu, dù vậy đi nữa thì lớp băng tuyết vĩnh cửu ở nơi này vẫn chưa bao giờ có dấu hiệu tan hết.
      Tại Thanatos, khoảng từ tháng tư đến tháng sáu tuyết có thể mỏng hơn một ít, và mọi người có thể mặc các trang phục mát mẻ hơn bình thường. Tuy nhiên, khi bạn đã bước vào lãnh thổ Adelbert, bạn hãy chuẩn bị tinh thần đối mặt với cái lạnh thấu xương luôn bao trùm lên vùng đất này.
      - Vương quốc Oni: thuộc kiểu khí hậu ôn đới với bốn mùa xuân hạ thu đông rõ rệt. Tuy nhiên kinh đô Raiden nằm sát biên giới Oni-Diavolos sẽ có mùa đông đến sớm hơn một chút.
      Trong ba phủ lớn ở Oni, phủ Tengu là nơi mà bốn mùa phân bố rõ rệt nhất. Tiếp theo là phủ Daruma với khí hậu có phần ấm áp hơn, với đủ loại hoa quanh năm khoe sắc.
      - Anivia: Toàn vùng luôn được phủ băng tuyết trắng xoá. Riêng trong toà thành luôn ấm áp không chịu ảnh hưởng thời tiết bên ngoài.
       







      Khu vực tt chung


      Khoảng cách cơ bản

       



      Game có hệ thống battle khá đơn giản. Dành cho nhân vật có stats. Tham khảo các chỉ số tại đây.

      Hướng dẫn battle.

      Nhân vật A Post 1:

      PHP Code:
      Battle giữa A và B
      Code tip
      Bảng stats
      Choice skill 1/2
      [dice][/dice
      Nhân vật B Post 1.

      PHP Code:
      Battle giữa A và B
      Code tip
      Bảng stats
      Choice skill 1/2
      [dice][/dice
      Nhân vật A post 2.

      PHP Code:
      Battle giữa A và B
      Code tip
      Bảng stats
      Round 1
      :
      [
      Tấn công A] = Nội tại * ( [dice post 1] + [Skill 1 nếu post 1 choice])
      [
      Phòng thủ A] = Máu * ( [dice post 1] + [Skill 2 nếu post 1 choice])

      Choice skill 1/
      [dice][/dice
      Nhân vật B post 2.

      PHP Code:
      Battle giữa A và B
      Code tip
      Bảng stats
      Round 1
      :
      [
      Tấn công B] = Nội tại * ( [dice post 1] + [Skill 1 nếu post 1 choice])
      [
      Phòng thủ B] = Máu * ( [dice post 1] + [Skill 2 nếu post 1 choice])

      HP A = [Phòng thủ A] - [Tấn công B]
      HP B = [Phòng thủ B] - [Tấn công A]
      Choice skill 1/
      [dice][/dice
      Rồi tuần tự như vậy cho đến khi HP một phía về giá trị bằng 0.

      Quy luật chung:
      - Không được thay đổi skill sau khi đã lựa chọn, dù cho bạn có chọn nhầm.
      - Giá trị [Phòng thủ] tối đa của 1 nhân vật = Máu * (6 + Skill 2) dù cho lượt đó bạn có tính ra giá trị [Phòng thủ] lớn hơn vẫn chỉ bằng giá trị tối đa.
      - Giá trị [Phòng thủ] tối thiểu của 1 nhân vật = 0. Dù cho bạn tính ra nhỏ hơn bao nhiêu vẫn chỉ tính là 0.
      - Trong 1 Round, nếu cả 2 nhóm/ nhân vật tham gia battle [Phòng thủ] = 0, Kết quả battle là Hoà. Khi đó cả 2 nhân vật đều chết và rơi trở về Điểm hồi sinh.
      - Tuy nhiên các bạn có bao nhiêu battle mà không có bài viết tương ứng tối thiểu 200 wc thì bài battle vẫn không được tính phần thưởng, vì vậy khi báo nhiệm vụ nên có kèm cả 2 phần battle và phần viết.
      - Khi choice Skill Thủ thì mặc định [Tấn công] = Nội tại. Khi choice Skill Công thì [Phòng thủ] = số HP còn lại của Round trước
       



      Đây là cách tính của mình nhé.


      Ngoài ra còn có bạn có cách tính khác hoặc dùng phần mềm hoặc dùng google docs. Nếu có sai biệt nhỏ hơn số mình tính thì mình sẽ dùng luôn số wc các bạn đã tính. Nếu số wc các bạn đã tính lớn hơn thì mình sẽ kiểm tra lần nữa, mới dùng số mình đã đếm. Bạn nào có thắc mắc thì liên hệ trực tiếp với mình để mình xem lại.
       



      Hiện nay GM có một số bật mí những chỗ trống có thể có nhiệm vụ để các bạn nếu thích có thể chuẩn bị dần hoặc khám phá:
      - Bản đồ: Các bạn có để ý không, GM chưa gửi bản đồ chính thức lên trên hệ thống, sao các bạn không thử vẽ nó ra nhỉ? ^^
      - Cư dân ở mỗi vùng: có một đợt cư dân mới nhập cư đó mà, sẽ có nhiệm vụ đón chào hoặc nhiệm vụ tìm hiểu có liên quan.
      - Vật phẩm: Các bạn có những vật phẩm sáng tạo, đừng ngại ngần mang đến khoe với NPC có liên quan, biết đâu nó sẽ được đưa vào hệ thống, lúc đó bạn sẽ được hưởng phân nửa giá trị khi có người mua nó đó ^^
      - Những khu vực bí ẩn: trong game vẫn còn nhiều khu vực chưa được mở.
      - Những nhân vật ẩn: trong quá trình tt các bạn có thể unlock những NPC/AC chưa được GM gửi lên hệ thống chính.
      - Câu chuyện có liên quan đến Prologue: chúng có liên quan trực tiếp đến tất cả nhiệm vụ chính tuyến, nếu bạn muốn hiểu rõ nhiệm vụ, hãy chú ý đến chúng
      Game BQDH với tiêu chí vui là chính. Dù có rất nhiều quy tắc như vậy, nhưng mình rất mong các bạn trước tiên cứ thoải mái, XR sẽ gắng vươn đống gai nhỏ bé của mình ra cân hết chuyện còn lại Ụ w Ụ ) Yêu các bạn.
       







      Sửa lần cuối bởi Xương Rồng Đỏ; 28-04-2017 lúc 14:43.

    Đánh dấu

    Quyền viết bài

    • Bạn không thể đăng chủ đề mới
    • Bạn không thể gửi trả lời
    • Bạn không thể gửi đính kèm
    • Bạn không thể sửa bài
    •  

    Theo giờ GMT +7. Bây giờ là 18:41.

    Powered by vBulletin.
    Copyright© 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
    Board of Management accepts no responsibility legal of any resources which is shared by members.